-
Posts
628 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by totmacher
-
Here sustain turn test AV8BNA in ver. 2.7.8.16140: weight: 20947lbs, 4xAIM9, gun, sea level maximun turn rate in this configuraion is 18deg/sec instead 12deg/sec you can see track file and tacview file in attach turn perfomance of AV8BNA now even better than FA-18C_hornet https://dcs.silver.ru/110,73,mach,turnrate Tacview-20211204-123154-DCS-AV8BNA 0.55mach sea level.trk.zip.acmi AV8BNA 0.55mach sea level.trk
-
С массой 9,5 тонн, 4-мя АИМ-9, ганподом у земли максимум получается 18гр/с на 0.55 маха. Сейчас отряхну от пыли учебник английского, буду что то им писать.
-
Да даже смысла особого сейчас сравнивать нет, насколько велика разница. Непонятно только, когда ему ФМ меняли. У меня его на аккаунте нет, поэтому я особо не следил. По патчноуту получается что: а предыдущие изменения в ФМ описаны только в мае То есть, он шустрее ещё был? Да вроде наши разработчики ещё давно им говорили.
-
Ну вот да, с массой там не понятно конечно, а для 17646кг получается такая вот картина: https://dcs.silver.ru/105-4831,106,turnrate
-
UPD: 29.11.2021 Добавлено ещё одно сравнение F/A-18c с реальным графиком https://dcs.silver.ru/Diagram/Fa18c_2 Также ещё одно сравнение Миг-29 уже графиком из немецкой документации https://dcs.silver.ru/Diagram/Mig29_2 Ну и обновились данные по Харриеру. Тут я немного в шоке, поскольку он теперь стал ещё круче, чем F/A-18c. Хотя везде вроде как пишут, что его маневренность оставляет желать лучшего и у него нет никаких шансов против тру-истребителей. https://dcs.silver.ru/History/29.11.2021
-
"Неточно спланированная программа требует в три раза больше времени, чем предполагалось. Тщательно спланированная - только в два раза." (С) Закон Мерфи
-
Some data for F/a-18c with compare in game https://dcs.silver.ru/Diagram/Fa18c
-
Очень удобный и наглядный мануал (причём практически на все модули DCS) сделал некий Chuck. https://www.mudspike.com/chucks-guides-dcs-f-14b-tomcat/
-
Вот тут тоже пишут о 2,000lbs (900kg) термозащиты https://www.f-16.net/f-16_versions_article12.html да и тут говорит что самолёт потяжелел примерно на тонну https://www.youtube.com/watch?v=f2CZodHIc68 Ну и тяга двигателя J79 на 25% меньше, чем у двигателя на F-16A, поэтому в этих графиках нет ничего удивительного.
-
Да такой автопилот есть кстати, но там как раз и нужны эти коэффициенты управляемости в зависимости от скорости/высоты/веса Ха, спасибо, но он совпадает практически один в один с немецким: Ну и оба они хорошо отличаются от отечественного. Вот и думай теперь кому верить
-
Можете выложить "options.lua" из ...\Saved Games\DCS\Config\ папки? Ну или скриншот настроек в игре и скришот настроек видяхи?
-
Су-25/Су-25T в маневренной конфигурации добавлю. А в планах только есть добавить график виража для Миг-29 из немецкого мануала и самый известный (он же единственный) график для F/A-18C А дальше буду наоборот, откатываться на 2.7.6 до лучших времен. Поскольку с таким FPS летать совсем неохота. Да и для скороподъемности (неустановившихся режимов полёта) нужен грамотно написанный автопилот с кучей коэффициентов по управляемости (в зависимости от скорости/массы/высоты полёта). А такого нет даже у самих ЕД, достаточно посмотреть как он сделан для того же Миг-29 или Су-27. При этом у ЕД есть доступ к внутреннему коду, а у меня, естественно, нет. Вот, вполне возможно составить диаграммы максимальных скоростей для разных высот у всех самолётов. Но это тоже нужно время и доступ ко всем самолётам.
-
50% от нормальной заправки, если быть точнее. Это 5220 / 2 = 2610кг. Но ещё в РЛЭ Су-27 примерно на 800кг легче чем в игре (кстати почти все, кто высказывал возмещение этим фактом уже в давно в БАН-е). Поэтому пришлось подгонять топливом под общи вес 20000кг. Да, не из РЛЭ, но конкретный график для сравнения взят из всеевропейского симпозиума эндокринологов документа fighter weapons symposium Графики составлены экспертами из Northrop-а. Более подробно об этом документе можно прочитать тут и составить мнение о их достоверности. Ну или, как обычно, не согласится "ни с Энгельсом или с Каутским" (C)
-
Там дело в то, что у разработчиков вообще нет никаких данных по виражу на выпущенных закрылках. Вроде только одна фраза что вып.закрылки улучают вираж на 2гр/сек (или 2секунды, не помню). Да, в он очень хорош в игре, жаль что всё оказалось неправдой. Да ему примерно столько же лет ФМ и не трогали
-
Утечка подобной информации может спровоцировать обвал на фондовых рынка Европы, США и Азии, вызвать высокую волатильность и спровоцировать распродажу акций. Поэтому при всём своём желании, любви и лояльности к отечественному комьюнити разработчики позволить себе такого не могут. Так это вижу...
