

-archer-
Members-
Posts
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by -archer-
-
ничем. функционал - тот же самый: никакой. 3D-модель - та же самая.
-
-
В миссии Case I Carrier Landing, после выполнения посадки, - выполняю взлёт с катапульты. Но иногда, при старте с катапульты, срабатывает Master Caution. Не могу понять закономерность.. Каковы могут быть причины? Закрылки - half Триммер - вставлен Тумблер Launch Bar - переведён в положение "убрано", после постановки на катапульту Что ещё мог забыть? Форсаж?
-
а куда подевался NS430 из кабины Ми-8?
-
fixed [REPORTED]NS 430 overlay invisible in VR
-archer- replied to fargo007's topic in Bugs and Problems
ED can you see the pictures? Who make that shape of the plane icon? -
fixed [REPORTED]NS 430 overlay invisible in VR
-archer- replied to fargo007's topic in Bugs and Problems
I previously asked developers for a change but didn't get any response. So I have to repeat the question: could you please change the plane symbol to a little bit more readable and closer to its real shape ? Now I have to strain eyes trying to distinguish a direction of the plane symbol on the NS430 display. Especially in VR. -
Хотел бы уточнить: не должно ли быть какой-либо световой сигнализации сложенного крыла? Или по положению рычага складывания крыла - считается достаточно?
-
ага, нашёл.. только у меня они называются теперь по-русски: "воздушный тормоз"
-
только у меня слетели все назначения кнопок джойстика? спидбрейки теперь вообще не понятно - с чем сопоставить. Только одна команда HOTAS осталась...
-
Так ведь AIM-9 - тепловая ... Зачем при атаке AIM-9 использовать радар? Её вроде и так можно упешно применять для незаметной атаки.. Или у Хорнета есть дополнительные режимы для применения AIM-9? Или речь идёт о AIM-7?
-
Треки, сделанные в той же версии, - проигрывались без проблем.
-
Коллеги, треки у всех проигрываются криво или это я что-то не так делаю? Отлетал тренировочную миссию посадка на авианосец Case I , сохранил трек, просматриваю: Хорнет ушёл влево от посадочного курса и в вводу "приземлился" ..
-
полезно, спасибо!
-
понятно, конечно: должны ведь обеспечиваться интервалы между членами группы :) Он, вроде, об этом упомянул вот точно! Я когда начинал отрабатывать Case I - выполнял первый разворот над ведущим эсминцем ордера, а финальный разворот - выполнял над замыкающим. А оказыается, всё надо делать существенно быстрее :)
-
Я задавал совершенно конкретные вопросы. Вы, просто, с чего-то решили пофлудить. Вы опять ошиблись. На Стеннисе есть TACAN. Не надо мне приписывать ваши собственные недостатки. вы снова ошиблись. Смотрим с момента 7:46. И внимательно слушаем: "...at the bow of the ship..." всё понятно. свободен.
-
На А-10С TGP - магнитный курс показывает?
-
Ну, остаётся ещё "сушка" и "мигарь". Но, в принципе, понятно. так, может, если на HSI переключить - показатели совпадут? Тогда понятно: на радаре - истинный курс, на HSI - магнитный (по умолчанию). Или я всё равно путаю? а, ну так-то да: не логично получается...
-
если речь идёт о других типах ЛА - не может ли быть так, что этот нюанс там просто не реализован? Всё же, "Хорнет" - первый самолёт, оснащенный радаром с такой глубиной проработки.
-
Это нормально: вы же не специалист в практическом моделировании метеоявлений :) есть примеры более-менее успешной реализации :) но, в общем-то, это не важно: реализуют - летать в DCS будет ещё интереснее, не реализуют - в DCS и так есть что изучить, на чём попрактиковаться. На любой вкус :)
-
Vortex где-то выше упоминал: магнитный курс.
-
Да, в целом, я тоже понял именно так. Надо ещё раз пересмотреть :)
-
очевидно, вы сами не пробовали. Вам никто не сказал, что я ставил в приоритет направление - это ваши выдумки. вы, прям, как девочка: вместо прямого ответа на вопрос - ломаете комедию. С такой скоростью, как вы указали на посадочном, - вы не удержите стабилизированный заход.
-
вот такой:
-
О, я для себя открыл неожиданный (хотя - объяснимый) положительный эффект VR: приборы и арматура кабины там имеют "настоящие" размеры. На мониторе-то они - умещены в рамках его диагонали. И, соответственно, их линейные размеры немного меньше относительно реальных. А в VR их относительные размеры не ограничены рамками окна. И, второй момент: вроде у шлема VR угол зрения уже, чем на широкоформатном мониторе. Однако я обнаружил, что, к примеру, летая с монитором на Л-39, мне приходится водить головой вверх-вниз - чтоб переводить взгляд с "улицы" (прицела) на приборы. А в шлеме - я охватываю взглядом всю эту картину. Всё портит только разрешение и отсутствие внятного сглаживания... P.S. с клавой в VR работать - решительно не удобно :) В Oculus специально предусмотренва щёлка в районе носа. Но так дико косить глаза - ощущения те ещё. Спасает домашний HOTAS на VKB MCG Pro + РУД X55 и ещё Viacom Pro - очень здорово помогает.
-
интересный метод. Но в VR проблема - несколько иного рода.