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I get a error using this script: event:weapon_type=29242127,type=shot,initiatorPilotName=MiG-21Bis,t=481.61,initiator_unit_type=MiG-21Bis,linked_event_id=0,initiator_object_id=16798977,event_id=410,weapon=SPRD-99,initiator_coalition=1,initiator_ws_type1=1,initiatorMissionID=1, 2025-05-08 13:17:27.673 WARNING SCRIPTING (Main): Splash damage script error... gracefully caught! [string "l10n/DEFAULT/Splash_Damage_3.0.lua"]:1368: Unit doesn't exist 2025-05-08 13:18:35.491 INFO Scripting (Main): event:weapon_type=29242127,type=shot,initiatorPilotName=MiG-21Bis,t=495.08,initiator_unit_type=MiG-21Bis,linked_event_id=0,initiator_object_id=16799233,event_id=412,weapon=SPRD-99,initiator_coalition=1,initiator_ws_type1=1,initiatorMissionID=1683, 2025-05-08 13:18:35.491 WARNING SCRIPTING (Main): Splash damage script error... gracefully caught! [string "l10n/DEFAULT/Splash_Damage_3.0.lua"]:1368: Unit doesn't exist 2025-05-08 13:18:35.499 INFO DXGUI_WIN_ADAPTER (Main): resize main window to [2560, 2464] 2025-05-08 13:18:38.884 INFO Scripting (Main): event:type=takeoff,initiatorPilotName=MiG-21Bis,place=Mineralnye Vody,t=501.55,placeDisplayName=Mineralnye Vody,initiator_unit_type=MiG-21Bis,initiator_object_id=16798977,linked_event_id=0,event_id=413,initiator_coalition=1,initiator_ws_type1=1,initiatorMissionID=1, Edit: It looks like the JATO (SPRD-99) launch rockets of the Mig-21Bis are declared as weapons and the script can't handle that.
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Für die F-18 kann ich den TM Throttle nicht empfehlen. Dann lieber den von Winwing oder evtl die neue von MOZA. Ich habe erstere und bin damit sehr zufrieden, Hat schon jemand den neuen Throttle von Moza ausprobiert?
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Ja das hat bei mir auch nie funktioniert mit den Profilen übertragen. Aber man kann einfach die alte joystick.diff.lua mitm Editor (Notepad++) aufmachen und dann den gesamten inhalt in die neue diff.lua des passenden Gerätes/Fliegers kopieren.
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Der Adapter wurde aus genau dem Grund eingestellt, hat nicht so gut funktioniert. Ich kann die Winwing Bases auch empfehlen oder wenn dann die neue TM Base, die nehmen sich nicht viel. Beim Throttle ist allerdings eindeutig der Winwing die bessere Wahl gegenüber dem TM Warthog Throttle.
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Die einzige die mir überhaupt bekannt ist wäre diese hier:
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Der Coolie ist so 40° oder was gedreht das hat nichts mit der Achsenbelegung zu tun.
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Ich habe ebenfalls die Sachen wie @Dierk3er gekauft, zusätzlich noch F-16 Stick und Throttle, F-18 Throttle und die Ruderpedale. Bin mit (fast) allen Sachen sehr zufrieden, nur mit dem F-16 Throttle habe ich so meine haptischen Problemchen. Der Coolie für den Targetpod ist dort merkwürdig (gedreht) angebracht, so das oben nicht oben sondern links oben ist. Das fühlt sich komisch an. Die ersten Sachen habe ich direkt im Worldstore gekauft, auch da war Zoll kein Problem. Die Sachen wurden halt beim Zoll "rausgefischt" und ich musste als der Bote vor der Tür stand Zoll und Märchensteuer in Bar zahlen, aber damit hatte ich schon gerechnet. DHL hat das vorher auch telefonisch/per mail angekündigt wieviel sie haben wollen. Würde ich nicht mehr machen, einfach im EU-Store bestellen, die Sachen waren alle innerhalb 5-7 Tage da. Versandkosten und Zollfrei. Die einzigen Probleme (Defekte) hatte ich mit den Ruderpedalen, dort hatten sich die Antirutsch-Aufkleber nach paar Tagen schon abgelöst. Man hatte mir neue angeboten, allerdings hätte ich 16€ Versand zahlen müssen, das fand ich nicht so prickelnd. Hab dann drauf verzichtet als ich gemerkt habe das es auch ohne die Dinger geht. Hätte wohl wie Dierk3er mehr Druck machen sollen.
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You can't activate newly purchased modules in the launcher. You still have to start the game, go to the menu, the game ends, etc. just like it was.
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Jester macht das nicht von alleine man muss dem sagen das er die Qielle wechseln soll, gibt sogar 2 Keybinds dafür, damit man sich nicht erst durch das Radialmenü wursteln muss..
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Sorry wenn ich mit meinem Problem einklinke, es betrifft aber auch die Streubomben. Bei einer Tutorialmission soll ich die Dinger im Dive CCIP einsetzen. Bei mir hatte ich die Einstellmöglichkeiten da, VT1 auf 1500 eingestellt, ausgeklinkt bei 3500-5000 Fuss (bei mehreren Versuchen) CCIP im Dive.... und was passiert? Die Bombe hat immer sofort gestreut, Treffer natürlich null, es ist alles davor eingeschlagen. Wie kann das sein?
