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caponi

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Everything posted by caponi

  1. Hast du eigene F18 Skins in SavedGames? Wenn ja, dann deaktiviere diese ... und schau dir die restlichen mitgelieferten Skins im ME an ... :music_whistling:
  2. gebt doch mal bei YT "jet tiefllug cockpit" ein ... ich finde nicht, dass das jetzt IRL spektakulärer ausschaut ... Vielleicht fehlt ein bisschen das Schütteln und Rütteln, aber sonst ... Ist eben halt wie mit eine 250km/h schnellen Porsche auf einer 6 spurigen Autobahn ... Adrenalin kommt da doch nur auf, wenn der Golf ohne Blinken rüberzieht :D
  3. you find it faster than ED :thumbup: the change needs ten seconds :D
  4. has some body an idea ? :music_whistling:
  5. lässt sich per Optionsmenu an/ausschalten ... Da mal schauen :D
  6. Hi all Modders, which LUA-Script is responsible for the state line in the F2-View ? in the F2-View you can see the players or the clients callsign. For AI units this information is not shown... i will make a change that the Unit-Name will be shown if the Unit is not the Player or the Client thx in advance !
  7. Die Wirbelschleppen funktionieren ... (zum Leidwesen der Folgenden :D)
  8. stimmt, neu ist es nicht, aber es ist in Sicht (2 or more weeks :D)
  9. best way for me (Windows 10): make a logical link ! open a command shell with adminstrator rights. goto user/<user>/savedGames/DCS/config/input mklink /D P-51D P-51D-30-NA or vice versa depending on which module is avalaible at the moment. so you have only one configuration (diff.lua) for both modules works also for SpitFire w/wo clip wings Attention: do it on your own risk :D
  10. Boaaaaah ... was für ein "nonflyable" Newsletter !!! Und keiner diskutiert hier herum :music_whistling: Das sind mal Informationen auf die ich mich RICHTIG freue !!! Und da ich keine neuen Module, außer den Supercarrier, kaufen werde, bekomme ich jetzt schon ein paar Gewissenbisse alles für lau abzulutschen .... Vielleicht kann ich mich mit einer Donation erkenntlich zeigen (aber erst, wenn es fertig ist :D )
  11. dazu habe ich auch eine Frage ...zum CCRP: muss da der Waffencomputer nicht auch berücksichtigen, ob da eine 250kg, 500kg oder 1000kg Bombe unterhängt ? Die haben doch alle unterschiedliche ballistische Flugkurven ... oder habe ich da etwas falsch kombiniert ? Beim CCIP könnte ich ja noch mogeln und ein bisschen vor- oder nachhalten , aber bei CCRP ... ?
  12. oh ... da bin ich raus ... bin schon lange nicht mehr Mirage geflogen ... Da kann der Spaß befreite Jedi-Meister bestimmt mehr zu sagen ... :D *nunBinIchAberWirklichWech*
  13. Klugschei ... der ist doch ein Anfänger, hätte er gar nicht gemerkt *duckundwech* Nix für ungut ... Hätteste ihm das gleich richtig erklärt, hätte ich hier erst gar nix zum Guten beitragen müssen ... *MistIchWarDochSchonWech* :thumbup: Ich hoffe, du hast den Spaß verstanden ... ich frage da lieber nach :D
  14. Jau, da hast du Recht, natürlich beides aktiv, aber bei dem einen bekommt der Gegner keine RWR-Aufschaltung (also doch passiv :music_whistling:)
  15. Kann das sein, dass du SIL mit PIC und PID verwechselst ? wobei ich jetzt auch gerade PIC und PID verwechsele :megalol: Das eine ist quasi eine passive Aufschaltung, die dir mehr Informationen über den Kontakt hergibt. Quasi LTWS im RWS ( bei der F-18 ) Und wenn man dann nochmal aufschaltet, dann geht das Radar in den STT Modus über und erst jetzt kann man die Rakete abfeuern. Bitte mal selber ausprobieren ob zuerst PIC ind dann PID !!
  16. StandBy kann keine Kontakte erfassen, da das Radar passiv ist ... Auch hat die Mirage meines Wissens kein Datalink. Es sei denn, es ist wieder irgendein Arcade Modus in den Optionen eingestellt .... :music_whistling:
  17. versuchs mal mittig ... damit hat es die letzten Tage eigentlich immer geklappt ... Links ist Wunschdenken :music_whistling:
  18. dann mache lieber ein DCS CleanUp und Repair ... das bringt mehr
  19. genauso ... Radar off / no lock ... rein IR (mit uncage ist besser) und splash :music_whistling: ich beides ausprobiert: mit direct AA und mit AIM-9M oder X select
  20. google for "dcs default.lua" search and read and edit it carefully ! and if you edit an original default.lua, make a backup before editing ... you can destroy all your configurations if you make a mistake ! hvn ;)
  21. das kann ich bestätigen ... ich liebe Dampfloks in DCS ... die kann man sehr gut erkennen :music_whistling:
  22. naja leider deshalb, weil ich jetzt erstmal alle WW-II Flieger ohne einen Filter auseinander halten muss ... Achja, diese Flexibilität ... egal, soviel mache ich nicht mit WW-II :music_whistling:
  23. Danke an alle, es ist total verwirrend :(
  24. Im Screenshot sind 3*4 F-18C "cold ramp" auf einer leeren Stennis gesetzt worden. 8 erscheinen gleichzeitig ! 4 kommen erst später, wenn die die ersten ihre Plätze geräumt haben. Das Bild ist aus dem SP. Sieht die Aufstellung im MP gleich aus ? Und sorry, soll Punkte und nicht Punk heißen :D
  25. stimmt, für Fahrzeuge klappt das, für Flugzeuge leider nicht .. Danke :thumbup:
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