-
Posts
3269 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SandMartin
-
Я скинул твое видео. Но Вагс написал что после выхода его ролика, в процедуры добавили включение трансформаторов переменного тока и отключение ВСУ. В ролике об этом он не говорил. Автопилот может быть с этим связан?
-
Мне под роликом Вагса пишут что не включается автопилот. Жмут кнопки, но они не загараются зелёным. С чем может быть связано ?
-
PilotMi8 - просьба в руководство, в конце добавить голоссарий используемых сокращений. Типа БД - Баллочный Держатель. А то бывает какоето сокращение в тексте, и его нужно гуглить для понимания.
-
Админу просьба прикрепить. Если у кого то будут еще видеомануалы, то выкладывайте сюда. UPD! Мэтт сказал, что помимо того что в ролике, теперь нужно выключать ВСУ а также включать трансформаторы переменного тока на панели переменного тока. Ну и отключить вертолет от внешних источников питания после запуска.
- 159 replies
-
- 13
-
-
-
Ну он по другому сказал - достовно - берите помощь от вспомогательного автоматического прицел (aim cues assisted) только с С5 и С8, а с С13 и С24 нет. Блин, Я по русски не знаю как сказать, короче, использовать тот плавующий прицел с изменяющийся дугой дальности. (он называется "автоматический прицел"?) Тоесть С13 и С24 летят по прямой тупо, а не по дуге ?
-
В ролике по неупраляемому вооружению Вагс показал применение ракет С5 и С8, сказав что С13 и С24 применяют по другому, похоже с другим прицелом. А В чем разница ? Там ракета идет чисто по прямой без упреждения ?
-
Я использую только 1 монитор, 32 дюйма, 2к, 16-9. Вот такая картина когда смотришь в радугу. Поле зрения справа экрана и обрезано снизу.
-
MicroProse теперь издает инди лайт сим в ретро стиле (графоний уровня Flanker 1) Tiny Combat Arena https://store.steampowered.com/app/1347550/Tiny_Combat_Arena/ Видеоблог разработчика https://www.youtube.com/user/Why485
-
MicroProse позволяют сиграть в демо версии игр на фестивале Steam. Предлагают попробывать Regiments и Carrier Command 2. Доступны для теста до 22 июня
-
Когда лежку сделают не говорят ?
-
Заанонсили бесплатное DLC Top Gun Maverick
-
Народ спрашивает, а как воспользоватся предложением 2х недельного доступа если играешь со Стим версии.. это реально ?
-
Парни, а в акцию входят только ED модули или всякие Heatblur F-14, Razbam Mirage 2000, Харриер и тд под акцию тоже попадают ? У меня они все есть, поэтому проверить не могу.
-
А что раньше выйдет в предзаказ - Апач или Москит или неизвестно пока ?
-
Сюда же. А как вам такая фича как возможность выглядывания за пределы кокпита когда пользуете VR? И почему у нас условная голова пилота не пришита к виртуальной шее а может занять ну совсем нереалистичной положение взгляда в кабине, например вверх ногами или выставить уровень виртуальных глаз на уровне пяток? Почему можно сделать FOV нереалистичной с эффектом рыбьего глаза ?
-
В галерее ЕД выложили новые скриншоты work in progress https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/screenshots/
-
Интересно, как будет реализована десантура
-
В тундру приехал 7 ранг авиации, МиГ-23М а также похоже ЗРК защиты аэродромов.
-
Разработчики, а уже есть понимание, сколько примерно будет весить Марианские Острова ? Насколько обьемистым получится DLC ? Просто Сирия весит 50 гигов, в то время как Персидский и Невада около 33 а Канал и Нормандия вообще 16-18...
-
Перевел ролик Призрак который победил в номенации лучшее мини видео на базе ДКС 2021. Он сейчас висит как доступ по ссылке. Жду разрешение от автора на полноценный релиз.
-
10-15 процентов ФПС упал на RTX 30
-
А эти облака это модуль True Sky или своя технология ?
-
Сижу в ТС, пока качается, у меня патч весит 56 гигов и в распакованном виде около 90 гб на винте (все модули кроме компаний). У комрада на rtx3090 FPS просел гдето на 10% по сравнению с 2.6
-
DCS: MiG-17F "Fresco" от Red Star Simulations
SandMartin replied to strelok2014's topic in DCS World
doomguy - 18 спрайтов -
Так это понятно что вам, иглам не до него. Но как вы думаете, thirdparty способны ли сделать на вашем движке и картах модуль подводной лодки ? Тоесть, впринципе, Ваш движок в версии 2.7 с текущем API и реализацией океана может позволить это сделать, или потребуется ваше вмешательство для допиливания некоторых функций в ядре игры и в картах ? Может кто-нибудь типа "подводных хэтблюров" и хотел бы (всякие мододелы для cold waters или dangerous waters) но не берутся за это так как просто не знают возможностей вашего движка. Ведь сообщество подводников не сидит в дкс а сидят в других проектах. Может студия killerfish вместо того чтобы делать свои проекты на юнити с радостью воспользовалась бы вашим движком, но они просто не знают о нем ? Если же ваш движок уже готов для морского мира, типа "бери и делай" лодку, может вам устроить конкурс или хотябы в пресс-релизе указать возможности вашего движка, чтоб расширить dcs в этом плане за счёт thirdparty ? Может и тактический шутер кто-то рад сделать на вашем движке но не берется, просто из за непонимания его возможностей и они по этому смотрят в сторону всяких анриалов?