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Problems with Tutorial Missions M06/M07/M08
maikchaos replied to maikchaos's topic in Bugs and Problems
M09 is also missing M10 cannot be completed, it is at 50% even though all objectives have been met. So you cannot complete the entire campaign unless you skip the last mission. -
Has Inverted abandoned updating Rising Squall ?
maikchaos replied to Br0s3ph's topic in F/A-18C Rising Squall Campaign
Training mission M08 also does not longer work, because no laser codes are set. Either you play the campain with the bugs or you don't buy them. In any case, the creator hasn't been active for over 2 years. "Abonded" sums it up quite well. -
M06 / AGM65F null That doesn't work (anymore?) as te mission says. You don't toggle through the missiles with the STEP button, you press UFC and the missiles are boxed one after the other. I don't have M07, there are only M06 and M08 M08 / LGBU The mission no longer works because there are no preset laser codes (changing the code in flight has no effect) and of course none of the bombs hit.
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The FUZE option for multiple bombs per rack is not available
maikchaos replied to Homelander's topic in Problems and Bugs
Thank you for your work! I tried it out straight away, it works. But be careful, the laser code still has to be set on the kneeboard. Code settings in the ME or on the rearm will be ignored. -
not a bug GBU - Change the Lasercode in flight
maikchaos replied to maikchaos's topic in Bugs and Problems
Many thanks to everyone for the detailed explanations, I think I understand it now. Thanks to @Foka for the picture, now I finally know what it looks like in real life. So the only things missing are: Changes in the manual to show things as they are now. A page on the kneeboard where the weapons and the laser code(s) are dynamically displayed (for each station?) Regarding the JTAC: The check-in should look like this in the future: "I have GBU-12 Lasercode 1XXX" and the JTAC sets it accordingly. Edit: Ah and yes the laser code is correctly transferred from the ME to the SMS even with a cold start. I did not test the laser code changes during the rearm (I forgot to try) -
Einheitlich ist es trotzdem nicht bei der A-10 kann man den Lasercode auch noch im Flug ändern? Wenn man diese Funktion schon entfernt dann sollte man es auch richtig machen, so wie es jetzt ist ist es unsinnig. Man kann im Flug einen anderen Code in der STRS Page eingeben, der wird auch angezeigt, aber nicht an die Bomben übertragen. Daher bekommt man auch kein blinkendes CODE im TPod obwohl die GBU ja einen anderen Lasercode hat. Ich kann mir nicht vorstellen dass das bei der echten Hornet auch so ist..
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not a bug GBU - Change the Lasercode in flight
maikchaos replied to maikchaos's topic in Bugs and Problems
Why ED didn't remove the option to set another GBU code in flight via STRS Page if it doesn't work anymore (and if it doesn't exist in real life, now that there is the possibility to do this at ME/rearm)? You don't even get a warning of Laser CODE Mismatch because the STRS page shows the changed Lasercode but the bomb still has the value assigned on the ground. So it's definitely not "correct as is"! Furthermore, now that you can no longer change the laser code in flight on any of the aircraft, it is definitely time to work on the JTAC so that you can tell him the laser code that the GBUs carried have, just like in real life. -
I flew the F-18 today and noticed that the GBUs weren't hitting. You can (could?) set the laser code on the F-18 during flight, and if you set it accordingly on the GBU and the pod, it will follow the laser (otherwise CODE flashes). But that doesn't work anymore. As soon as you change the laser code (on the GBU and pod) in the air, all the GBUs miss. You can only use this code if you set a different code for the bomb in the menu while you're on the ground using the new function (on the rear arm). Is that intentional, or has a new bug been built in? If changing the laser codes on the GBUs in the air doesn't work anyway, then the function would have to be removed. You can just try it yourself... load the plane, take off, set the code to something other than 1688, and nothing will hit.
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Ich habe heute mal wieder die F-18 spazieren geflogen und dabei festgestellt das die GBU mal wieder nicht treffen. Man kann (konnte?) bei der F-18 ja den Lasercode immer während dem Flug einstellen und wenn man ihn entsprechend an der GBU und am Pod gleich eingestellt hat folgt die auch brav dem Laser (ansonsten blinkt ja auch CODE). Das geht jetzt aber nicht mehr, sobald man in der Luft den Lasercode (von GBU und Pod) ändert gehen die GBU alle daneben. Nur wenn man bereits am Boden über die neue Funktion(beim rearm) den Code der bombe über das Menü einstellt kann man diesen Code auch nutzen. Ist das Absicht oder hat ED da einen neuen Bug eingebaut? Wenn das ändern der Lasercodes bei den GBU in der Luft eh nicht mehr geht müsste man die Funktion ja auch entfernen. Könnt ihr selber einfach nachvollziehen... Flugzeug beladen, aufsteigen Code auf was anderes als 1688 einstellen und schon trifft nix mehr.
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Hello everyone, I haven't been able to find anything so far, so I'm asking: Is there already a profile for the Elgato Streamdeck for the F4 Phantom?