Jump to content

FeoFUN

Members
  • Posts

    6014
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by FeoFUN

  1. E8500@4.2GHz/4Gb DDR-2-800@881MHz/GTX260(192sp) 896Mb Данный ролик писал под Вистой х64, впоследствии перешел на WinXP SP3, ибо прирост производительности Армы под Виндой, даже при условии обрезания одного гига ОЗУ, ПРОСТО ГИГАНТСКИЙ.
  2. Почти два месяца назад видео записал, но как то всё недосуг было сюда выложить. Все таки, работа пилота транспортника, самая поганая и неблагодарная, хотя адреналину едва ли не больше, чем при полетах на ударном крафте. Одна роковая ошибка, и тебя возненавидят все, кто был на борту. :D
  3. SR-71, of-course - 3-4 hours of flight time from Moscow and i'm at teh Times Square!..or underneath of it...in the small crater...lol :D
  4. Комплект неплохой, в виду полного отсутствия новинок в этом классе, но ИМХО, детско-казуальный лепет, в сравнении с CH или даже проклятым Кошаком. И пофиг, что бесконтактный, я на своего Чиха уж год нарадоваться не могу, а полетит корпус, так тут уж пофиг - контактные/бесконтактные, а резы я и заменить могу, чай продаются.
  5. Чувак, признайся, ты - легендарный Андрей Ламтюгов из GAME.EXE? :)
  6. Благодарю за ответы. Будем брать.)))
  7. И как ощущения? :) Интересует, при управлении пехотинцем, насколько полезен ТрэкИР? Еще больше интересует, радикально ил удобней он для наклонов туловища при выглядовании из-за угла, и при приближении.
  8. Ы??? Правда чтоль??? :huh: Можно поподробней?
  9. Низкий ФПС для нормальной игры, лаги, запоздалая отрисовка зданий и объектов или их LOD'a, если интенсивно башкой вертеть. В общем всё то же самое, что вызвало столько вопросов в 1.0. Ну я побегал в одиночистве - у меня 31-37 на улице, 58-60 в зданиях, но вот в миссиях...все совсем иначе.
  10. ты кажется обещал не писать - и тут такой опус...впрочем, лишь еще раз подтвердил мой вывод. И да, не уловил какое отношение имеют "сарказм, цитирование, пример" к приписыванию слов, которых я не говорил... Ты прям, как герой фильма "Liar Liar"...
  11. ага, значит "ваше" и "вы ничего не понимете" я не говорил. Вот с этого и надо было начать, а не ЛГАТЬ бесстыдно. как наглядно показано выше - относитесь.
  12. Ну да, соглсаен. Все нормально - в смысле, нормально тупит, как и 1.0. Ты, кстати, на каих настройках играешь? Что за комп у тебя? Сколько фпс выдает, если по Черногорску пошляться? Ради интереса...
  13. Ну а теперь, приведи мне мою цитату, где я говорю "ваше" и "вы ничего не понимаете". Не люблю ханжей, лгунов и подпевал...даже еще больше, чем BF2. :D
  14. И че теперь? Это же МОЁ мнение, не твоё - я имею на него право и могу его вызсказать, а если кому что не нравятся, то "о вкусах - не спорят".
  15. Уже дождались, во всяком случае я, уже два дня ка продается в сети Союз. Ну купил, ну поставил. Локализация - ужас. Глюки, несмотря на патч - те же, а то и больше, чем в немецкой 1.00 Мультиплеер - никакой Графика - тупит как и всегда. ВЫВОД: для любителей пописать моды и скрипты, для игры, а тем более сетевой ЭТО - не предназначено. Сраная BF2 и то играбельней и интереснейв сто раз. И дело тут не в том, ч то я жанр, якобы, не люблю, я поборник тактических шутеров сайнс Seals: Vietnam и Spec Ops, а это 1994-1995 годы, не хухры-мухры короче. Но ЭТО - полный алес капут и ездец playbility. Я ж говорю, как програмили чехи через одно место 10 лет назад, во времена ОФП, так и програмят.
  16. А в том же GRAW, тоже конечно бывает, что тупит, но не так по-черному. Да и вот, был у меня скриптик для ОФП, почил вот правда в песках времен со старым винтом, писал я его, как единую охранную систему с функциями взаимодействия/оповещения патрулей и преследования "белкового" нарушителя - всё было просто и незамысловато, но работало как АК! Слава Пифагору... Скриптик тот я ласково называл Cerberos, ну по назначению его.)))))
