Jump to content

B3OP

Members
  • Posts

    5125
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by B3OP

  1. Слышал что можно как-то выяснить факт посадки на аэродром. А можно выяснить что вертолёт (Ми-8) приземлился на грунт? Местность сложная, перепады высот, место посадки на выбор игрока.
  2. Для кого-то вспоминть, а у кого-то только он и в любимчиках) Акула самая эффективная машина против неземки. Как можно про неё забывать? P.S. Народ, вот скажите, вам интересна новая кампания для Ка-50?
  3. Да, хорошие идеи по странам и по таймеру проверки выполнения заданий. Но впринципе со странами можно и не заморачиваться, делать группы из одного ЛА и всё. Для Акулы только вот надо подумать. Но всёравно выделять отдельных клиентов это слишком хлопотно, представь что в миссии 20 клиентов, и каждого отслеживать кому выдано задание, а кому не выдано это та ещё работёнка ) А с совместимостью по радио между модулями можно не заморачиваться, радиоэфир и брифинги выводить просто звуком, не через радиостанции. По ЗРК, тут да не хватает проверки в триггерых зона "ЛА противника в зоне". Без скрипта наверно не обойтись. И принадлежность зон в НП тоже лучше скриптом проверять.
  4. Да, слышал что где-то за рубежом начали проводить учения с навигацией без GPS )
  5. Разбухтелись. Эти текстуры в процессе работы. Ещё сто раз может всё поменяться. Рано ещё критиковать да и не нужно усердствовать, ещё даже нет публичных тестов. Что там на скринах увидишь, да нифига не увидишь, 1% от всего, когда карта будет готова тогда и будут массовые тесты и будет много информации от игроков что им нравиться, а что не нравиться. Если это объективно то нет причин чтобы какие то моменты не поменять. Обращайте внимание на то что выглядит классно, а классного много, будьте в позитиве )
  6. Не ясно, как ИИ может подтвердить? доп. Т.е. Игрок запрашивает — "305й заставе" Поднялся флаг. По этому флагу застава начинает отвечать — "Застава, 305му, ответил". Игрок не слышит этого. Видимо надо делать так чтобы застава спамила пока игрок не окажется в зоне радиостанции? И когда игрок услышит то отвечает — "305, заставе, блаблабла" Поднимает другой флаг и событие запускается. Наверно как то так.
  7. А как провернуть такую штуку, хочу реализовать интерактивный радиоэфир, ну чтобы игрок мог отправлять сообщения и какие-то доклады через радиоменю но предварительно выставив правильную частоту. Вот, проблема в том что адресат может быть в тени и тогда сообщение ему не должно прийти. Как проверить что адресат может слышать игрока? Т.е. нужно избежать ситуации когда игрок отправил сообщение и там его приняли, а так как они были в тени и прямой связи меду абонентами нет то игрок не услышит ответ и соответственно это выльется в хреновую ситуёвину. Например пытается выйти на связь с наземной группой, делает запрос, триггер срабатывает потому что частота совпадает и группа ему отвечает, но игрок этого не слышит и начинаются непонятки.
  8. Благодарю! Таким же методом можно проверить и выставленную частоту на радиостанции? Чтобы допустим выставить необходимую частоту и потом через радоменю послать сообщение, если частота не соответствует то сообщение не отправилось.
  9. А, так там оператором? Хм, интересно.
  10. Не, не впечатляет )
  11. Я имел в виду что тундра одним небольшим движением может поставит крест на этих Heliborne. И раз Гайдзины современные танки решили вводить то вертолёты они полюбому добавят, тем более что была как-то развлекаловка к какой то дате с Апачами и Ми-28. Ой не спроста это было :D А вертолёты в тундре будут себя хорошо чувствовать, скорости небольшие значит и карта большой не нужна.
  12. Вчера был небольшой мозговой штурм. Вроде обрисовался ТВД, там есть и горы и равнина, думаю что в горы полёты будут. Поэтому не знаю как организовать связь для Ми-8 (и Ирокеза), проблематично делать "ретрансляторы", задания выдаются по радио поэтому боюсь что будут мёртвые зоны, как вариант попробовать сделать источник на А-50. Мне тяжело эту кухню разобрать, никогда не имел дело с чем то подобным. Можешь придумать радиообмен для примера? Точка — пограничная застава — точка. Точка — передовые части — госпиталь — точка. И как выглядят эти контрольные коды их постоянно называют и кто? Т.е. на Ми-8 будет слышно штурмовиков в районе их работы? Когда переходят на частоту, при подходе к райну? Контрольные доклады, мне нужны все виды ) В районе ТВД будут Ми-24, Су-25, Ми-8 (игрок и боты) Наземные группы. Я видел где-то что как то интернет радио подцепляют к радиостанциям, сейчас это работает?
  13. В Тундре же вроде появились современные танки? Ну дык Гайдзины добавят у себя вертолётов и капец этому проекту :D
  14. Если эти ВПП останутся в таком виде то я сделаю себе мод, и пофиг что с ним не пустит куда-то на сервер:D
