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komemiute

ED Closed Beta Testers Team
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Everything posted by komemiute

  1. Non è per via della vernice consumata?
  2. Beh, si e no. I LOD sono stati creati apposta. Oltre i 20km di città si vede solo la texture. Con L'Autogen si riescono a fare mappe molto dettagliate e relativamente leggere. Per assurdo la parte più pesante sono i rilievi topografici.
  3. Figo. Peccato che l'unica cosa non a fuoco nella foto sia proprio l'MFD... Per il resto complimenti è davvero interessante! :D
  4. Allied Force, Balcani.
  5. Secondo me la prendi nel modo sbagliato. Devi pensare quadrimensionalmente (parafrasando Doc. Emmet Brown): Una World Map non costringe te (o un server) a dover volare dappertutto. Se Blue Flag (o il server PvP che preferisci tu) vola su un determinato territorio semplicemente il bordo di quella mappa non esiste più e pur avendo un dettagliuo inferiore ti permette di posizionare entità, trigger, e molto altro. Ripeto- usare la portaerei da "dietro il campetto di casa" del nemico non è ne logico ne furbo. Con la World Map si può mettere dove serve, così come tankers, AWACs, CAPs e via dicendo.
  6. Onesto. Soprattutto se pensi che questo permette non tanto di fare trasvolate di 8 ore o più ma magari piazzare le portaerei in luoghi più tatticamente corretti ed usufruire meglio di rifornimentiu in volo, piazzare le CAP a distanze corrette etc. etc. Insomma, benissimo!
  7. NineLines ha più o meno confermato che non è qualcosa tipo "Si più o meno ci sitamo pensando..." ma è effettivamente "in lavorazione 24/7". Slurp- anche se fosse a dettaglio FSX ( = basso ma con Autogen di alberi e case) io sarei felicissimo...
  8. Tutto è bene quel che finisce bene. :thumbup:
  9. AHHAHAHAHAAHH No problem ^_^ E' servito il video?
  10. Curioso... Ultima cosa poi ti lascio in pace... mi riesci a mettere il descrition.lua di una qualsiasi altra livrea ufficiale (assicurati che abbia delle patch sulla tuta del pilota)? EDIT: Guarda qui - https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3544970 il video di SkateZilla spiega una cosa...
  11. OK, altra info- mi mandi uno screenshot dei files presenti nella cartella?
  12. Prova a cambiare questo {"pilot_F18_patch", 0 ,"pilot_F18_patch_Marina",true}; ma alla fine invece di true metti "false".
  13. Se non leggo il .lua non posso aiutarti oltre, mi spiace.
  14. Capisco. Ma se non sbaglio non è richiesto- è solo possibile. Se rimuovi la riga che specifica le roughmet nel description non compare nemmeno la texture mancante. ... no così non mi spiego... Riesci a copincollare il descrpition.lua? Dovrei riuscire a capire un po meglio. :thumbup:
  15. Urhm, è un po complesso. Quello che tu vedi come giallo è in realtà la somma di tre canali Red, Green, e Blue. E per ogni pixel rappresentano i valori di riflesso/luminosità e lisciezza. Madò, perdona sti temini barbari... Comunque... altro non vuol dire se non che a seconda del roughmet le patch sempreranno più o meno lucide/lisce/riflettenti o meno. Non sono certo di capire perchè gli vuoi dare quell'effetto...
  16. E' un po complicato per me-- non ho mai messo roughmet sulle patches. Tecnicamente, se è come per le normali texture, nella cartella dove hai la patch, ci deve essere il roughmet file. Devi referenziarlo nel description come faresti normalmente.
  17. Prova con GIMP, è gratuito e quelle cose le fa in un baleno.
  18. OMG this is so amazing.
  19. Questo post è verità. . Ben detto
  20. Questo secondo me è il bello di AMVI. Non dice "facciamo giocare tutti" ma dice "facciamo divertire quelli che vogliono imparare a giocare come noi". Per me non fa una grinza- non fa per me, ma comunque non fa una grinza.
  21. Ho una videocassetta che insegna il Drag Queen... E comunque @PorcoRosso: Il mio colore rpeferito è il blu elettrico! :D Se mi vuoi regalare un boa, quello è colore Tesora.... ;)
  22. Mago ha ragione. Ciascuno ha i suoi hobbies. Qualcuno sa anche scrivere Drag Queen correttamente... :D
  23. OK, ma le catapulte della portaerei non comprimono del gas. Prelevano acqua di mare, la desalinizzano, ne producono vapore scaldandola e lo conservano negli accumulatori- pronti per lanciare aerei into the blue wide yonder! :D
  24. Call me Snake.
  25. Lla mia domanda "Ma le catapulte, nella vita reale sono influenzate dalla temperatura atmosferica?" La risposta del tizio "They shouldn’t be, quite honestly. I can’t give you exact numbers, but you’re talking dry saturated steam in the accumulators (wet accumulators in 76 and 77), and if anything the reactor plants operate more efficiently in colder temperatures, due to the increased delta T you get across any and all heat exchangers." "Onestamente non dovrebbero. Non posso fornirti dettagli precisi, ma si parla di vapore saturo secco negli accumulatori (accumulatori vapore umido nelle 76 e 77*) , ed in ogni caso i reattori funzionano più efficacemente nei climi più freddi, per via del differenziale maggiore di temperatura agli scambiatori di calore." * Si riferisce alle CVM 76 e 77, rispettivamente Ronald Reagan e George H. W. Bush
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