Jump to content

ram0506

Members
  • Posts

    1572
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ram0506

  1. Oha, ein Versprechen (zum Veröffentlichungstermin)! Hoffentlich geht das gut!;)
  2. Same bad performance applies for version 2.2 when it comes to AI units in singleplayer campaigns. Playing the F-5 Aggressor campaign still gives me 17-25 fps on startup of the aircraft on Nellis when looking ahead, where all the AI aircraft are parked. Same bad performance as before in version 2.1. Normandy map is slightly better than before. But if this is all we can expect for version 2.5, I will be rather disappointed.
  3. Performance-Test von Version 2.2 auf der Nevada-Karte mit der ACM-Aggressor Kampagne in VR. Leider sind die FPS bei Missionsbeginn auf Nellis AFB immer noch bei niedrigen 20er Werten (runter bis 17 FPS) und alles ruckelt heftigst. Keine Verbesserung gegenüber der Vorgängerversion bei gleichen Einstellungen. Liegt wohl an den vielen KI-Objekten auf dem Flughafen. Kann man nur hoffen, dass es auch diesbezüglich einige Verbesserungen in Version 2.5 geben wird, sonst sehe ich schwarz für Missionen mit vielen KI-Einheiten. Da kann die Hornet noch so geschmeidig durch die bewaldeten Flusstäler des Kaukasus flutschen, wenn dann KI dazu kommt und die Performance den Bach runter geht, kann man nur wenig mit der Sim anfangen.
  4. Yep. New Version for 1.5 and Steam release of Su-33. No news for 2.5:(
  5. Das funktioniert nur leider für VR nicht.:cry: Einstellungen in der Nvidia-Systemsteuerung werden da leider nicht übernommen. Und dann bleibt nur das MSAA im Spiel zu aktivieren, auch wenn es immens Leistung frisst. Bin gespannt, welche Lösung uns ED für dieses Dilemma anbieten wird.
  6. +1 (Leider lassen sich hier im Forum ja keine Reputationspunkte nach Belieben verteilen)
  7. Darf ich an der Stelle noch einmal nervig sein und nachfragen, ob ihr einen gesonderten Thread macht, in dem die deutschen Anleitungen gesammelt auffindbar sind? Wenn ich jetzt z.B. die Anleitung für den Harrier suchen würde, wüsste ich nicht wo. Muss irgendwo im Harrier-Thread verborgen sein. Neuankömmlinge der Sim wissen dann wahrscheinlich noch nicht einmal, dass es so etwas überhaupt gibt, was sehr schade wäre.
  8. Danke für den Tipp:smilewink:, aber heute ging es mir weniger darum, mein System in die Knie zu zwingen (was in VR ja relativ schnell mal er Fall ist), sondern einfach nur um den Vergleich zur vorherigen Version 2.1. Ich hatte auch gar keine spezielle Mission gemeint, sondern einfach die Tatsache, dass ich mit der Spitfire und der Normandie-Karte zwei Module zum Testen gewählt habe, die beide für sich problematisch bezüglich VR-Leistung sind. Die Verbesserung in Version 2.2 ist aber schon spürbar. Und im englische Forum habe ich gesehen, dass es bezüglich der F10 Problematik ja genügend Leidensgenossen gibt.
  9. Die Performance von Version 2.2 in VR ist tatsächlich etwas besser geworden. Im "Performance-Killer"-Szenario mit der Spitfire über der Normandie kann ich bei ansonsten gleichen Einstellungen wie zuvor nun die Sichtweite von Mittel auf Hoch einstellen und nahezu ruckelfrei bei 45 FPS fliegen. Nur tief über Caen wirds beim Kurven hin und wieder etwas zäh. AA muss nach wie vor aus bleiben. Selbst 2x haut gerade auf der Normandie-Karte heftig rein. Nevada lässt sich auch mit 2x einigermaßen gut verwenden. Insgesamt eine Verbesserung, aber noch sehr ausbaufähig, wenn es auch in belebten Missionen ruckelfrei bleiben soll. Die große Enttäuschung kam dann beim Beenden des Fluges. Die seit Monaten vorhandenen Spielabstürze beim Beenden eines Fluges/einer Mission, wenn man in VR auch nur ein einziges Mal die F10 Karte während des Spielens verwendet, sind immer noch vorhanden. Das kann doch echt nicht wahr sein!:huh::doh:
