-
Posts
1090 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by K-51
-
Да точно, тупанул)))), спасибо. Еще вопрос, когда планируете победить лаги связанные со срабатыванием триггеров в миссиях, или хоть уменьшить их. Зависание происходит 1-1,5с при срабатывание триггера активизации ботов (группа из 2-х наземных юнитов) + вывод текстового сообщения. Одинаковое время при офлайн и онлайн один или несколько клиентов на сервере.
-
Хорошая новость, ждемс.... А триггерные зоны на отцеп, команды по укладке груза, тоже сделали????
-
Почему при смене курса, бот Б17 сбрасывает скорость, причем очень сильно, так должно быть или еще не поработали?? Летел на Р-51 за ведущим пары Б17 скорость по приборам 250миль, он делает крен для смены курса и слышано как двигатели меняют в крене режим на уменьшение тяги, скорость резко падает до 200-220миль. Смена курса на 15гр., после выхода из крена двигатели выходят на предыдущий режим (судя по звуку) и набирает скорость 250. То же происходит и с ведомым.
-
Продаю комплекты аналоговых контроллеров с МагРезами и магнитами. Комплект №1 Аналоговый контроллер от джойстика BRD-DS(настульник). 3 оси, диодная матрица 24кнопки, матрица прямого подключения ручки. Датчики МагРез с проводами и магнитами 10*3*7. 2 шт. Настройка МагРезов +-20град., отсчет 4000. Б/У в рабочем состоянии, без нареканий. Проработал 2 года верой и правдой. 1500р. Комплект №2. Аналоговый контроллер. 8 осей. 32 кнопки, 8 тумблеров ON-OF, 8 тумблеров ON-OF-ON, хатка. В рабочем состоянии, новый не использовался, "пылился" 2 года. Датчики МагРез с магнитами 10*3*7, настроены +-37град. - 3 шт. Исправные, использовались 3 месяца. 2500р. Всю информацию можно посмотреть здесь http://avia-sim.ru/forum/viewtopic.php?f=27&t=683 Производитель и поставщик GVL224 Причина продажи, переход на контроллер F3/L3 и датчики RAMS.
-
Это понятно.....Ура....
-
Ну я не про тот который сейчас реализован. Несколько постов выше писали что полностью его переделывают. Балка это уже давно, а еще периодически трос не цепляется, вибрирует на скорости и чем она больше тем больше амплитуда вибрации в направление движения. Ну вообще все описано выше......
-
Господа, а что там с тросом, как идут дела??? Скоро нас порадуете новым тросом и исправлением всех багов?
-
Приветствую, как там дела с наладкой миссии? Сегодня зашел днем, народу было мало. В 73кв. практически все цели были уничтожены, ФПС у меня был 60, картинка шла плавно, добил все цели штук 7. Пока последняя дымилась пошел на базу, ФПС был в норме 60. Как она взорвалась и прошло сообщение об уничтожении точки, ФСП упал до 30-35. Так что копай скрипты...... И еще странность заметил, до захода на сервер, на заставке в менеджере модулей у меня в красном кружке стояла цифра "пять", после выхода с просевшего сервера там почему то стало "один". Перезагрузил игру все стало показывать правильно. Мистика)))))).
-
А как сделать, что бы вход был автоматически без это сообщения????
-
Ради интереса сделал тест в оф. Ставил группы по 10-15-20-25 легко уничтожаемых юнитов, в поле и поселениях. Группы по 5 юнитов плотно расположенные друг к другу 10-15м. В редакторе некоторым группам выключал рассредоточение под воздушным ударом, некоторым ставил рассредоточение 15м. Наблюдение у меня. 1. Сильное падение ФПС и лаги наблюдается при уничтожении групп от 15 юнитов. 2. Усиление эффекта наблюдается если группа размещена в поселениях. 3. Уменьшение эффекта при рассредоточение группы. 4. Рассредоточение группы при заданном параметре 15 м происходит на расстояние до 100м, но не сразу при первом заходе разбегаются на 25-30м, при втором еще на 20-25. Максимальное число рассредоточение группы наблюдал 3 раза. От чего зависит не пойму, но предполагаю что если в группе при каждом заходе подранить разные юниты то они каждый раз реагируют и рассредоточиваются. Так одна группа в итоге при заданном параметре 15м, разъехалась аж на 130м.
-
По моему вы здесь лукавите, если вы принимаете компанию для продажи на оф сайте, то вы можете диктовать условия внешникам как и чего делать т.к. доход с продаж идет и вам и им. С этим не поспоришь, согласен на все 100. Думаю тут нужна инициатива и руководство со стороны ED, кинули клич на форуме "нужен перевод и озвучка компании", плюшки оговариваются в личке. Это все должно исходить от ED, т.к. у вас в внешником должен быть договор на реализацию и поддержку его продукта. Я не знаю инглиш, стар слишком, что бы учить, но по поводу озвучки я как пионер "Всегда Готов", только скажите... P.S. Вполне вероятно, что у ED не хватает человеческих ресурсов и времени эти заниматься, тогда можно так же спросить на форуме кто согласился бы заняться этой рутиной административной работой по привлечению, рассылке и сбору материалов для перевода. Что бы предоставить вам или внешникам частично (полностью) готовый материал для интеграции в компанию. Но в любом случаи руководство всем процессом должно быть от ED.
