Jump to content

K-51

Members
  • Posts

    907
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by K-51

  1. Завис, стабилизировался, а дальше взгляд вниз и ориентируешься по видимым частям борта относительно земли. Не так сложно как кажется, дело привычки и натренированности. Ну еще и терпение)))
  2. Ну тогда только тренировки, я лично включал "вид на груз" и старался при таком виде управлять вертолетом, перемещая его в разные стороны, зависая на месте, увеличивая и уменьшая высоту. По началу тяжко было но со временем стало получаться и время увеличивалось. И хорошая тренировка вестибулярного аппарата))).
  3. У тебя, судя по видио, классный РУС и очень подходит именно для реалистичной модели полета DCS. Просто надо привыкнуть к управлению именно в DCS. Я летаю в основном на 3 модулях Спит, Мустанг и Ми-8, везде настройки осей одинаковые, кривых и ограничений нет, ни где. На Спите и Ми-8 ход ручки при активных маневрах не больше спичечного коробка может чуть больше, если дернишь сильнее сразу начинает трясти, срывы и теряешь скорость. А садишься после Спита на Мустанг то ощущение, что сел на трамвай, ручкой надо работать в 2-3 раза больше, но при этом не увлекаться, иначе получишь те же симптомы. Был такой опыт, конечно Тундру нельзя отнести к симам, но полетав в DCS на Мустанге, решил посмотреть как он летает в Тундре в реалистичном режиме при нулевых настройках, больше я на него в Тундре не садился и вообще забил на нее))). Хотя на вкус и цвет товарища нет.
  4. Надо потренировать вестибулярный аппарат)))) тогда будет нормально смотреть. Но лучше назначить эту кнопку не на ручку джоя, а на РОШ т.к. при висении и укладки груза любое малейшее движение, даже когда нажимаешь на кнопки, вызывает смещение. Я переназначил кнопки с джоя и стало намного четче управление при работе с грузом, вплоть до того что визуально укладываю груз в то место куда надо постоянно смотря на груз. Правда РОШ у меня почти как настоящий))).
  5. Можно уточнить логику работы команды-"над грузом". Судя по командам после "3 метра право, лево и т.д." идет заход в зону "над грузом" которая имеет свой радиус и в этот момент срабатывает только текстовое сообщение что вы "над грузом" звука нет. Висишь, после уже идет, что "груз подцеплен" текст и звук. Но я ни разу не слышал звуковой команды "Над грузом" она срабатывает только тогда когда выходишь из этой зоны.
  6. Сделать для всех модулей в "ОСОБЫЕ" настройках функцию "МАКС УГОЛ ЗРЕНИЯ", аналогично МИ-8. Что бы игрок мог настроить или исключить отъезд вида назад от дефолтного положения.
  7. K-51

    Вопросы

    Спасибо, на СУ не летаю, потому и не видел.
  8. K-51

    Вопросы

    Спасибо, буду пробовать. В FAQ не нашел потому и спрашиваю.
  9. K-51

    Вопросы

    Спасибо. С отъездом камеры жалко, ну да ладно будем жмакать NumEnter, хотя почему бы в особых настройках не сделать как у Ми-8. там при 90% камера не отъезжает, ну это в "хотелки". Но это ведь дефолт настраивается и при загрузке этот вид будет ставится автоматически хочу или нет. Меня немного другое интересует. Как настроить что бы выставлялся вид с одного нажатия, как тут 10576 в первом скрине, что бы не играться Num/ и Num*. Или это не возможно.
  10. K-51

