Jump to content

FreemanRU

Members
  • Posts

    632
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by FreemanRU

  1. На сколько я понимаю, подобное может случится и у "классики" - перехлест НВ с балкой.
  2. А теперь покажите ГДЕ и КОГДА кто-либо из обсуждающих сказал "всё бросить и переделать лопасти" ? :) Это вы почему-то решили, что надо срочно переделать.
  3. "Если кто-то об этом говорит, значит кому-то это надо"
  4. Под этим и я подпишусь. Страбоскопический эффект сильно зависит от индивидуальных особенностей зрения. Чаще встречается у людей с каким-либо нарушением зрения (дальнозоркость, близорукость). Я очень часто наблюдаю эффект "обратного вращения".
  5. Памятник им надо поставить хотя бы за то, что они есть. И занимаеются этим не благодарным делом. Ну а режет-нережет - "на вкус и цвет все фломастеры разные". Но думаю спорить с тем, что человек видит не так, тоже не стоит. Это также надо принять как факт :) Консенсус, так сказать...
  6. А тут еще вопрос, что требует меньше ресурсов ;) Не забывай, сейчас отрисовывается каждая из 6ти лопастей. Т.е. то, что мы видим на видео - это уже даже чуть-чуть размазанный вариант за счет четкой кадровки. В игре, если я правильно понял Чижа и их идею по отрисовки, лопасти могут вообще "прыгать" и дергаться при ФПС в районе 10-15 и ниже.
  7. МАшинный русский перевод Машинный английский перевод (мне более понятен :) ) Остальное можно перевести по аналогии. OpenCockpits есть на английском.
  8. Никто не придерается. Все высказывают своё ИМХО. Для этого же форум придумали. Прислушатьс/неприслушаться всегда остается на доле разработчика. К тому же чем больше и точнее моделируется, тем больше у всех появляется желание сделать всё совсем идеально :) А тут ИМХО такой косяк. Который аж глаз режет. А лопасти (и любое другое движение) всегда угадывается. Только размазанность остается. Т.е. получается что-то типа легкого тумана по радиусу лопасти и четкими контурами лопастей.
  9. Сработало правило "слишком хорошо тоже не хорошо" :) Такое нужно, но так, чтоб глаз не резало.
  10. Не понял к чему это. Это ж камера так сняла, а не глаз так видет. Хотелось бы лучше получить ответ, что пытались моделировть... Ибо картинка получилась такая, как она выглядет на камере. А ИМХО нужно было как воспринимает мозг.
  11. Если правильно помню, есть четкое соответствие между осевой скоростью вращения и тем, что воспринимает среднестатистический мозг человека. Н-р на определенной скорости осевого вращения появляется эффект "обратного" вращения.
  12. Если не серкрет, что пытались съэмулировать - то, что видит глаз, или то, что "видит" камера? А то из всей переписки этого так и не понятно... ИМХО. Если брать 3й ролик, то движение лопастей с 4:57 по 4:59 крайне режет глаз. Когда бот уходит на боковое окно, движение кажется более правильным. В обоих случаях, если нажать на паузу, то лопасти практически не размазаны, что настараживает. В любом случае - то, что не остается "затуманенного" радиуса по радиусу движения доавстей считаю минусом. Что камера, что глаз видят этот "туман".
  13. Пи..обманываете вы батенька. тормозит, безбожно. тока если речь не идет о 1024х768. 1280х1050, включить сглаживание, и любая система уходит в ступор.
  14. В статике очень хорошо смотриться. Правда в последнем скрине не удачно ракурс выбран.
  15. *Хор голосов: "В этом году" (с)
  16. С учетом тригеров, думаю примерно так: ЕСЛИ "крокодилы".Статус = "Под огнем" ТОГДА { ВЫДАТЬ_СОБЩЕНИЕ("Помогите!"); НАЗНАЧИТЬ_ЗАДАНИЕ(Текущий_Игрок, "Защита", Сейчас); }
  17. To MAFIA Надо было просто 2 страницы отматать.
  18. Слушай, надоело читать споли, да... Иди вот сюда там и пиши. Что не пост, так рыдание на тему "как всё плохо, одни мы дартаньяны"....
  19. У кого-нить остался этот архив? А то на rossteam не работает регистрация. Вопрос снят, нашел.
  20. Хм. Мне показалось из-за качества картинки, или на 01:08 фильма вертолет коснулся несущими земли и ничего не произошло?
  21. VX-1000я камера с широким углом, что тоже плюс в общем-то... Короче вывод, который я хотел сделать - лучше не сильно экономить на камере. genius вообще не рассматривать. Камера должна стоить в районе 800-1000. ЗЫ На работе 17", тоже где-то метр (если вытянуть руку, где-то еще 10 см остается). Вижу всё отлично. Причем я "очкарик". Может у тебя чего со зрением? (тьфу-тьфу-тьфу конечно...) ЗЫ2 Про параметры напишу позже, как домой попаду.
  22. http://www.free-track.net/english/hardware/webcam.php см. тут.
  23. Ветки этой не видел. Сделал всё, камера Microsoft VX-1000, пока что даже без удаления IR-фильтра, на красный светодиодах (90", широкоугольный). Стабильно 30 fps. Ща вот почитал ветку и не пойму, что у вас за проблемы с зумом. У меня 22" wide монитор, камера на нем. Сам сижу на расстоянии где в метр от моника. От максимума до минимума зума с помощью FreeTrack двигаться приходиться макс на 20 см (при стандартном профиле Lockon). Ни о каких выходах за пределы обзора камеры вообще речи нет. Сами диоды расположены по схеме 3-cap, но чуть шире - стоят на наушниках (похоже на вот эту)
  24. Тоже как-то сомнительно... 7200х7200... многовато... psd-шка с 5-7ью слоями в 3200х2400 стока не весит...
  25. А что у него в кач-ве "тройной головы" и тач-скринов? И как это вобще работает касательно ЛО? Т.е. как разнести изображение?
×
×
  • Create New...