Jump to content

tester

Members
  • Posts

    943
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by tester

  1. Как вариант для покупки http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=106303
  2. Наблюдаю подобное начиная с патча 1.2.6. Некоторые моменты похожи и совпадают с отрицательной перегрузкой, некоторые беруться сами по себе.
  3. Это эффект отрицательной перегрузки, покраснение в глазах от налившейся в мозг крови. Правда в последних патчах он появляется довольно таки часто и не обязательно в тех случаях, когда он действительно должен присутствоввть. В принципе, не видно предшествующего события этому эффекту, в ролике не четко всё видно, но заметил постоянное снижение с неизменной скоростью, вроде бы при таких обстоятельствах не должно быть такого эффекта. Хотя, если перед этим было энергичное снижение скорости - тогда всё возможно.
  4. А это тут причём, как колличество модулей может грузить? Играешь ведь в одном из модулей, при необходимости переходишь в другой. Наверное данная часть высказывания не верна или растолкуй.
  5. Можно было без покупки, с помощью камеры по передвигаться по карте, ведь я когда-то писал об этом движке, что, как карта - очень даже не плохо, а летающая техника не проработана. Так просто, для примера, чем можно было бы заинтересовать потенциальных покупателей движка и разместить тот же вертолёт или самолёт серии DCS. Зато теперь, если проект вырастет во что-то превосходное и гигантское - у Вас билет в первый ряд, ведь 15 баксов уже вложены.
  6. Где то уже на этом форуме писали, что это тренажор, выпускаемый какой-то Кременчугской фирмой, но потенциально - это то, что мы можем получить в EDGE.
  7. Красота в том, что в полёте высота чувствуется лучше, чем нынешний движок DCS. Горы лучше выглядят, растительность скудная, но смотрится не плохо. Да и это ещё только развивающийся проект, ему ещё много добавлять, но имеющийся прогресс уже на лицо.
  8. А это то, что человеку нравиться движок Outerra и он хочет , что бы EDGE был не хуже, а ещё даже и лучше. Только и всего.
  9. А где связь между EDGE и Anteworld?
  10. Когда то был наслышан о некоторых не повторимых моментах в ЛО1, что не удержался и поставил его на Вин 7х64. Всё получилось превосходно, тем более, что ставил согласно той методике, что описана в посте №1, единственное, что пришлось записать блинд на диск и с его помощью запускать игру. Диск записал не так, как он есть, а с помощью записи с образа. Драйвера под ХР есть: http://www.nvidia.ru/download/driverResults.aspx/68536/ru или под х64 http://www.nvidia.ru/download/driverResults.aspx/68590/ru. В предыдущем посте уже их указали, вот ещё и под 64 битную, если надо. Попользовался с недельку ЛО1 и удалил, всё-таки ЛО2 уже лучше и не дорого стоит.
  11. На своём сервере стоит чистая миссия, несколько бортов в слотах для тренировки. Ни одной единицы статики, миссии сделаны в последних патчах, то есть не устаревшие и сервер падает, особенно при ведении активных боевых действий. И чем больше человек заходит и летает - тем быстрее сервер "склеивает ласты". Если ЕД говорили, что некоторые действия просчитываются на компьютере игрока, некоторые на сервере - может где то идёт не совпадение просчётов от не одиннакового железа или ещё по каким-то причинам?
  12. Последнее время падения сервера сопровождаются определёнными предшествующими эффектами. Противник летит не видя тебя, попал в борт, а он летит и хоть бы что, самолёт при ударе о землю не взрывается, а лежит, форсажит или без форсажа горит, с него не снимается ник игрока. Бывает еще, что летишь с напарником, он говорит, что он справа от тебя, ты его не видишь вообще или он не там, где говорит. Кому-то виден борт, а остальным нет и это всё на кануне падения сервака. Так, что Вашей вины тут нет.
  13. Оно то, конечно это баг, но, зато виден практический потолок СУ-27, превратившегося в ракету. Нужно смотреть на скорость и высоту в каждом скрине. Заодно видно проработку высоты. Последние 5 скринов идут без смены высоты, видно реалистичность горения, дым поднимается вверх, хотя на такой высоте ... Странность ситуации в том, что во время этого мы продолжали полноценно летать. Сервер не падал.
  14. Вообще то у меня так на любом вертолёте было и есть, правда я не знаю, как это наблюдается в режиме упрощённой авионики. Вертолёт не имеет таких несущих поверхностей, как в самолёте и для движения необходимо отдавать тангаж вперёд и увеличивать шаг винта, что бы не проседать, а при таких углах, как на видео и шаг не поможет.
  15. Основной размер патча зависит от колличества установленых модулей. У кого то всего лишь ГС3, а у кого то установлены все модули, от сюда и разница.
  16. Я так понимаю, система не менялась? Уже не помню точно, но, вроде рекомендовалось почистить реестр от ключей. Затем активация пройдёт с нуля, естественно с потерей ключа на каждый модуль.
  17. В зависимости от цели - она сама даст о себе знать. Либо пулемётной очередью, либо облучением или ещё как-то. Запоминай ориентиры возле цели, при повторном заходе ищи цель Шквалом и работай. Тем более, если уже по карте видно цель и своё расположение - так все козыри у тебя в руках. Данный самолёт не А-10С, где основа половины всех его систем сплошной компьютер.
