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Tatsache, beides zusammen in Verbindung geht einfach nicht. Jedoch kann ich ohne verzögerte Schatten nicht fliegen, die komplette Beleuchtung geht flöten. Als wäre keine Sonne da und die Schatten auf Flach sind auch einfach garnicht mehr zu sehen. Wirkt alles richtig trüb... Mit den verzögerten Schatten an sieht das Game viel relistischer und lebendiger aus. In Verbindung mit 2facher Kantenglättung geht es aber, sieht natürlich nicht wirklich lecker aus mit den Treppen. Aber ne gute Nachricht das sie an SMAA basteln. Danke für die Hilfe Jungs.
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Nevada nie mehr wie 58FPS, Richtung Vegas teils knapp unter 30. Normandy eben geladen, totale Ernüchterung. Wenn man nicht gerade in 4k zockt, sieht die Karte nicht wirklich besonders aus, sieht halt aus wie Nevada nur in Grün nur das die Performance unterirdisch ist. Ich weiß, neue Karte, wird stetig verbessert und so, aber da krebse ich mit teils 22 FPS rum und das mit nur einer Einheit aufm Feld. Da müssten sich die FPS mehr als verdoppeln damit es gut spielbar ist. Dabei habe ich meine Einstellungen nicht mal auf Anschlag.
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Ok, das war mir neu. Natürlich mies das solch denkbar einfache Aufgaben über mehrere Patche hinweg nicht klappen.
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Ich habe leider nur 2.1 auf der Platte. Aber es ging immer oder ist das momentan ein Bug ? Wenn ich Zeit habe installiere ich nachher 1.5 mal eben und probiere es aus.
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Joa da ist wohl was wahres dran... Ich bin nämlich auch gerade wieder am rumprobieren mit welchen Einstellungen ich fliegen soll. Ne getakteter 6600K und ne Fury X scheinen für DCS 2.1 kaum noch zu reichen um es "schön" zu fliegen wie ich mit Entsetzen feststellen musste. Und ich fliege nur 1440p. Da droppen die FPS schonmal an die 30 PFS hier und da.
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@ex81 Ich weiß garnicht was du immer mit deinem Truppentransport hast, das ging doch schon immer. Dazu brauch es keine Mod oder CTLD Script oder wie das heißt. Das bietet der DCS Editor von Haus aus. Mit Mods ist es leider immer ein bisschen schwierig, die können schonmal flöten gehen mit irgend nem Patch. Wenn man sich bewusst ist welche Versionen es gibt von DCS dann ist das nicht so schwer wie es scheint.
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Ich will auch nen Porsche GT3 RS 4.0, geht aber nicht. ;) 2.5 wird noch nicht soweit sein das man 1.5 jetzt schon vernachlässigen kann, deshalb wird es wohl weiter gepatched, denn 1.5 wird genau so geflogen wie 2.1
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Ja wie gesagt, trimmen geht wohl aber es wird nicht vom Game an die Hardware weitergegeben.
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Okay, dann wird jetzt ne Schuh draus.
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Da weiß man echt nicht worauf man sich mehr freut. SoH wird glaube ich ne verdammt geile Karte, erinnert mich ein bisschen an das Israel Theater bei BMS, das fande ich damals schon echt spannend. So Wüsten/Steppen Gebiete finde ich passt immer ganz gut als Einsatzgebiet. Aber das wir die überholte Kaukasus auch noch kostenlos bekommen, einfach nur Wahnsinn. Ick freue mir!
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Habe jetzt beobachtet, das wenn ich FFB deaktiviere ich trimme kann, aber der Stick sich in RL nicht bewegt.
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Gibt's für Leute wie euch nicht irgendwelche Freak-Foren? :D Ich verstehe nur Bahnhof :music_whistling:
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Danke hatte es gefunden. Funzt im Jet aber auch prächtig, damit lässt sich die Hydraulik hinter so nem Jet-Stick sehr schön simulieren. Das geht rein mit den DCS Einstellungen leider nicht. Alles chic bis auf eine Sache. Wenn ich per Trim-Hat trimme, dann bewegt sich ingame der Trim-Hat am Stick aber weder din Fluglage ändert sich noch passiert etwas mit dem Stick.