  10. Nö, du nervst da gar nicht, das Thema ist nämlich auch meiner Ansicht nach von entscheidender Bedeutung für die optische Qualität der Sim. Wie bei so vielem hier in DCS müssen wir uns aber noch gedulden, was letztlich für die Sim in Sachen AA in Kombi mit dem DS entwickelt wird. Zumindest finde ich die bereits verlinkte Aussage von Wags, dass sie aktiv an dem Thema dran sind, einigermaßen beruhigend. Mal abwarten was kommt.;)
  11. Video läuft, aber leider ist die Qualität nicht gerade besser geworden im Vergleich zum Video auf Facebook.
  12. Danke für die Info, das hatte mir auch ein wenig Sorgen bereitet. Video schaut hammerstark aus!:thumbup: Hoffentlich gibt es das demnächst auch in besserer Qualität auf Youtube, damit man einige Sachen besser einschätzen kann. Scheint im Video so, als würden Texturen in relativ kurzer Entfernung spontan aufploppen.
  13. Das Video habe ich nicht auf Youtube bewertet. Aber eine Negativbewertung hätte es meines Erachtens verdient. Und das nicht wegen der Art der Ankündigung des Moduls sondern weil es einfach schlecht gemacht ist. Und dazu noch mit Version 1.5 abgedreht.
  14. Nur bräuchte man für diese Zwecke nicht unbedingt ein vollwertiges Modul, sondern KI-Flieger würden es auch tun. Wie auch immer, sollen sie ihren Doppeldecker bauen. Hoffentlich lernen sie was daraus. Und ja, hoffentlich war das nur der erste Teil ihrer Ankündigung, um den "Crickets" mal eins auszuwischen. PR-mäßig haben sie so oder so absolut den Bock abgeschossen. Aber gute Programmierer müssen ja nicht zwangsläufig auch gute Werbeleute sein.:music_whistling:
  15. Na, passt doch. Mittelfristiges Ziel die Christen. Evtl. ist ein weiteres Modul (langfristiges Ziel) bereits parallel in der Entwicklung, welches ja evtl. auch demnächst als "eigentliches Modul" bekannt gegeben wird.
  16. Well, I can`t do it for you, but I support your search for someone to bring it to the sim as soon as possible.;) (Nice work btw.)
  17. Das Gute an der Sache ist ja, dass das Ding schon im 1.Quartal 2018 veröffentlicht werden soll. Da muss man dann noch die DCS üblichen mindestens 100% an Zeitverzug drauf rechnen... d.h. ab Q3 2018 können wir mit einer neuen Ankündigung rechnen.;) Edit: irgendwie habe ich auch das Gefühl, da kommt noch was nach. Das kann es doch jetzt nicht wirklich gewesen sein?
  18. Erstaunlich, wie die favorisierten Flugzeuge hier wechseln:megalol:. Bin mal gespannt, was als nächstes als sicherer Tipp kommt.;)
  19. Genau meine Gedanken. Ist die K-Version schon eine mit überarbeitetem Glascockpit? Das könnte dann, selbst wenn es eine Mig-29 wird, doch wieder eher dagegen sprechen, da man diesbezüglich wohl nicht an Infos kommt.
  20. Das glaube ich erst, wenn ich es auf meinem eigenen Rechner sehe.;) Edit: Ist in den Grafiksettings High (die er verwendet) ein fester AA-Wert inbegriffen, der damit automatisch eingestellt wird? Schade, dass er nicht geschrieben hat, wie hoch AA gesetzt ist. Damit steht und fällt die ganze Optik in VR.
  21. Die Rift wird in der Gerätesteuerung als Audio-Gerät angezeigt. Ich nehme an, bei der Vive verhält es sich genauso.
  22. Hinweis 3: http://leatherneck-sim.com/guess-our-new-aircraft-hint-no-3/
  23. Neues Wallpaper der Hornet von Wags:https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3314801&postcount=36
  24. Tja, wenn`s ums Hobby geht, wird man schnell wieder zum Kind. Macht doch auch Spaß zu spekulieren, welches Spielzeug wir bekommen sollen.;)
×
×
  • Create New...