Jump to content

alieneye

Members
  • Posts

    382
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by alieneye

  1. с отключенными динамическими тенями (т.е. без теней в кабине и с плоскими тенями ладшафта) фпс конечно будет неплохой. Они очень требовательны.
  2. yes, shadows are killing FPS a lot, I would say even more than MSAA. I have a pretty decent setup but not always getting constant 60FPS even in single missions with dynamic shadows on
  3. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=207541 Текстуры от Мустанга на 2.5.х
  4. alieneye

    DCS 2.5

    до следующего апдейта фикс обучалок Миража тут https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3463940&postcount=1
  5. Default (Dynamic) shadows are replaced by flat shadows from a certain range to help with the game performance. The higher the shadows quality the higher the distance of drawing dynamic shadows (and shadows resolution as well)
  6. Смотря на какой местности/высоте, смотря в какой миссии и смотря при каких настройках. При максимальных (макс АА, высокие динамические тени и ультра дальность) над Лас-Вегасом или на Кавказе над лесами не потянет никакая карта. Есть миссии, который тормозят на топовых картах даже минимальных настройках, например Неллис полностью загруженый АИ юнитами (есть такие кампании). я при своем конфиге выставил почти все на максимум, кроме выключенного АА (использую reshade FSAA SMAA)и динамические тени на среднем. Одному летать вполне, но если что посложнее или кампании, то понижаю разрешение до 2560 x 1080
  7. you might like this website http://copy-cats.work/aircraft/
  8. она была в 2.2, думаю скоро поправят в 2.5
  9. Looks good! Really like pointy tops of the mountains and bushes But still see the same issue with the black water like in 2.5. Hope it will be fixed
  10. фикс вышел - обновляйтесь
  11. Scratches are back if you disable shadows
  12. Awesome, thank you!
  13. царапины появятся, если отключить тени совсем. Полагаю это баг и разработчики в курсе
  14. An air data boom is used to collect source data during the flight testing of aircraft. The air data boom is mounted on the aircraft in a location that allows for relatively undisturbed air to be measured. To attain such undisturbed air, mounting is usually done on the nose, wing, or upper horizontal stabilizer of the aircraft.
  15. It stutters sometimes, but pretty smooth overall. I have kind of the same setup, but yours is better. So, for now, I ended up with lower resolution (2560x1080) but with dynamic shadows set to medium. Lighting is better with Dynamic shadows, but they are a huge hit for the performance. Why did you set Civ. Traffic to Low, does it hit FPS?
  16. alieneye

    DCS 2.5

    Лес тормозит из-за динамических теней, конечно же, которые переключаются из плоских в определенном радиусе от камеры (глаз игрока). Чем выше их качество в настройках, тем выше радиус их включения и их разрешение (shadow map resolution) Т.е. чем ближе игрок к деревьям, тем больше надо рендерить и тем больше падение фпс.
  17. SM-L39C-Mountain Flying.miz
  18. да не, не далеко совсем
  19. same here. Noticed that in the first mission of Museum relic campaign
  20. alieneye

    DCS 2.5

    Устанавливал антивирусы только пару раз за время 20 летней работы с компьютерами. Устанавливал только что бы удалить случайно по невнимательности пойманные malware. В остальном хватает встроенной в Windows защиты. Все остальное замедляет работу и смысла особого устанавливать не имеет. И да, всегда админская учетка.
  21. Great! Thank you!
  22. не надо облаков как в msfs/prepar3d, там спрайтовые ужасные облака. нам надо вольюмные :)
×
×
  • Create New...