Jump to content

Bessmertniy

Members
  • Posts

    800
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bessmertniy

  1. В бете не показывается панель стрелков ИИ - нажимаю LWin+H и ничего не происходит. При том в настройках управления это действие определяется.
  2. Проверил - у меня наоборот объекты ближе к краю экрана увеличиваются при FOV 90. Проверял отмерив на карандаше в вытянутой руке размеры объекта в центре экрана, повернул голову чтобы объект оказался около края и он не поместился в отметку на карандаше. Смотрел на всякий случай одним глазом. Очко то есть, только в него ничерта не видно. Просто полетать можно, а пострелять уже не вариант.
  3. У меня 49" 4K монитор, сижу чуть дальше полуметра.
  4. Понимаю что не баг, но подскажите раз уж начали обсуждать. Если у меня угол от глаз до краев понитора около 90 градусов то при дефолтном 90 градусном FOV у меня везде должны быть натуральные размеры?
  5. На внешних видах до 35 проседает без сглаживания с высокими плоскими тенями.
  6. Я могу, какая миссия то?
  7. База Gunfighter идеальна. По MCG Pro сначала были небольшие нарекания по эргономике, но потом привык и дискомфорта не ощущаю. Определяющими при выборе ВКБ были министики и больший функционал хаток. Софт не сильно удобный, но очень функциональный. Плюс к этому все устройства (в моем случае педали) в ОС видятся одним устройством. VPC в руках не держал.
  8. В очке это довольно напряжно.
  9. Тогда странно это, не логично получается. Меня интересует не как это устроено в F-18, а сам принцип работы.
  10. СПО не знает, но ракета то знает.
  11. К примеру летим на 10000м, излучение на 0 градусов по азимуту и на -10 градусов по углу места. Имея карту высот несложно посчитать пересекающиеся точки. Или F-18 не имеет карты высот?
  12. Так угол от высоты считается мгновенно.
  13. Действительно, зная направление, собственную высоту и высоту цели (из топопривязки) можно посчитать дальность. Только при таком раскладе непонятно почему в SP нет дальности.
  14. Мне вот тоже интересно каким образом самолет или ракета могут определить дальность до цели. Уровень сигнала не годится поскольку очень неточен и может зависеть от погоды на Марсе. Частота повторения импульсов по идее не должна быть прогнозируемой ибо сделать псевдослучайной ничего не стоит, а затрудняет определение дальности, разработчики средств ПВО не дураки. Разве что триангуляция по данным с другого самолета в стороне или полете некоторое время вбок от источника излучения, но такого требования вроде как нет.
  15. Это конструктивная особенность Warthog'а, за это от него и отказался. Говорят эффект можно уменьшить полирнув и правильно смазав шарик или заменив его на металлический, смотрите в профильных темах. Ну и на английском ключевое слово stiction.
  16. Maverick с клавиатуры плавно ходит, а вот с ЦУ на ИЛС засада.
  17. Дядьки, а при бомбометании в режиме auto по ИЛС это нормально что метка цели так люто дергается при перемещении TDC даже с кдавиатуры?
  18. У меня он этому не мешает, может target какой все портит?
  19. Ну а чо, удобно же, хотя чаще vi.
  20. Кстати а почему бы текстуры с минимальным LOD вообще не выгружать? Или для текстур такое понятие неприменимо?
  21. А вот не решает это проблему, у меня на 960 Evo все лежит и все равно прогрузка заметна, правда около полусекунды.
  22. Нужно отсутствие мерцания, разрешение чем выше тем лучше чтобы больше помещалось, ну и если большая диагональ то наверное лучше гнутый. У на виндовом компьютере 4К 47" плоский, с текстом за ним работать не удобно, правда он больше для поиграться брался. Неудобство в том что нужна переаккомодация глаз при смещении взгляда из центра к краю. Для работы Imac на 5K 27", сижу примерно в полуметре - для меня идеальный вариант, правда мне зрение позволяет нижний ряд таблицы Сивцева читать. Как это выглядит смотрите во вложениях. Оно для цвета хорошо, программисту скорее плохо, там те же болезни что и у плазм.
  23. Не, оно под Wine, а это костыль. А смысл в DCS под Linux, рады полутора человек? Вот сервер думаю имеет смысл делать.
×
×
  • Create New...