  15. А если не усердствовать то будем лететь в тишине. Хоть бы на радиостанцию Маяк подключится прям из игры? :D
  16. Да, идея хорошая, боевики реально могли вклиниться в эфир.
  17. Согласен. Но сначала нужно доделать эту миссию, осталось немного и то чисто украшательства. Скайп, хм, надо тогда его поставить на этот бук. Вобщем ещё вернёмся к разговору. И понадобятся консультации опытного в армейской авиации, если делать то на радиоэфир нужно много внимания уделить. Я бы даже сказал что создать радиоэфир — это основная задача!
  18. О! Это весьма кстати, тогда тебе нужна практика! )
  19. Я слушал переговоры в Чечне, трагические, так вот там группа просила о помощи, не помню уже деталей, то-ли эвакуацию запрашивали, то-ли просили ударить куда-то. Вобщем тот с кем группа разговаривала говорил что сейчас никого не может послать, а командир группы говрил что вот видел как тут недалеко пролетали вертолёты. На это ему ответили что дескать сам им и говори, они тебя слышат... Т.е. я предполагаю что в районе БД у летчик АА радиоэфир довольно таки сильно загружен. А вот разговоры с экипажем — о чём, что они там разговаривают друг другу?
  20. Добро, а реально нам воссоздать радиоэфир таким какой он должен быть, чтобы с интерактивом — что-то отвечать по рации, ну хотя бы принял, повторите, не имею возможности...
  21. А, ну это другой разговор ) Я могу сказать что такую миссию можно легко сделать на пару суток полётов )) Но там да, надо как то думать о фоне, где это, на войне с НВФ? Что летчик Ми-8 слышит в наушниках от площадки до площадки. По поводу экипажа, я давно хотел чтобы кто то из экипажа байки травил, где-то в блогах натыкался на такие рассказы, они короткие но весьма прикольные. Только это же надо озвучивать, а озвучить байку это не тоже самое что озвучить посадку или доклад какой, нужен человек который может интересно рассказать. И таких баек нужно много, чем больше тем лучше, само-то для Ми-8.
  22. И сегодня не будет обновления, не успеваю (
  23. Это для кооператива или для полноценного противостояния команд? Не совсем разобрал идею, надо по полочкам ) Для этой миссии или для онлайн проекта? Эта идея прикольная, и задачка интересная, надо как-то сделать многоразовый блок который должен разруливать и проверять статус заданий и при невыполнении отправлять задание по новой. Да, триггеров много, но можно их оптимизировать если оперировать приемущественно флагами, фишка в том что проверить наличие флага это минимальная проверка из всех возможных. Но с когда флагов много то всё становиться как клубок ниток ) Скрипты всёже нужны, их нужно отдельными небольшими блоками делать, и чтобы они оперировали флагами. По ПВО нужно сильно думать, я хотел бы сделать ЗРК так как они в жизни. На Балканах ЗРК врубали на 6 сек, если не поймал цель то выключашься, только так они научились сохранять комплексы ) Вобщем нужно делать так чтобы ПВО можно было вскрыть только если игроки будут действовать сообща, одна группа демонстративная, другая ударная...
  24. Восьмёркины души ) Я подумаю на счёт Ми-8. Во первых оформлять задания для Ми-8 нужно также как и все остальное в миссии, поэтому озвучка нужна. Особенно если катапультанты должны выходить на связь с Ми-8 то озвучка просто обязана быть и в разнообразии, чтобы было несколько разных голосов. Ну и озвученный брифинг. Во вторых я ещё не знаю что будет если у игрока нет Ми-8 или он не любит вертолёты вообще и это всё будет просто мертвым грузом лежать увеличивая размер миссии и соответственно нагружая комп. В третьих я не знаю где предел у этой миссии и когда начнет всё это начнёт лагать от того что станет перенагружено. Тут ведь как вода у края, под стаканом сухо пока вода не хлынет, а чтобы под стаканом стало мокро достаточно какой то одной капли. И начнутся тормоза ) Хотя, с другой стороны, тоже нужно проверить где тут предел то, для понимания процессов так сказать ) Ну и сами миссии, сколько их делать, катапультанты должны быть в разных местах чтобы не летать в одно место нужно делать какое-то количество, скажем 7-10 миссий из которых будут доступны половина. Они по любому будут повторяться, будете просить отменить такие миссии, а чтобы повторения были редкими нужно больше мест с катапультантами. Это катапультанты, а добавить ещё заданий типа высадки групп, подбор групп, грузы, ещё что-то — все виды заданий должны быть в разнообразии, т.е. на катапультантов 7-10, на грузы 3-5, на группы 7-10, на ещё что-то 5 заданий и того 22-25 заданий, а это столько же работы сколько и со штурмовкой. Сейчас в миссии 24 задания, а может на 30ом задании миссиия встанет колом, я не знаю этого :D Ещё один момент, где Ми-8 лучше размещать, на Минводах или где поближе к фронту? Вобщем я подумаю, но не обещаю )
×
×
  • Create New...