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Danke! Gibt's für das Ding eigentlich nen Treiber ? FFB funzt auch so, aber es lässt sich die Stärke ingame nicht einstellen. Wie hieß denn nochmal das Programm was man nutzen konnte, welches nur ohne Achsen-Kurve funzt?
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Habe mir jetzt nen Suncom aus den Staaten besorgt als Umbau Basis. Dazu nen FFB2. Der Suncom ist schon komplett zerruppt und mit neuen Tastern versehen, Recce Button hinzugefügt und Cougar Trigger eingepasst. Soweit so gut und ne geile Basis für F/A-18 und AV-8. Nächste Frage: wie sollte sich der FFB2 beispielsweise in der A-10 verhalten ? Der Stick zentriert sich selbstständig, ich kann aber Kraft/FFB technisch nichts verändern, ist das normal ? Desweiteren sollte ich den Stick doch per Trim-Hat bewegen können oder denke ich da falsch ?
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Scheint ja aber das selbe Problem zu sein, denn Deadshot schreibt ja das nichts was er in der NVIDIA Software einstellt ingame umgesetzt wird. DSR hin oder her
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Ich habe selbiges Problem, jedoch mit einer AMD GraKa. Alt+Enter bewirkt bei mir nur bedingt ein Leistungsplus, es sind max 2 FPS mehr. Jedoch bewirken die Einstellungen in der AMD Software nichts ingame. Leider gibt's aber auch kein Preset ala BlackShark 2 oder ähnliches. Habe die DCS 2 OA Game exe eingebunden, leider ohne Erfolg.
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Danke Dir! Klapper ich mal ab, auch wenn ich viele schon durch habe.
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Moin zusammen, ich suche nen Hat-Switch/Vier-Wege Schalter der für den Einbau in nem Joystick geeignet ist. Das einzige was ich finde ist von Leobodnar.com, leider nicht ganz günstig für den ersten Versuch. Nen Toggle Kippschalter On-Off-On mit Pushbutton Funktion wäre auch noch von Nöten. Kennt jemand Adressen wo ich sowas beziehen kann. Gruß Schmirco
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Bei mir hörten die auch erst mit dem Umstieg auf SSD auf. Mal ganz zu schweigen von den enormen Ladezeiten unter 2.1, diese haben sich gefühlt um ein zehnfaches verkürzt.
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Die CPU ist mindestens genau so Flaschenhals bei dir wie die GraKa.
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@Manitu leider ist das nicht nur bei deren SimPits so, hatte da schon die eine oder andere Begegnung mit so nem "Profi-Piloten" der wirklich nicht in der Lage war aus seiner "perfekten" BMS Welt zu kommen und mal über den Tellerrand zu schauen. Da fliegen dann Sätze wie "es gibt nur ein Flugzeug und das ist de F-16" oder "jetzt mal ehrlich, wer will schon über dem Kaukasus fliegen" und aus zweiter Reihe jubelte es Applaus. Genau in diesem Zusammenhang wird auch VR immer madig geredet. Weil die ganzen "möchtegern RL JetPilots" dann ihre Pits nicht mehr nutzen können und so die Immersion komplett flöten geht. Ich habe das mit den Jungs aufgegeben, sind mir alle ne Nummer zu "professionell".
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Das ist normal, ein Flugzeug ist kein Zug der auf Schienen fährt. Wind und Wetter wirken auf die Steuerflächen, umgeben das Flugobjekt und verhindern dass dein Flugzeug zu 100% dort hin fliegt wo du es haben willst. Dein von dir erzeugter Schub hat auch sehr viel damit zutun, veränderst du deinen Throttle so musst du korrigieren. Deshalb besitzen die meisten Flugzeuge und Helis ein Trim System. Welches dir im Falle eines Flugzeuges erlaubt per Vierwege-Schalter am Stick dies auszugleichen, das sogenannte "trimmen". Wenn dein Jet als anfängt zu sinken, so kannst du ein paar "Klicks" am Trim-Hat geben und dem so entgegenwirken bis du einigermaßen geradeaus fliegst. Aber sobald du deinen Throttle anpackst musst du wieder neu trimmen.
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War auch nur als Späßle gemeint :-) Die F-16 ist schon sehr chic, aber ich habe lieber die Hornet. Für F-16 fliegen könnte ich woanders hin gehen; -) Daher sehne ich mich nicht so nach einer F-16 in DCS
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@Donner Nicht vergleichbar... Besser ;-)