-
Posts
3269 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SandMartin
-
Нормально они так с экспортом из России борятся. Все страны его развивают а они борятся.
-
Ещё вопрос - недавно появившиеся черные пикселя (точки-мухи) контактов это какието подвижки в улучшении видимости контактов или просто выскочивший графический баг ?
-
Ув. разработчики (настройщики ФМ) - вы вкурсе данной проблемы ? Будете как либо корректировать это ?
-
А мираж 2000 не мерил ? Или версия актуальная ? Сейчас пойдет сугубо ИМХО, но!!! : Вообще впору Иглам давать totmacher-у бесплатный доступ ("прем аккаунт") ко всем самолетам в ДКС, так как этот парень делает реально неоценимую работу и показывает как дела с реалистичностным отношениям одного самолета к другому обстоят в проекте... Тоесть его работа даже ценнее чем работа видеоблогеров обзорщиков модулей.. Ведь всем вирпилам а также бывшим реальным летчикам в этоге хочется чтоб "рисунок боя" в DCS был такой же как если бы это происходило в реале.. И такая программа что он сделал на сайте может быть даже вшита в наш симулятор!!! Тогда, основываясь на ее показаниях и сама ED сможет влиять на third party видя неточности в графиках.. Например как такое может быть что МиГ-21 на предельно малых скоростях крутится лучше чем F-5 ? Мне кажется ED может на основе этих графиков может делать подкрепленные претензии к настройкам ФМ от внешников а также проверять свои собственные модули! Екатерина, Андрей & Co реально, подумайте об этом!!!
-
Почему отключаемые ? Это на будущее, Просто лет через 5-10, шлем VR я надеюсь, уже будет в каждом доме, как у каждого сейчас есть смартфон. И наблюдать точку за 30 км в VR будет странным решением и у нас в будущем должен быть выбор отключить это. Да и в Falcon BMS эти все улучшайзеры работают как опция. Кстати по поводу владельцев 4k - чем хуже разрешение тем лучше видно муху. Это нужно как то решать.. хз как правда.. но размер мухи у всех должен быть одинаков и зависит от диагонале монитора а не от разрешения экрана и/или включенного сглаживания... А владельцы сервера как правило за улучшенную видимость (судя по голосованию). Ибо тех кого обычная видимость в dcs не устраивает в 10 раз больше.
-
Ура. С недавнего времени, при отключенном сглаживании и отключенных маркерах, в full hd, начали появлятся однопиксельные черные мухи контактов которые не зависят от вашего FOV.. особенно хорошо видны на уровне горизонта. Тоесть начались какието движения в этом направлении что не может не радовать. Это конечно все неплохо, и гораздо лучше чем было, особенно что они не просвечивают сквозь кокпит и теперь полегче следить за контактом, но почему эти мухи появляются за 30 км например для F-16 и насколько я понял дальность их первого появления не зависит от размера (типа) цели ? Можно как то исправить - чтоб было около 20-15 км для больших самолетов, 10 км для средних истребителей, 7 км для малых истребителей (F-5/Миг-21) и поршней ? И да, эти мухи исчезают в наиболее критичный момент, 1-2 км, нельзя ли сделать так чтоб они исчезали на дистанции например метров 300-400 до цели, когда она уже сама по себе большая? Тоесть по сути я бы сделал следующее: 1) Отредактировал дальность появления этих мух в зависимости от фактического размера цели которой эта муха принадлежит.. 2) На близких дистанциях пусть муха не исчезает вплоть до 300-400 метров до цели. 3) Сделал бы включение/выключение этих мух в настройках графики (типа галочка "улучшенная видимость") - не всем они могут быть по душе. 4) Если есть возможность, чтоб муха становилась жирнее по мере приближения к цели и до начала отрисовки ее модели.. Спасибо.
