Jump to content

K-51

Members
  • Posts

    1057
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by K-51

  1. Приветствую, как там дела с наладкой миссии? Сегодня зашел днем, народу было мало. В 73кв. практически все цели были уничтожены, ФПС у меня был 60, картинка шла плавно, добил все цели штук 7. Пока последняя дымилась пошел на базу, ФПС был в норме 60. Как она взорвалась и прошло сообщение об уничтожении точки, ФСП упал до 30-35. Так что копай скрипты...... И еще странность заметил, до захода на сервер, на заставке в менеджере модулей у меня в красном кружке стояла цифра "пять", после выхода с просевшего сервера там почему то стало "один". Перезагрузил игру все стало показывать правильно. Мистика)))))).
  2. K-51

    Вопросы

    А как сделать, что бы вход был автоматически без это сообщения????
  3. Ради интереса сделал тест в оф. Ставил группы по 10-15-20-25 легко уничтожаемых юнитов, в поле и поселениях. Группы по 5 юнитов плотно расположенные друг к другу 10-15м. В редакторе некоторым группам выключал рассредоточение под воздушным ударом, некоторым ставил рассредоточение 15м. Наблюдение у меня. 1. Сильное падение ФПС и лаги наблюдается при уничтожении групп от 15 юнитов. 2. Усиление эффекта наблюдается если группа размещена в поселениях. 3. Уменьшение эффекта при рассредоточение группы. 4. Рассредоточение группы при заданном параметре 15 м происходит на расстояние до 100м, но не сразу при первом заходе разбегаются на 25-30м, при втором еще на 20-25. Максимальное число рассредоточение группы наблюдал 3 раза. От чего зависит не пойму, но предполагаю что если в группе при каждом заходе подранить разные юниты то они каждый раз реагируют и рассредоточиваются. Так одна группа в итоге при заданном параметре 15м, разъехалась аж на 130м.
  4. По моему вы здесь лукавите, если вы принимаете компанию для продажи на оф сайте, то вы можете диктовать условия внешникам как и чего делать т.к. доход с продаж идет и вам и им. С этим не поспоришь, согласен на все 100. Думаю тут нужна инициатива и руководство со стороны ED, кинули клич на форуме "нужен перевод и озвучка компании", плюшки оговариваются в личке. Это все должно исходить от ED, т.к. у вас в внешником должен быть договор на реализацию и поддержку его продукта. Я не знаю инглиш, стар слишком, что бы учить, но по поводу озвучки я как пионер "Всегда Готов", только скажите... P.S. Вполне вероятно, что у ED не хватает человеческих ресурсов и времени эти заниматься, тогда можно так же спросить на форуме кто согласился бы заняться этой рутиной административной работой по привлечению, рассылке и сбору материалов для перевода. Что бы предоставить вам или внешникам частично (полностью) готовый материал для интеграции в компанию. Но в любом случаи руководство всем процессом должно быть от ED.
  5. А настройки делал в игре или в дровах видяхи??? Вот рекомендации п.6 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3151570&postcount=121 Пока этот пункт ни кто не отменял. И вот тема https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=187396 там много копий сломано......
  6. Вчера полетал на сервере DCS Дубна. Все вроде нормально идет, у меня был пинг 16, фпс 60, от взрывов и дымов при массовом поражении техники просадки фпс и лагов не наблюдал, а если было то кратковременно и быстро восстанавливалось. Но есть несколько моментов которые сильно напрягали. 1. При входе клиента на сервер и занятии им слота игра просто замирала на 1,5-2 сек. 2. Техника так же под обстрелом разъезжается сквозь постройки и остается в них или торчит в стенах.
  7. тут для вас есть два варианта узнать. 1. купить 2. зайти в "Подробно" и прочитать описание компании.
  8. Однозначно не русскоязычный, иначе она была бы с русской озвучкой. Пример, компания "Нефтепромысел" от Dzen. Я лично согласен что это не правильно, что компания продается у нас и не переведена на русский.
  9. K-51

    Вопросы

    Согласен. Для следа высота маленькая, а вихревые потоки от впереди идущего ЛА к сожалению не реализованы, потому и не трясло. Писал на сервере DCS Дубна, Нормандия.
  10. На Мустанге, я считаю, после обновления стекла получились шикарно, видно все отлично, отражение панелей кокпита на боковых стеклах. Бронированное стекло и стекло прицела, можно было бы на пол тона меньше тонировать, голубого цвета многовато. Чуть осветлить и будет самое то, на Мустанге про стекла можно забыть.
  11. K-51