  17. Ну глянь, как у них работа с камерой и передвижением управляемого игроком бойца, построена - это первое, что говорит о... Pathfinding тоже ни в качель, даже по дорогам, или даже для гусеничной техники. Что касается взаимодействия AI, то я в своё время баловался написанием скриптов для ОФП, и прочувствовал всю "прелесть" местного АИ. Вообще это забавно, с другой стороны, как из движка для аркадной леталки выросло ТАКОЕ, что даже Пентагон его закупил.)))
  18. Конечно молодцы! При таких, чего уж греха таить, скромных навыках в программинге - забубенить ТАКУЮ глобальную игру. Но всё-равно считаю, что ED может их переплюнуть...ну блин, хотите я вашим владельцам обоснование на страниц дцать напишу, а вы меня приглашенным продюсером возьмете на реализацию. :D
  19. Арма, на самом деле, требовательна к процу, прежде всего, хотя и видеосистема конечно тоже важна, но с 512Мб видопамяти на борту люди играют вполне нормально...если у них Кваженный камень под капотом. :smilewink: Достаточно сказать, что я раскочегарил свой Е8500 с штатных 3.16ГГц до 3.7ГГц, но сильного выигрыша это не дало. А разгон моей GTX260 ВООБЩЕ ничего не даёт. Я не знаю какой камень нужен этому монстру, но никакая - даже самая крутая видюха его точно не спасет - нужен очень мощный четырех-, или больше, ядерный камень.
  20. На полном серьезе считаю, что ED пора вторгнуться на поляну неумелых чехов, и порадовать нас проектом навроде Армы/ОФП. Много бОльшая аудитория, чем у авиасима, меньше траблов с моделированием систем, может и воякам понравится, опять же, тем которые сейчас VBS покупают. Ну что, гвардия Eagle Dynamics, нет желания милитаристский экшн забубенить? ;) ИМХО, с вашей дотошностью и классом вы чехов за пояс заткнёте на раз.
  21. Hi Mr. Macy! In the first place and in the name of all russian speaking members of this board, i must to say - WELCOME ABOARD, SIR! :captain: It's a honor for all of us to see such experienced combat pilot and famous writer, like you, at our board. And we really hope you'll like it - MAKE YOURSELF AT HOME, SIR! :) Best regards. Russian crew of ED-board. :pirate: P.S. Some of our members already hope that you may help Eagle Dynamics with potential future add-on for DCS - AH-64A Apache. I know, i know - that's only speculations and dreams, but....we just hope. :) Somehow, we're VERY glad to see you, sir!
  22. Скажите, она столь же корявая будет, как и ее предшественницы? или чехи таки подымут качество, наконец то? Интересно будет сравнить с OFP2.
  23. Онлайн есть! Правда я его не пробовал ни разу...не с кем просто.
  24. Максимус Это сценарий, где японцы пытаются Сахалин оттяпать? ДА? :) Если она, то там даже в самой распоследней версии 3.9.4 странности есть, и не только с проходом пролива того, там у наших в начале две ПЛ имеются - 949ая и Кило, дык во они тонут по непонятным причинам прям в начале миссии. :huh: Причем не фиксируются ни всплески торпед, нифига вообще не фиксируется, такое ощущение, что они просто изначально поставлены так, что садятся на мель/врезаются в грунт, и "Ага!"... :megalol: Но все равно, она офигенная - Ларри Бонд канеша крут, не зря ж ее для обучения в военно-морских академиях приспосабливали. ВМС Австралии так вообще, финансировал ее напрямую, одно время.
  25. Грустно. :( Нате, коль Вам не стыдно просить ссылки на библию войны на море для ПК. :P Даю сразу ссыль на скрины...шоб не обижались потом, что полигонов мало. :D http://www.matrixgames.com/products/323/screenshots/Harpoon.3.-.Advanced.Naval.Warfare
×
×
  • Create New...