  18. 5 баллов.
  19. От чего же. Сам в оф лайн летаю не редко, да и восьмёрка ещё на бета версии и не без багов. Только по теме восьмёрки разработчики хоть отвечают практически на все вопросы, а в этой ветке только модератора да тестера ЕД заинтересовали. Нельзя сказать, что оф лайн кишит багами, но они есть, их мало, по сравнению с он лайном и о них писали в соответствующих ветках. Просто там, в оф лайне, баги не так раздражают, как сетевые. Что касается сообщения ААК - как я писал ранее, мало того, что докажут, что всё хорошо, так ещё и в скором времени повернут тему обсуждения в другое русло, что бы об этой забыли. Ух ты, матрица прямо. Модератор уже подчистил и изменил реальность. Ну, не стану озвучивать то, что написал serg_p, но скажу отдельно, Серж поймёт. Ограниченность проходишь в тот момент, когда переходишь с оф лайна в он лайн. Летая в оф лайне я себя чувствовал королём, а при первом посещении он лайна я прозрел, мир раздвинулся и, оказалось, что я ещё даже и не летал. Выходи в он лайн, те же миссии, те же самолёты или вертолёты, только атмосфера другая, противник на много серьёзнее, тем более, что сейчас и наземка пытается оживать. И у неё это даже не плохо получается. И все, кто спорит здесь и сейчас, тоже любят этот сим, иначе плюнули бы на него и пошли играть во что-то другое. Многие даже наоборот, из других игр поприходили сюда.
  20. Ответ, конечно, может был и резким, но каждый ведёт разговор по своему. А предложение полетать и потестить сервер - так многократно тестировали на серверах, созданных у кого-то из ребят с нашей команды. Результат в мелочах восновном разный (не у каждого столь сильный компьютер, что бы поддерживать всё на максимуме, так, что настройки разные), но одинаков для всех. Если выбрасывет, то на всех серверах, вопрос только по времени жизни сервера. Иногда по 1 часу, 1,5 часа полетать получается. По конфигу, единственное слабое место, на мой взглят, только малое колличество ОЗУ, а остальное на высоте. Посетите Вар и 51й. Не могу сказать объективно, сам в эти игры не играю, но многие знакомые играют в разнообразные шутеры по сети, так ещё ни разу от них не слышал о частых падениях серверов. Может имеют место не хватка слотов на сервере или вылеты с серверов, но не падения самого сервера.
  21. BAntDit и ZORG, пилотажные сервера не несут на себе сильной нагрузки, вот Вар, это да, но там не всегда истребители летают, бывает много штурмов или вертушек. Сервер, о котором говорит MAD MAX бывает тоже показывает чудеса - находиться в он лайне по 20 часов, а заходишь на него - он висит, а время работы его показывает. Данную проблему обсуждали практически с момента выхода DCS. Действительно, в патче 1.2.5. вроде всё стабилизировалось, а с выходом патча 1.2.6. всё забытое старое напомнило о себе. Снова "Берёза" запищала при посадке в борт, снова ракеты плавают, а не летают, время от времени "фризит", да много всего. На сколько мне помниться из этой или соседней ветки при крешах сервера ни какие файлы не сохраняются и показать не чего. Обещали эту ситуацию исправить в ближайшее время, но пока такой информации не видел. Если не так - поправьте. Странно, команда ЕД разделилась?, одни признают не стабильность, говорят, что над этим работают, другие не видят ни чего. А основные наблюдения выкладывались уже давным давно. При пилотаже наблюдается определённая стабильность. Когда только начинаются активные боевые действия - происходят падения серверов. Странно, а от 51го сервера разве не обращались с проблемами падения? При посещении данного сервера наблюдаю стабильное его падение кадждые 15, 20 или 30 минут, когда, как повезёт. Сообщения с соседних веток: Наша команда даёт и свой гвоздь в то ведро.
  22. Каждые десять минут всплеск эмоций!!! Когда же у DCS online будет стабильность и эмоции положительного характера???
  23. Часть ответа из форума Аутерра: "Что до боевого авиасимулятора, это будет зависит от сторонних разработчиков, если таковые найдутся. Разрабы Аутерры делают универсальный движок, в том числе и для военных/симуляторных применений, но не готовы сами делать полноценный авсим, не их профиль." "Города были в более ранних версиях, потом пропали, уж не знаю, почему. Хотя сами модели вроде остались, можно самому построить при желании. Есть модель Парижа - http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=2022.0 Ну и всякие объекты, импортированные пользователями - http://www.outerra.com/forum/index.php?board=29.0 " Лукла, только её почему то сейчас не находит https://www.avsim.su/forum/uploads/monthly_07_2013/post-10853-0-27735200-1375245698.jpg
  24. По типу, как А-10А или СУ-25. Кликабельной кабины не обещали потому, что это будет, действительно, новая машина и делать её надо с нуля. Так ответили разработчики в одной из веток форума.
  25. Мне кажется или вопросы с этой ветки http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1908014#post1908014 перекочевали сюда? Ответы реальных лётчиков Милевских вертолётов мы слышали, услышать бы ответы от лётчиков Камовских машин, а так это просто обсуждение на пальцах.
×
×
  • Create New...