    Вопросы

    Подскажите пожалуйста. 1. Как сделать в пользовательских видах Saved Games\DCS\Config\View так, что бы после старта камера вида не отъезжала назад, а оставалась в дефолтном положении, как при нажатии "NumEnter". 2. Есть приближение вида Num/ и Num*, возможно сохранение какого либо среднего значения между ними и назначить на него кнопку устройства, что бы при нажатии устанавливалось нужное мне приближение постоянно или пока кнопка нажата. С lua особо не дружу, но если укажите где и что поменять буду очень признателен.
  11. Беда со звуком у Спита. Наблюдается в он и офлайн в полете, при выходе в меню через "Esc" и возврате, периодически при F10 и возврате F1 пропадает звук "Мира", помогает быстрое переключение на F2 и обратно F1. Так же в обеих режимах бывает самопроизвольное восстановление звука "мира" если произойдет рядом какое либо событие, что то взорвется или кто то стрельнет. Пропадает именно звук "мира", проверял открытием фонаря. Звук "кабины" приглушен до 70% а "мир" на 100%. Использую наушники USB, правильность воспроизведения звуков наушниками сомнений не вызывает, все звуки вне игры воспроизводятся корректно. Чуть позже прикреплю видио и трек.
  12. Приветствую всех. Подскажите, а техника времен 2МВ, которая появится в Нормандии, будет доступна на картах Кавказа, Невады и всех остальных планирующихся. Помню где то мелькала информация, но не могу найти.
  13. С тенями так и не справились, жаль, будем ждать. На спите нет тени пилота.
  14. Видать бочечки протащил по земле при отрыве))))).
  15. Здравствуйте, подскажите, а работа с триггером "груз отцеплен в зоне", закончена или еще дорабатывается. В Неваде маркерный дым срабатывает правильно, а вот корректировочные команды, что то не ахти, бортовой то ли пьян в стельку, то ли путает зад с передом и право с лева. Про высоту просто молчит только вверх вниз а в 5 метровой зоне молчит, что бы опускал. На видио все прекрасно видно. Миссию, трек и видио прикрепил. Еще пара вопросов. Первый груз взял, стал набирать высоту и скорость, про раскачку не слово, а он вдруг взял и отцепился, порвался трос. Все делал плавно в треке видно, что груз весит стабильно и спокойно за края люка не цеплялся. А вот со вторым еще интересней, шел ровно и плавно, скорость небольшая, вдруг его раскачало как маятник и довольно сильно, думал оборвет трос.
  16. Спасибо за миссию. Интересно полетать, озвучка очень колоритная:thumbup:. Один вопрос, перетаскивал грузы по мере возрастания их веса, на цистерне и контейнере дым и команды зоны отцепления сработали, а вот на трубах почему то не захотели. Так задумано или что.
  17. Нет я не радуюсь, Вы меня неправильно поняли, просто было прикольно смотреть со стороны как груз крутился вокруг вертолета. Думаю это не баг, а шаманская игра пинга и связи сервера с клиентом, потому что после отцепления груза, он улетел в небо. Скрины сделал на сервере КВП. Если чем то обидел прошу прощения, не думал что будет такая реакция.
  18. Только заметил, на крыльях с синей окраской отражаются облака, красиво.:thumbup:
  19. Шкурка "Аэрофлот" бело голубая, просвечивает в кабину.
  20. Во мужик раскрутил груз:megalol:, а главное трос не порвался:thumbup:))))))
  21. Сообщение от Eponsky_bot Кто нибудь пробовал бомбить корабли чтоб от воды как в Ил-2 отскакивало и в корабль? у кого получалось? или в данном случае это не реально? Хочу поднять старый вопрос. Есть в планах реализация рикошета бомб и задержки детонации??? В свете ожидания выхода Нормандии, данные параметры были бы очень актуальны для всех ЛА времен второй мировой.
  22. Ясно, спс буду писать им. А пылевой след тоже к ним?????
  23. Можно не скромный вопрос уважаемые разработчики. Когда можно будет поставить контейнер на контейнер, что бы они не входили друг в друга)))). Ну хотя бы примерно, плизззззз)))))) Пробовал аккуратно ставить и отцеплять с метра или меньше, все равно проваливаются, а потом когда их вынимаешь получают повреждения. Но исправно падают если не равно поставить.
  24. Картинки нет но на сколько я понял то как то так. Смею предположить что пыль появляется, когда при отрыве груз протаскиваешь по грунту, что правильно но на время, а не на постоянку. При правильном вертикальном отрыве с грунта следа нет, замечал не однократно. И по моему пылят только контейнера, за остальными не замечал.
×
×
  • Create New...