Jump to content

sdm

Members
  • Posts

    274
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sdm

  1. На брюхе ?!!! Ай-да AFM! :)
  2. Re: Что наиболее критично для повышения производительности L Так, с памятью тоже более-менее ясно. Спасибо! По поводу видеокарты: недавно запускал LO на компьютере с FX 5900XT - настройки практически все по максимуму - и работало все довольно гладенько в разрешении 1280х1024 (правда процессор там был не 2.4 как у меня, а 2.8, а вот памяти - столько же 512 Mb). Вот я и подумал - может быть не стоит из жил тянуться и копить на 6800, если 5900 XT дает такой вполне неплохой результат. Вот только вопрос что же там все же все таки так "вытянуло" систему процессор или видеокарта?
  3. Re: Что наиболее критично для повышения производительности L Опять же спасибо за совет! Денег будет на что-нибудь одно - разница лишь в том, что на память - легко, а вот на видеокарту - придется неслабо поднапрячься. Кстати, что рекомендуете: FX5900XT хватит или все-таки 6600 или даже 6800 - все таки разница в цене между ними весьма и весьма неслабая, кроме того, слышал, что 6800 становиться далеко не на любую MB и плюс требует блока питания повышенной мощности... С другой стороны, не хотелось бы через полгода опять оказаться в положении догоняющего/разгоняющего... Теперь по поводу памяти вопросик: ну с Kingmax теперь все ясно (спасибо за предупреждение!), а вот что можно сказать по поводу Kingstone vs. Samsung?
  4. Re: Что наиболее критично для повышения производительности L ОК. Спасибо за совет! А даст ли что-нибудь добавление еще 512Mb RAM?
  5. Упс! А демку-то с сайта убрали... Вместо "загрузить" - надпись "ожидается"... Не успел я... :(
  6. Что наиболее критично для повышения производительности LO? У меня возник этот вопрос в связи с тем, что я собираюсь сделать Upgrade своего "железа", но на то чтобы проапгрейдить всю систему сразу у меня просто не хватит денег (могу купить только что-то одно), поэтому, в первую очередь, хочется сменить то, что даст наибольший прирост производительности. Читал и на этом и на других форумах множество высказываний разных умных людей по указанному вопросу... НО! Все говорят совершенно разное: одни считают, что видеокарта - все, остальное - ничто, другие - что главное - это процессор, третьи - объем памяти... В-общем, я уже совсем запутался - так что прошу вашего совета - на что же в первую очередь потратить свои кровные, чтобы получить наибольший прирост FPS? Итак, сейчас у меня следующая конфигурация: Pentium IV 2.4, GeForce4Ti 4200 64Mb, 512 Mb RAM, 40Gb HDD. Что же заменить в первую очередь? Только, пожалуйста, не надо отвечать - "Все !"... :) Заранее спасибо, за ответ!
  7. Те же или все-таки больше? Дело в том, что 1,02 у меня в общем-то вполне сносно работает (уж с тем как 1.00 тормозил - не сравнить). Если тормоза вернутся на уровень 1.00, то играть будет совершенно невозможно...
  8. Мне почему-то кажется, что уж меньше их точно не станет - больше бы не было(высокодетализированная 3D модель+AFM - и чтобы меньше тормозило?!!)! Если уж на таком желелезе как в подписи все жутко тормозит - то уж мне то с моим P 2.4 и GeForce4Ti лучше вообще ГС не покупать... :( Ладно, сейчас домой приду, скачаю демку - составлю свое впечатление...
  9. Да собственно, не за что! :) Там кроме "Битвы над Океаном" еще масса интересного есть. И не только фильмы. Кстати, там лежит старенький док. фильм об одних из первых испытаниях ядерного оружия в США (атолл Бикини, Невада) - так вот там хорошо видно как американские солдаты в время взрывов сидели в окопах в простой летней полевой форме, без каких-либо серьезных средств защиты - иногда даже без элементарных противогазов(!), спокойно расхаживали перед камерой на фоне "гриба", ходили после взрыва по очагу поражения изучая последствия - крупным планом видно, что они ощупывали стены и поднимали с земли обломки голыми руками. А потом проходили "дезактивацию" путем сметания с формы пыли старой метлой... А еще говорят, что только Жуков мог испытывать ядерное оружие на своих же солдатах...
  10. Re: кто смотрел ? Ну это на самом деле у нас и при СССР не особо скрывали. Гораздо интереснее то, что сейчас эта практика опять возобновлена. Наши ракетоносцы снова начали ходить на радиус пуска - вот только есть ли там что-то в бомболюках - никому неизвестно... P.S. Удачно они в озвучку вставили "Hymn to "Red October"" :)
  11. Вам сюда! http://ship.bsu.by/main.asp?id=5074
