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Ma quale perfetto, semplicemente non sto sul forum ogni giorno a lamentarmi che non funziona questo o quello, segnalo se non è già stato segnalato e bon di più non si può fare, se risolvono bene, se no tutti su BMS che DCS è una merda completa. Ma se non vendono dove li prendono i soldi per pagare i dipendenti che devono risolvere i bug? Purtroppo è un circolo vizioso, se ad uno non sta bene non comprasse nulla, anzi cambiasse gioco. Ma son sicuro che non lo fa perchè alla fine dei conti DCS è quanto di meglio esiste ora sul mercato. Ricordo che l'hornet assieme all'a-10c e ci metto anche l'f-14 (anche se bellissimo ha tecnologia di fine anni 70) sono tra i moduli più completi e ben fatti di sempre, al netto dei bug che ogni tanto spuntano.
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Idem la penso uguale
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E quoto anche te, amen fratello!
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Ti quoto e aggiungo che ognuno come sempre fa come crede, io finora mi sono solo divertito con DCS, non so voi, e non mi lamento dei bug perchè sono conscio che ci sono e ci saranno.
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Anche io preso il mese scorso... :music_whistling:
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Quoto in toto quanto hai detto. :thumbup:
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Lo hai scritto tu, al mio paese si chiama data mining. CHE poi nel "competitivo" per diventare bravi ci vuole allenamento e studio lo so, gioco ad un altro gioco dove la gente fa calcoli incredibili per stare avanti al nemico, loro però io me lo godo con tranquillità. Come con tranquillità mi godo DCS in cui adoro che i miei piloti sappiano le comm, sappiano come mantenere la formazione stretta e passare in tactical al fence in, e come uitilizzare le varie armi in base alla missione in corso. Certo che so che ci sono stormi "competitivi" che amano partecipare a queste manifestazioni, ma un conto è l'allenarsi faticosamente, un altro e andare a scavare, o anche servirsi, di dati riservati che non dovrebbero essere pubblici. Ovviamente ZioSam avrà sbagliato a scrivere e nessuno fa data mining ma son solo dati presi dai vari tacview e analizzati al miicroscopio. Concordo sul fatto che un umano è mille volte più imprevedibile di un AI, infatti mi piace ed abbiamo fatto delle PVP, ma sempre rispettando i nostri canoni, cioè simulando. Tempo addietro portai alcuni su BS perchè ai tempi che stavo dai TIA ne ero rimasto ben impressionato, mi sembrava come le campagne di Falcon Online, bene dopo un pò ce ne andammo perchè l'Awacs umano (presente) non faceva il suo lavoro, inoltre la radio era perennemente occupata da gente che si faceva intere chiacchierate, usciti dal server i miei ragazzi non ci son più voluti andare.
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Io son contento di far parte di quelli che nei pubblici non ci mettono piede, BF all'inizio mi sembrava caruccia, ma poi col tempo è iniziata a diventare caotica, ben al di fuori del mio modo di vedere la simulazione. Concordo con PorcoRosso che fare PvP organizzato tra gruppi, ma anche coop, e cosa ben più divertente a mio avviso. Aggiungo soltanto che normalmente in altri giochi, anche "competitivi" (mi fa sempre sorridere questo termine riferito ai giochi) questi "fenomeni" che abusano di glitch o bug, o fanno data mining di dati criptati del gioco, sono bannabili dai server di gioco, a volte gli viene bannato anche l'account, a maggior ragione se di mezzo ci sono premi in denaro. Per me una ragione in più per non andare in quei posti.
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Lo farà la ED, quando nn si sa, credo che il prossimo eli sia il mi24 hind, cmq se guardi l'apache AI guarda che cazzo di dettaglio ha, si vede distintamente anche il pit e la strumentazione, altre AI a malapena hanno 4 poligoni...
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Si ho trovato molta roba, tra l'altro su steam sta la versione 2019 ma vedo recensioni negative, bhò vedremo l'inverno è vicino. Meanwhile sul loro sito stanno solo immagini moderne.
