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Nirvi

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Everything posted by Nirvi

  1. Über 50% der Entwickler arbeiten ja bereits an der Engine, und nicht an den einzelnen Modulen.
  2. Das Problem ist schon seit Dezember 2020 bekannt. Die Steuerung per Touchcontroller ist noch immer in einem "Prototyp-Status", das kann dauern bis da Fehler behoben und neue Funktionen hinzugefügt werden.
  3. Oder noch besser, Tracks und saubere Bugreports, die helfen noch viel mehr. Der Startpost ist gut gemeint und ich finde auch dass die AMRAAM nicht so funktioniert wie sie sollte. Aber ohne Tracks ist es einfach nur ein Rant der nichts bringt.
  4. I can see the flare, but not the plane. But judging the distance to the flare, you should't be able to spot the plane at that distance. He is flying lower, and in the shadow of the cloud.
  5. 1. Bomben können alle abwerfen, in der 109 hast du aber nur eine kleine Auswahl. Die Anton kann neben normalen Bomben auch noch Streubomben und Raketen tragen. 2. Die 109 ist deutlich wendiger als die Dora, und die Dora ist etwas wendiger als die Anton. Mit der 109 kannst du Kurvenkämpfe gegen Mustangs und Thunderbolts gewinnen, in den 190er würde ich mich strikt auf Boom&Zoom beschränken. 3. Die Anton ist in grosser Höhe relativ schwach, über 6-7000m würde ich eher mit einer Dora oder 109 kämpfen. Die 109 hat eine 30mm Kanone, damit reicht zwar meistens ein Treffer um eine Mustang usw. Kampfunfähig zu schiessen, aber man hat nur sehr wenig Munition und muss viel vorhalten weil die Mündungsgeschwindigkeit sehr niedrig ist. Die FW-190 haben im Gegensatz dazu jede Menge Munition und 20mm Kanonen mit denen der Kampf gegen Jäger einfacher ist. 4. Startup ist bei allen Maschinen vergleichbar und sehr leicht. Im Flug sind die Focke-Wulfs sehr gemütlich zu fliegen. Die 109 fliegt bei hohen Geschwindigkeiten ziemlich schwerfällig und man muss viel mit der Trimmung arbeiten. 5. Ich empfehle immer das Flugzeug das du am interessantesten findest. Viele sagen dass die 109 das beste Modul ist und man damit im Multiplayer am einfachsten erfolgreich ist, aber mich interessiert die Maschine einfach nicht. Da fliege ich trotz deutlich schlechterer Leistung viel lieber die Anton. 6. Im Multiplayer wird praktisch nur die Normandie-Karte verwendet. Die ist deutlich grösser als die Channelmap und sollte dieses Jahr auch noch eine grosse Erweiterung bekommen. Wenn du Multiplayer fliegen willst, brauchst du auf den meisten Servern auch noch das Asset Pack.
  6. Das ist einfach der untere Teil der HDU
  7. Der erste Pfad war schon korrekt, du hast nur die falsche Bezeichnung benutzt. Richtig wäre: Windows(C:)/Benutzer/*Name*/Gespeicherte Spiele/DCS.openbeta/Kneeboard/AH-64D_BLK_II Wenn du im Installationsverzeichnis Änderungen vornimmst werden die beim nächsten Update wieder überspielt.
  8. 4YA has taken over most of SoW missions, if you are looking for a mp experience like SoW, that's the best place for now.
  9. Der Steam Offlinemodus hat nichts damit zu tun. DCS benutzt seinen eigenen Online/Offlinemodus.
  10. Das Thema kommt schon seit weit über 10 Jahren immer wieder zur Diskussion, aber Lösung gibts leider noch keine.
  11. I'm always getting a error when I try to upload a new debrief.log: logbook_error.txt
  12. Awesome update, as always! Did you make any progress on this?
  13. The P-47 vs FW-190 A8 furball on the channel map is using a old weather preset. You start in 0 visibility in the middle of a cloud. Cloud is almost reaching the ground, no dogfight possible.
  14. Mark present location is hardcoded and can't be disabled. (unfortunately)
  15. I don't think these statistic can be used for any sort of damage model adjustments. You could hit a B-17 one or two times with the MK108, and then use a few 13mm hits and get the kill. It would show as 2xMK108 hits and zero kills, and 2 or 3 hits with the 13mm, but 1 kill. You would need more controlled tests to get any valuable statistics.
  16. Stimmt, die hab ich auch vorbestellt damals. Das war aber auch nur über die Webseite von VEAO, im DCS Shop wurde sie nie angeboten. Und als VEAO dann allen Vorbestellern angeboten hat das Geld zurückzuüberweisen wenn gewünscht hab ich da schnell zugesagt.
  17. Mittlerweile bin ich eigentlich soweit zu sagen, dass nur Module die man bereits vorbestellen kann, auch wirklich 100% kommen werden. Alles andere ist Spekulation, auch wenn die Wahrscheinlichkeit hoch ist dass es veröffentlicht wird. Die Afghanistan-Map wurde ja auch schon im Januar 2018 offiziell bestätigt.
  18. Maybe you purchased the normandy+asset pack bundle that was available at release.
  19. Es wird nicht die Channel-Map mit Paris/London erweitert, sondern die Normandy-Map.
  20. +1 If I want to spot contacts far away, I have to zoom out. Then you can clearly see the black dots. As soon as I zoom in, the dot dissapears again.
  21. The asset pack is not included. You can get it here: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/wwii_assets_pack/
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