-
Here RAW data, getting directly from game through LUA script interface. Altitude 10m P.S. in game 9.81G in toolbar displayed as 9.9g F-16C_50 alt 10m, clean.xlsx
-
Compare sustained turn in game with real diagrams. Seems all pretty close to truth: https://dcs.silver.ru/Diagram/F16C
-
Там уже новый лидер UPD: 15.11.2021 Добавлен Миг-21БИС на "чрезвычайном форсаже" https://dcs.silver.ru/74,101,turnrate Добавлен F-14B на стероидах полностью выпущенных закрылках https://dcs.silver.ru/99,100,turnrate Добавлено сравнение Mirage-2000С с реальным графиком https://dcs.silver.ru/103,104,turnrate
-
"это бабушка так шутит" (C)
-
Абсолютно справедливое утверждение! Например, сделали прекрасные новые облака - цена известна ~10FPS - хочешь платишь, не хочешь отключаешь их в редакторе или не летаешь миссии с облаками. Или сделали новую, прекрасную, бесплатную, убер-детализованную карту "Марианы" - хочешь летаешь на ней при 20FPS, не хочешь - летай на старом Кавказе. Но с водой то что не так. В игре есть ТРИ настройки качества воды, и даже "низкие" не возвращают старый FPS. Да и "платить" за новую воду, которая течёт под землёй (например на карте Невада) это как то уже ТУ МАЧ! Где там оптимизация, непонятно... Не говоря уже о том что везде на сайте ясно и чётко указаны: Рекомендованные системные требования (высокие настройки графики): ОС 64-bit Windows 8/10; DirectX11; CPU: Core i5+ на 3+ ГГц или AMD FX / Ryzen; RAM: 16 Гб (32 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 120 Гб на SSD; дискретная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX VEGA 56 с 8 Гб VRAM или лучше; джойстик; требуется интернет активация.
-
У главной темы по поводу падения производительности FPS за 20-ть дней почти 32 тысячи просмотров, что для этого форма очень много! https://forums.eagle.ru/topic/284698-fps-lost-after-dcs-27714727-patch/
-
При голосовании в англ. ветке результаты распределились так: https://forums.eagle.ru/topic/286201-poll-did-you-see-a-fps-drop-with-the-latest-277-version/ Заметили падение FPS - 20 проголосовавших НЕ заметили падение FPS - 2 проголосовавших Итого 9% НЕ заметили падения FPS. Так что утверждать что "многие эту просадку даже не заметили" как то несколько некорректно. Опять же как, как правильно указывает @Bubi, те у кого топовый комп с топовой GPU и выставлена вертикальная синхронизация, действительно не увидят падения FPS.
-
Большое спасибо что слышите мнение пользователей! Тем более это не только моё мнение, а мнение огромного кол-ва людей. Однако всё же немного не понятно кому верить, @BIGNEWY или @Chizh. Потому как фразу "We have the issue" ("У нас есть проблема") очень сложно даже примерно перевести как "Небольшое падение ФПС связано с новой водой."
-
Это очень слабый аргумент, потому как в визуальной составляющей в данной миссии разницы НЕТ никакой. Специально показан край карты, нет наземных объектов, нет воды, большая высота, без всяких новых красивых облаков, низкополигонный f-15c. Я же не "Марианы" демонстрирую, где уже заложен новый уровень детализации и проработки, а старую пустую карту и струю 3D модель самолёта. У Вас должны быть серьёзные вопросы к вашим программистам графики, я не к пользователям.
- 9105 replies
-
- 13
-
-
Простая, голая, миссия, край карты, наземки ноль, воды поблизости ноль, высота 10км: крайняя 2.5.6: FPS 105, загрузка видеокарты всего 65% крайняя 2.7.7: FPS 78 (-25%), загрузка видеокарты на полную, 99% Назвать такое падение производительности "небольшим", как и связать это с "новой водой" (в степях Украины) очень сложно. Более подробные и педантичные тесты изобилуют и в западной ветке, в том числе и на топовом железе. Воды там тоже, зачастую нет! А версии 2.7.7 теперь на некоторой большой части конфигураций стали не играбельными