Jump to content

funkyfranky

ED Beta Testers
  • Posts

    2800
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by funkyfranky

  1. Wer gehört denn bei uns zu den "backern" der Pimax?
  2. Unfortunately not from me since my Swedish is no where near as good as it would have to be ;)
  3. Okay, this is interesting. Not what I wanted to hear, but interesting.
  4. Advisable... maybe. Depends on how you can read your code better :) Is it possible - no, not yet! In the next version of RAT it will be :) In other MOOSE routines you can already do it. Depends if the self object of the class is returned by that function or not. A big, red NO ;) All API functions which define parameters need to come before the Spawn() call. Otherwise things can - they must not, but can - go terribly wrong.
  5. Neutral Coalition Guys, I just checked out the new neutral coalition feature. It actually does work, but needs some special settings. So first, you have to take a template group which is either red or blue. White/neutral does not work as of now because neutral units are not yet registered in the MOOSE database (will be added soon I guess). Divide the countries into blue/red/neutral when you create a new mission. Pick one country which you defined to be neutral. Here I assume you picked Switzerland to be neutral. The use the following code local yak40=RAT:New("RAT_YAK", "Yak-40 Neutral") yak40:SetDeparture("Batumi") [b] yak40:SetCoalitionAircraft("neutral") yak40:SetCountry(country.id.SWITZERLAND)[/b] yak:Spawn(1) country.id is an enumerator see here. Note that I cannot see the aircraft on the F10 map. Even when I enter as a neutral GameMaster. But they spawn :)
  6. Hi Fivevalve and thanks for reminding me. I updated the first post. There is now a version named "Viggen Procedures+Warfare Kneeboard Pages DCS2.5.zip" attached. This is working for me. Let me know how it is for you. Hope it helps :)
  7. Sie werden nicht bei jedem Update oder Repair gelöscht/vershoben.
  8. BlacleyCole, make sure to register in the CaptoGlove forum and ask for a new version of the Gsuite and firmware! The ones from the official download page are ancient. There are much better version available.
  9. There is translational tracking as well. [ATTACH]188362[/ATTACH]
  10. You mean the new DCS feature? If so, I have not looked into it. What are you trying to do?
  11. Well, talking about it :D
  12. Shagrat found this :) In the CaptoGlove forum I read that they are working on replacing the Oculus controllers by the gloves. Also with regards to DCS they said that
  13. Pilots would not do a lot of things in real life but that does not mean it should not be simulated. In fact, it is the opposite. If I make a mistake as a pilot, I should be punished for it. Following your argumentation, only correct behavior should be modeled - the rest is irrelevant. That's not my opinion. Additionally, point out these things to the devs might make them find other bugs they had not considered before.
  14. I might not (often) happen in real life - but it can. So it should be simulated. In fact, modelling things like this is what makes it a good sim. Well, to me it seems you are trying to turn in more into a game than a sim. This is just a bug report. Priorities are set by ED. This one will most likely not delay fixing the important ones first.
  15. Nee, ich glaub, das wird nicht gezeigt. Durch den Newsletter motiviert, hab ich meinen Handschuh mal wieder ausgepackt. In manchen Dingen sind die Jungs und Mädels etwas komisch. Zum Beispiel ist sowohl die Version der Software als auch die Firmware, die auf der Homepage zum Download angeboten wird, noch auf dem Stand von vor sechs Monaten. Allerdings hab ich auf Nachfrage im Captoglove Forum sofort Antwort bekommen mit einer aktuelle Software- und Firmware. Der Support ist also auf zack :thumbup: Was das Betätgigen von Schaltern angeht, so läuft das mit Captoglove ungefähr wie folgt ab: Du kannst bestimmten Fingerbewegungen Mausklicks zuordnen. Zum Beispiel krümme ich meinen Zeigefinger und das aktivert den linker Mausklick. Oder ich krümme meinen Daumen und das aktiviert den rechten Mausklick. Damit kann man dann Schalter umlegen oder an Reglern drehen. Die emulierte Bewegung ist zur zeit allerdings noch 2D - zumindest soweit ich das beurteilen kann. Das heißt, Du steuerst mit der Bewegung der Hände, die von einem Beschleunigungssensor gemessen wird, den DCS (Maus) Cursor. Das funktioniert ganz genauso wie mit der Maus, die bei mir auf dem Schreibtisch steht. Wenn ich über einem Schalter oder Drehregler bin, krümme ich einen Finger und betätige den Schalter. (Es gibt aber auch andere Möglichkeiten...) Was also meiner Meinung nach noch fehlt, ist die 3D Bewegung der Hand im Cockpit. Ähnlich zu dem, was man mit den Oculus Touch Controllern macht. Ich denke, das solte im Prinzip möglich sein und wahrscheinlich/hoffentlich ist es das, woran gerade gearbeitet wird - siehe shagrats Fund oben :) Ob dann das Umlegen des Schalters weiterhin per Fingergeste passiert oder anders wird interresant und spannend.
  16. No, your code looks fine. Send me the mission file and I take a look.
  17. Spawning on runway usually happens, when an aircraft is too big for the specific airport and has not parking spot there. In Caucasus and NTTR this is checked but not yet on the PG map. I'm working on it :) For now, make sure that you don't spawn too big AC on small airbases. You can check in the mission editor. Drag the AC at the airport and enable "start from ramp". If the AC stays at the airport it has a parking spot there. If it automatically jumps to another airport, it is too big.
  18. Oh, wie cool :) Jetzt muss ich nur noch rausfinden ob oder wie man das aktiviert.
  19. Mich hat das auch sehr gefreut! Insbesondere, da ich seit Weihnachten einen linken Captoglove Handschuh habe. Was mich also noch mehr freuen würde, wäre eine Aussage, wohin die Reise Captoglove-DCS geht? @Groove - ein kleiner Hinweis vielleicht? :) Da kann ich Dich beruhigen - das geht jetzt schon. Wäre auch nichts für mich. Die Frage ist eher, ob die Entwicklung eher in die Richtung gehen soll, oder in Richtung alles was nicht HOTAS ist mit dem Handschuh zu bedienen.
  20. Extremely happy to see Captoglove being mentioned as a "next step in cockpit interaction" since I got a left glove :) Begs the question, what are the next steps on the DCS side?
  21. Looking briefly at the code, it does not seem like there is a proper "off" switch. However, the MissileTrainer is looking for the event shot. Maybe you could try MISSILETRAINER:UnHandleEvent( EVENTS.Shot ) This should more or less disable it. Of course, menus would stay etc.
  22. Schließe mich hier allen an. Tolles Modul, was ich auch schon zu lange nicht mehr geflogen bin. Hach, wo sind die guten alten Zeiten, in denen man nicht die Qual der Wahl hatte :D Das hat mich (bei anderen Modulen) am Anfang auch gewundert. Ist aber oft einfach so. Das hat nicht viel (wenn überhaupt etwas) mit der Qualität des Moduls zu tun.
  23. +1 +1000 :D
  24. Be careful what you wish for! This would cause immediate motion sickness because of desync of moving your physical head and what you see through the HMD. It's very different from TrackIR.
×
×
  • Create New...