    Вопросы

    Планируете в B-17 посадить стрелков??, а то со стороны они пустые смотрятся.
  12. После обновы шкурка стала пиксельной)))
  13. Началась просадка когда вынес машин 8, два параллельных ряда в восточной части, они дали сильное задымление с разрывами. ФПС упал до 30 и картинка стала скачками, пришлось подниматься выше и дальше отходить, что бы точней выйти на цели после разворота. С увеличением дымящихся машин ФПС дальше не падало, а рывки становились больше, так что в плавного пикирования не попал в парочку. Сообщение прошло один раз нормально, на ФПС и лаги, по моему, ни как не повлияло. Больше напрягает, что после того как они погасли и дым ушел ФПС не сильно поднялся и лаги не прошли. Дело в уничтожении и дымах, ставил на карте в ряд 5 машин(не статику) и когда удавалось с ходу поджечь все сразу кратковременно происходила просадки и лаги. В оф естественно.
  14. K-51

    Вопросы

    Сегодня не подхватывается аккаунт при входе в 1.5 и 2.2, крутит, выдает сколько чего не установлено и все. Пишет нет подключения интернета. Заходит только, если нажать на сетевую игру и пару раз на подключение аккаунта. Нэт работает исправно, скорость штатная, пробовал перегружать роутер, комп, проверил антивирус, обновления винды. видяхи и сделал восстановление по обеим DCS. у кого было так????
  15. Вынес полностью технику в 73 квадрате фпс упал с 60 до 30...... Народ стал писать, что у них так же упал до 30. Долетел до базы сел, подождал 15 мин. Долетел до 73 квадрата вся техника уже погасла, но фпс так и не восстановился. Зашел на сервак через 30 мин все стало нормально, миссия не перезапускалась.
  16. Приветствую, eekz. Хотел бы поделиться своими наблюдениями и пожеланиями в продолжении моего последнего поста. Когда начинаешь массовое уничтожение техники, очень сильно начинает проседать ФПС и фризить. Видимо это связанно с большим количеством и плотностью установки на одном небольшом участки карты юнитов, когда они начинают гореть, взрываться и дымить. При этом просадка и фризы продолжаются даже когда их нет в поле зрения. Не дождался, но предполагаю, что все стабилизируется когда дымы закончатся. И такое видимо было не только у меня, потому что народ заходил наблюдал за этим и выходил. Когда техника стояла на аэродромах с большим интервалом между группами такой сильной просадки не наблюдал. Было конечно что то, но не в такой степени и стабилизировалось быстрей. У меня железо нормальное, настройки "высокие" с занижением по некоторым параметрам, стабильно держит ФПС 60 на малой высоте над городами и лесом. Так что на железо мне пенять не приходится. От сюда и предложение, Рассредоточить группы, на большее расстояние или вообще сделать больше точек для роботы по наземке, но с меньшим количеством юнитов. Сделать движущееся группы с длинным маршрутом вне дорог минуя поселения. И заметить их легче и 100% не застрянут из-за какой то постройки, деревья им по барабану, проверял. Большое тебе спасибо за то, что ты делаешь и успехов. Если чем могу помочь, с удовольствием.
  17. Сегодня 18.40, уничтожал все цели в 73 квадрате. Сообщение о уничтожении зациклилось. Но цели стоят на месте. В 65 САУ залезла на крышу.
  18. Вот бы сюда еще паровозик с вагончиками поставить))), только ИИ паровоз стоять на месте не хочет, энерджайзер блин..... Если только ему поставить маршрут 100м и скорость 1 км/ч.
  19. А подскажите где она лежит???. Спасибо.
  20. Ух ты!!!! Супер, жду с нетерпением!!!!! Спасибо за ваш труд на благо сообщества!!!!!! Так держать парни. Вопрос, а на русском задания будут?
  21. Не знаю известно или нет, но выложу. Нормандия 2.1.1 сервер BS. Во время ремонта под навесом на аэродроме P-51D ставит на крышу.
  22. После начала атаки на наземные юниты они разъезжаются и что здорово не стоят как вкопанные, а могут еще и менять позицию при повторном заходе или прятаться между деревьями. Но проезжать сквозь стены и заезжать внутрь здания это по моему перебор)))) К сожалению на данный момент все населенные пункты представляют собой непреодолимую преграду для наземных юнитов, если ставить маршрут "по дороге". Перестроить маршрут "по дороге" минуя населенные пункты не получается, видимо не все дороги активны для генерации маршрута. А руль то, что белый???
×
×
  • Create New...