Jump to content

eekz

Members
  • Posts

    6161
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eekz

  1. А между прочим мы уже в Плей-офф! Детали: http://burning-skies.com/ru/articles/129/details.html ЗЫ: Клевер - красавец :)
  2. Attention! Play-off has started! Details: http://burning-skies.com/en/articles/129/details.html
  3. Я тут мимо проходил. Решение улучшить кокпиты 109-го и Доры - респект :)
  4. http://burning-skies.com/ru/articles/128/details.html
  5. http://burning-skies.com/en/articles/128/details.html
  6. I'm not sure if it's possible to allow specific mods in Integrity Check... How the game know that it's a specific Mustang texture mod if vanilla client has no a reference of it?
  7. Боюсь там не исправить уже ничего. Проще сжечь.:)
  8. Повод выпить :D
  9. Обижаешь. Минимум 0.5!:pilotfly:
  10. It just radio transmission triggers. After I finish new mission engine I’ll rewrite radio warnings to lua code. Theoretically it will something similar that we saw in CoD. Could be little tricky but doable
  11. Эх, тяжела жизнь разраба. Выпустишь модуль по принципу "херяк-херяк и в продакшн" - получишь заслуженно за то, что выпустил дерьмо. Захочешь сделать нормально - получишь дерьма, за то что долго делаешь :) Я вот лично отчего-то верю что C101 будет норм (хз почему, может потому что будь я на их месте тоже выбрал бы второй вариант), готов подождать сколько нужно, если модуль получится на уровне L-39. Напоминалочка короче:
  12. Обкатываю схему в предверии светлого будущего :D Кстати, эксклюзивно для русско-говорящего коммюнити - если карта ляже и ещё +-100 строк кода не заставят себя долго ждать, то плейофф пройдут в миссиях созданных при помощи, как я его назвал, BSEngine (Super Early Open Alpha). Тьфу-тьфу, чтоб не сглазить :)
  13. jcomm, looks like version incompatibility. Which version are you running? BS is currently @2.5.3.24436 Maybe something went wrong during your last updated to recent Beta?
  14. Важно! http://burning-skies.com/ru/articles/127/details.html
  15. Important! http://burning-skies.com/en/articles/127/details.html
  16. Какие еще внешники для противника? ) Маркеры (точка) должны работать.
  17. Thanks for kind words :) As for current Caucasus mission you don't need Normandy nor Asset Pack to play it. So give it a try. Later this month the Normandy missions will be back. As for TF51, I'm sorry to say that it's unlikely that they will be added to battle area. I doubt that it'll be enjoyable to be shot down without a chance to fight back, and for Red side it will be free AoA kills that contradicts the competitive idea and rankings.
  18. eekz

    DCS: И-16

    По ишачку попасть сложнее будет :) Да блин, зайдите с товарищем онлайн - один на Сейбре, другой на P-51 - примерно такой будет расклад. А именно: никто с ишаком крутиться не сможет, будут бить с качелей на проходах. Пилот ишака должен всегда контролировать заход на себя и уворачиваться в последний момент, и пытаться накинуть вдогонку. Вот такие будут бои :)
  19. eekz

    DCS: И-16

    Ванга из тебя не очень :)
  20. eekz

    DCS: И-16

    :thumbup:
  21. Reporting: - Labels (dots only) should work now. - 109s have MW50 - Voice notifications - could not find the cause of the problem. Digging deeper will be too time consuming, and I'm currently finishing other things and would like to finish them asap to implement on the server.
  22. так есть же
  23. Should have. I'll check. As for warnings, also will be checked. I thought it should be fine as I didn't change anything in the mission and it used to work ok. But maybe something changed in DCS.
  24. Server updated to latest Open Beta version. Sorry for the delay. As for VP, it's good to know you've made choices. But why posting links to 'another sim' in Burning Skies thread? I don't really care much, as I think DCS WWII audience is mature enough to know which sim it needs, but is it attempt of advertisement? If so, not a good one.
  25. Развели тут сырость :)
×
×
  • Create New...