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Non se ne può parlare troppo qui, cmq se digiti Microprose.com arrivi al loro sito. Ci sono solo alcune immagini. La società cmq venne venduta e con essa anche i diritti. @mago se fuori contesto cancella pure :thumbup:
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Guarda che ancora non è sicuro, l'ultima immagine giunta mostra 2 apache, io sto capendo che sarà un qualcosa tipo arma+dcs, il WW2 è un altro dei progetti che ho letto, però ancora è tutto offuscato.
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Il problema clafly è che altro di meglio in giro non ci sta, tutto sommato funziona abbastanza bene, ci si riesce a divertire e da anche delle soddisfazioni a volte. Poi sarà che una volta stava bene poco a questi livelli, parlo di moderno eh, il WW2 per quanto mi piaccia in classifica arriva sempre secondo rispetto al moderno. Dipende da quello che uno vuole o ci si aspetta, tolto Falcon BMS non rimane molto per cui ben venga DCS con tutti i suoi moduli, che seppur buggati ed incompleti (gli ultimi che sono ancora EA) mi regala ore di sano divertimento.
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Parla della microprose che pare abbia qualcosa in pentola, non necessariamente WW2, o almeno non solo quello, leggendo alcune notizie. ma è cmq presto per parlare di qualcosa di concreto, o anche solo ipotizzare.
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Vietnam, bellissimo periodo, adoro l'F-5, l'A-4 e lo Huey :thumbup:
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Neanche io volevo prenderlo troppo presto, per le polemiche sorte riguardo cosa ci sarà e non, ma alla fine l'ho preso il mese scorso e son sicuro che come l'hornet sarà un best buy. :thumbup:
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Infatti per questo i server pubblici non mi piacciono, per quanto possono essere organizzati con belle mix, alla fine i giocatori son sempre quei 4 dementi che vogliono solo fare la kill, mandando a quel paese qualunque tipo di preparazione.
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L'autunno inizia il 21 settembre, quindi penso ai primi di ottobre, spero almeno, non vedo l'ora di trasferirmici. Da questa settimana dovrebbero uscire i primi video accademici.
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[FIXED]IA not firing in MP -norender servers
Viper79 replied to Maverick87Shaka's topic in Multiplayer Bugs
--norender you can remove it if the server has a VGA, but the problem here is for servers running DCS dedicated servers that do not have a dedicated VGA, as in my group, so we are forced to not be able to use the server for our activities. -
[FIXED]IA not firing in MP -norender servers
Viper79 replied to Maverick87Shaka's topic in Multiplayer Bugs
+1 :thumbup: -
Lo volevo prendere a settembre, ma alla fine l'ho preso il mese scorso. dicono early autumn, quindi penso nella prima metà di ottobre. Stando a quello che han scritto coi sistemi di navigazione son già avanti, magari questo ce lo danno un pò più avanti dell'hornet quando uscì.
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Ciao ragazzi dopo la pausa estiva sto riprendendo pian piano le attività, stavo provando ieri l'hornet ma non riuscivo a lockare i contatti o se ci riuscivo lo perdevo subito dopo. inoltre i contatti ostili li vedevo con un rombetto rosso piccolo ed quando così non mi era possibile lockarli, quando invece mi venivano dichiarati dall'awacs allora si, allego un paio di screen: Così mi era impossibile lockarli Così sì ma perdevo subito il lock Si tratta di un bug o mi sto perdendo qualcosa? PS: credo di aver capito: avendo l'hornet adesso l'MSI, sul radar mi vengono mostrati anche i contatti dei donor, quindi in base a cosa mi dice l'SA devo aggiustare l'antenna e la frequenza del radar per farli diventare contatti radar. Se ho problemi alle brutte spengo l'MSI così tornano i contatti come rettangolini verdi. Se ho capito male correggetemi.
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DCS 2.5.5.34864 Open Beta hotfix
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Ah ok non è proprio uno slave, ma almeno non si va proprio alla cieca. Grazie.
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