-
Интересная история, с чем связано такое резкое улучшение виража у ф-14b на скорости около 1040кмч ? Он там установившийся имеет в 17.5 секунд, при том что скорее всего крылья сложены? Похоже они там опять накосячили, ведь ирл F-14 лучше крутятся как раз на 320 узлах, когда крылья растопырены, а не на 500-600 узлах.. И как понять то что у нас хорнет крутится лучше чем ф-16 на как-раз оптимальной скорости разворота для ф-16 в 420 узлов (777 кмч)? Короче все понятно.. криво/косо, никогда такого небыло и вот увы опять..
-
F-14B неплохо бы перемерить (правили ФМ) и добавить "А" версию..
-
На всех графиках указано около 1470-1500 кмч, в игре он развивает около 1700кмч. Причем ходила инфа в инете что 1560кмч у него ограничение "по конструкции фонаря". Кто что думает - это баг или фича? ЗЫ, в Falcon BMS максималка как раз около 1500кмч
-
Hello, just checked. F-14A/B with and without belly aim-54 pylons has the same weight and the same top speed at sea level.
-
Просто раздражают товарищи, которые с кривой рожей говорят - фууу, нафиг нам сделали ф-14а, он же слабже чем ф-14б, вот лучше бы ф-14д.. Реально раздражает это все читать...
-
Как уже надоели мамькины "нагибаторы". Ну реально. Вам дают самую популярную версию МиГ-29 для эмитации конфликтов в Иране, Сирии. Самолёт вы получаете как он был в реале. DCS в принципе и хорош тем что это как музей, который позволяет получить в цифровом виде те машины которые уходят на покой. Так сказать заморозить их навечно, пусть и в виртуальной реальности. Тот же F-5E.. А вы все про Р-77, которые ИРЛ практически не применялись с 9-13.. за нагибом может вам лучше взглянуть на другой проект? Там хотя бы от этого польза, для прокачки.. Я очень рад будущей возможности загнать в свой гараж такую, полностью кликабельную машину.
-
Apache будет оказывается, судя по всему, в ближайших обновлениях. Пруф https://www.cybersport.ru/games/news/v-boevom-aviasimulyatore-dcs-world-poyavitsya-vertolyot-apache Вот оно как...
-
Этот вариант гораздо лучше промежуточного! А можно как то вернуть старую цветовую схему? Фон чтоб слегка голубым был ? Желательно по умолчанию. Небесный фон был фишкой и изюминкой форума ED и от него не нужно отказывается, имхо!
-
1 декабря вышла. Говорят неплохо.
-
F-14A вообщето в Иране летает. А у нас есть карта Персидского Залива. F-14A НУЖЕН хотябы в этом аспекте, чтоб моделировать ИРАН vs..
-
Разбам приостановили работу над ф15е и супертукано https://forums.eagle.ru/forum/english/licensed-third-party-projects/razbam/7121409-razbam-2020-q4-update
-
Patch Nov 18th - F-14A release - Feedback Thread
SandMartin replied to IronMike's topic in DCS: F-14A & B
Can we expect early cockpit without dedicated RWR indicator ? -
DCS: F-14 Development Update - Enter the -A!
SandMartin replied to Cobra847's topic in DCS: F-14A & B
-
Короче, похоже кроме движков текущая версия F-14A ничем не отличается от того что было. Я думал что дадут самолет с более старым RWR (СПО) который выводится пилоту на нижний дисплей и неимеет отдельного индикатора СПО. Получается опять ждать, только еще более раннюю версию F-14 ? Дичь какаято...
-
DCS: F-14 Development Update - Enter the -A!
SandMartin replied to Cobra847's topic in DCS: F-14A & B
Should we expect an older RWR, screenshots of which you showed earlier? -
Думается мне что разработчики перед добавлением модели должны ее или сделать сами или купить уже готовую. Андрей (Чиж), скажите а вы абсолютно все модели делаете сами или иногда можете купить у мододела (либо вообще на стороне) если модель удовлетворяет вашему понятию о качестве?
-
Как сделать так чтобы при заходе в тему оказыватся не на первой, самой ранней странице сообщений а на последней ?
-
RTWSu4Uxsd4 Выход 18 ноября.
-
Неужели UFC решили сделать классический ?