-
А настройки делал в игре или в дровах видяхи??? Вот рекомендации п.6 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3151570&postcount=121 Пока этот пункт ни кто не отменял. И вот тема https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=187396 там много копий сломано......
-
Вчера полетал на сервере DCS Дубна. Все вроде нормально идет, у меня был пинг 16, фпс 60, от взрывов и дымов при массовом поражении техники просадки фпс и лагов не наблюдал, а если было то кратковременно и быстро восстанавливалось. Но есть несколько моментов которые сильно напрягали. 1. При входе клиента на сервер и занятии им слота игра просто замирала на 1,5-2 сек. 2. Техника так же под обстрелом разъезжается сквозь постройки и остается в них или торчит в стенах.
-
тут для вас есть два варианта узнать. 1. купить 2. зайти в "Подробно" и прочитать описание компании.
-
Однозначно не русскоязычный, иначе она была бы с русской озвучкой. Пример, компания "Нефтепромысел" от Dzen. Я лично согласен что это не правильно, что компания продается у нас и не переведена на русский.
-
Согласен. Для следа высота маленькая, а вихревые потоки от впереди идущего ЛА к сожалению не реализованы, потому и не трясло. Писал на сервере DCS Дубна, Нормандия.
-
На Мустанге, я считаю, после обновления стекла получились шикарно, видно все отлично, отражение панелей кокпита на боковых стеклах. Бронированное стекло и стекло прицела, можно было бы на пол тона меньше тонировать, голубого цвета многовато. Чуть осветлить и будет самое то, на Мустанге про стекла можно забыть.
-
Планируете в B-17 посадить стрелков??, а то со стороны они пустые смотрятся.
-
После обновы шкурка стала пиксельной)))
-
Началась просадка когда вынес машин 8, два параллельных ряда в восточной части, они дали сильное задымление с разрывами. ФПС упал до 30 и картинка стала скачками, пришлось подниматься выше и дальше отходить, что бы точней выйти на цели после разворота. С увеличением дымящихся машин ФПС дальше не падало, а рывки становились больше, так что в плавного пикирования не попал в парочку. Сообщение прошло один раз нормально, на ФПС и лаги, по моему, ни как не повлияло. Больше напрягает, что после того как они погасли и дым ушел ФПС не сильно поднялся и лаги не прошли. Дело в уничтожении и дымах, ставил на карте в ряд 5 машин(не статику) и когда удавалось с ходу поджечь все сразу кратковременно происходила просадки и лаги. В оф естественно.
-
Сегодня не подхватывается аккаунт при входе в 1.5 и 2.2, крутит, выдает сколько чего не установлено и все. Пишет нет подключения интернета. Заходит только, если нажать на сетевую игру и пару раз на подключение аккаунта. Нэт работает исправно, скорость штатная, пробовал перегружать роутер, комп, проверил антивирус, обновления винды. видяхи и сделал восстановление по обеим DCS. у кого было так????
-
Вынес полностью технику в 73 квадрате фпс упал с 60 до 30...... Народ стал писать, что у них так же упал до 30. Долетел до базы сел, подождал 15 мин. Долетел до 73 квадрата вся техника уже погасла, но фпс так и не восстановился. Зашел на сервак через 30 мин все стало нормально, миссия не перезапускалась.
-
Приветствую, eekz. Хотел бы поделиться своими наблюдениями и пожеланиями в продолжении моего последнего поста. Когда начинаешь массовое уничтожение техники, очень сильно начинает проседать ФПС и фризить. Видимо это связанно с большим количеством и плотностью установки на одном небольшом участки карты юнитов, когда они начинают гореть, взрываться и дымить. При этом просадка и фризы продолжаются даже когда их нет в поле зрения. Не дождался, но предполагаю, что все стабилизируется когда дымы закончатся. И такое видимо было не только у меня, потому что народ заходил наблюдал за этим и выходил. Когда техника стояла на аэродромах с большим интервалом между группами такой сильной просадки не наблюдал. Было конечно что то, но не в такой степени и стабилизировалось быстрей. У меня железо нормальное, настройки "высокие" с занижением по некоторым параметрам, стабильно держит ФПС 60 на малой высоте над городами и лесом. Так что на железо мне пенять не приходится. От сюда и предложение, Рассредоточить группы, на большее расстояние или вообще сделать больше точек для роботы по наземке, но с меньшим количеством юнитов. Сделать движущееся группы с длинным маршрутом вне дорог минуя поселения. И заметить их легче и 100% не застрянут из-за какой то постройки, деревья им по барабану, проверял. Большое тебе спасибо за то, что ты делаешь и успехов. Если чем могу помочь, с удовольствием.