Jump to content

Melitara

Members
  • Posts

    1033
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Melitara

  1. Полагать можно что угодно. Выше уже ответили почему так, а не иначе. То что срабатывает автоматика после пуска, не более чем скрипт который был прикручен позже, и пару раз ломался, и еще тогда говорилось что это именно скрипт. Помпаж у Мига-21 (в игре) наступает по двум причинам, это отрицательная перегрузка, и выход за предельные скорости (тут уверен что это условность разработчиков, нежели особенности реального мига).
  2. Там нету помпажа от выхлопа газов от УР.
  3. А платить за это кто будет? Просто для понимания, что одна такая "фича" которая будет радовать полтора "землекопа", может обойтись в половину стоимости и времени целого модуля. DCS это не ААА проект с бездонным бюджетом, тут всегда придется решать что смогут реализовать разработчики за отведенное время и деньги. И такие компромиссы в реализации, это то что дает проекту вообще увидеть свет, и попасть в руки игроков.
  4. Недавно писали, что уже успешно подружили с авиком Кота, остались только проблемы с точками спавна, что бы габариты позволяли появится без повреждения соседнего борта.
  5. На Кузе людей ни кто не обещал, только внешняя модель.
  6. Для бота вообще все равно какие параметры, у них своя упрощенная ФМ и свои настройки поведения.
  7. У меня есть документ, как такой вылет происходит, а у тебя только больная фантазия.
  8. К стати по поводу массы, ЛТЦ/ДО на нее так и не влияют, хотя вроде на это уже указывали, и обещали поправить.
  9. Не нужно переводить с больной на здоровую голову. Все началось с того, что тебе лично не хватает топлива на Миг-29. На что тебе было сказано, что хватает с лихвой, хотя конечно это не Су-27, и движки прожорлевей. Для примера, я взлетев с Al Ain, долетаю до Kerman и у меня в остатке еще 2т топлива, при этом весь полет идет на максимале (у нас же обычно все спешат), загруз 6 - Р-77 и ТПБ. Теперь берем онлайн сервера, где расстояния обычно в два раза меньше, и получаем что топлива то оказываться, не так уж и мало.
  10. Бери и пускай, в чем проблема?
  11. Комментарий как раз был, но люди не оценили https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4316183&postcount=3251
  12. Просмотрел руководство, нету там такого в помине, хотя оно конечно сильно не полное, но тут удивляться нечему. Возможно имелось ввиду руководство по ГС3? Так и там черным по белому указано, что скорость посадки Миг-29 должна быть 280 км/ч. Причем не нашел там и намека на указание что заданная скорость = посадочная.
  13. Ты еще бомбы повесь, и начни жаловаться, что у тебя на 2м не летает самолет. Может он для этого не предназначался? Стандартный боевой загруз для перехвата высотных целей на макс скорости и потолке, две Р-27. Ты уже определись, тебе что нужно? Долго летать на Миге? Залезь на 10-12 км, и летай там дохрена времени. Я к примеру затестил, и что бы забраться на 10км и иметь скорость 900 км/ч ист. Понадобилось всего 600 кг топлива и ~80 км расстояния (заргрус 6 - Р-77 и птб).
  14. В этой теме, уже все разжевали по посадочной скорости, и на глиссаде, и при выравнивании. 250 км/ч это не более чем ориентир касания полосы. Ни где не сказано что на этой скорости нужно садится.
  15. Проще простого, причем потом можно не одну сотню км пролететь, именно под эти высоты и режимы делались движки.
  16. Ты видимо пробовал в режиме TWS, там не меняется дальность как в RWS.
  17. Так с конкретикой по лучше, вот такие попадались: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3306880/ https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3309105/ https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3309106/
  18. Нарисовать? А вообще есть целый раздел с этими "шкурками", к примеру такой там попался: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/3308925/ Целые 43 страницы скинов, смотри, подбирай.
  19. А они старые и не делают, модернизация не обязательно улучшение ТТХ, в первую очередь замена всей электроники на современную (относительно:music_whistling: )
  20. К слову, на том же сайте Артема (производитель Р-27), пишут что даже для современного, модернизированного варианта, макс дальность ЭРки 93 км. Так же там приводят некоторые данные для Р-27П1, и ЭП, что тоже интересно, вдруг когда то и тут появятся.
  21. А ни кто не говорил о ликвидации, а слияние не означает что студия закрывает юр лицо, и все переходят в ЕД. BST лишь стала одно из внутренних студий ЕД, которая работает под их руководством.
  22. Потому что данные модули делались как самобытные самолеты в DCS, а не в рамках отдельного проекта про корейскую войну с картой и прочими вещами. Потому тут и поздний Сейбр с первыми Аим-9, это было интересно реализовать разработчикам и попробовать игрокам. О "балансе" (а на самом деле, о подборе противников) можно было бы говорить только если бы ЕД выпускало контент большими частями, как это делают соседи по цеху (WW2).
  23. Конечно имело место, вот только сроки, месяц против целой войны. И теперь баланс делать будем именно для этого месяца?
  24. Так и Миг-15 там с ноября 50го, что то же не начало года. Или месяц разницы это прям как вся война?
  25. Наверное, стоит прочитать цитату в данном посте?
×
×
  • Create New...