  12. Из этого принципа следует, что цель для "Вихря" с земли подсвечивать нельзя, только с самого носителя, с которого был осуществлен пуск? Это значок опасного излучения, только в данном случае не ионизирующего, а лазерного - от "Шквала". Ну а чем оно опасно в пояснениях не нуждается... :)
  13. to pax: Спасибо за подсказку! Здорово помогло - все же с ведомым повеселее летать :) to Poenitentiarius: Все-таки ведомый во второй миссии здорово пригодился! Цели я накрыл НУРСами и бомбами и без его помощи. Зато как он самоотвержено отвлекал "Эвенджер"! :) В общем, пока "Эвенджер" с моим ведомым разбирался, я зашел на него с фланга и накрыл залпом НУРС. Кстати, оказалось, что не все вертолеты там для мебели: пока я увлекся атакой ПУ ЗРК "Пэтриот", откуда-то появися AH-64D "Апач Лонгбоу" и полез в атаку на моего ведомого! Правда там он свой конец и нашел... :) Ну, а "Хоки", как выяснилось, по мне не работали потому, что предыдущее, перед нашим, звено выбило у них РЛС целеуказания :)
  14. А можно немного подробнее о "кое-чем" что надо изменить, чтобы FPS вырос и при этом практически не было различий от максимума... Ну и конфигурацию Вашего компьютера было бы неплохо узнать, а то если у Вас P-IV 3600 2Gb RAM, GeForce 6800Ultra, то все вопросы в таком случае теряют свой смысл... :) Спасибо!
  15. Упс... :D По поводу Flanker'а я уже читал, что это его предел и дальнейшее повышение мощности всех компонентов системы не приведет к повышению производительности - выше головы не прыгнешь... Но, я думаю, что Валерий Блажнов сможет это более компетентно прокомментировать... :)
  16. Отнюдь! Если внимательно почитать это мой пост: то в конце то в конце фразы можно увидеть вопросительный знак - т.е. у меня как раз сразу возникли сомнения в том, что разрешение никак не влияет на производительность, что и было подтверждено уважаемым EvilGun. Так что не понимаю, в чем в данном случае противоречие?
  17. На моей Ti4200/128 увеличение разрашения с 1024х768 до 1280х1024 снижает FPS раза в полтора, играть становится совсем некомфортно, всякие AA и АF отключены - не до жиру. Настройки графики от средних до максимальных. Остальное железо: Athlon64 3400+, гиг DDR400, SB 5.1, боюсь, что замена видюхи здесь радикально уже ничего не поменяет. Вот это уже звучит более правдоподобно! Спасибо!
  18. Интересно! Но неужели действительно при увеличении разрешения на такой "дряхлой" видеокарте, как моя GeForce 4 Ti 4200/64 не упадет FPS до 0? Впрочем можно попробовать проверить! :) Спасибо за совет!
  19. Спасибо за исчерпывающий ответ! Желаю всему коллективу ED удачи! To Basic: Понял! Спасибо! А конфигурация-то и впрямь как у меня! :)
  20. Спасибо за ответ! Мне кажется, что FX-5600ultra - это нечто более мощное, нежели мой GeForce 4 Ti 4200/64... :), так что думаю, что эффекты мне лучше не включать. Я использую режим 800*600. При переходе на 1024*768 FPS намного снижается?
  21. Не знал! А где-нибудь достоверную информацию об этом комплексе можно почитать? А то все что я находил на уровне: "Принято решение о продолжении НИОКР...", "Следующее поколение...", и т.д. - т.е. никакой конкретики. Я имел в виду, что индекс "Су" обычно присваивается серийной машине, экспериментальные у суховцев обычно назывались Т или С - в зависимости от геометрии крыла. Означает ли это переименование, что этот самолет все же решили производить серийно (пусть хотя бы на экспорт) или же это просто попытка пустить пыль в глаза - показать, что у нас тоже есть свой Advanced Tactical Fighter (как с F-22), который "одной стойкой шасси" уже в ВВС?
  22. To Chizh To Chizh Если можно, еще три вопроса: 1) Будет ли для Су-25Т предусмотрена упрощенная 3D модель с уменьшенным количеством полигонов и отключением "наворотов" типа открывающихся шторок и движущихся элементов системы ТВ наведения, которые можно наблюдать снаружи самолета - для слабых и средних компьютеров? Как я понимаю, это все значительно снизит FPS, не считая АФМ, которая обещана для этого самолета. 2)Высказывание Валерия Блажнова, по поводу того, что значительного увеличения требований к "железу" в add-on'е не будет, относится также и к Су-25Т? (http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=1847&start=75) 3) На каких компьютерах (в смысле конфигурации) проводится бета-тестирование: это только Hi-End или на средних и слабых машинах тоже проверяете? Заранее спасибо за ответ!
  23. Спасибо! To Basic Спасибо за ответ! Можно несколько уточняющих вопросов? А какая видеокарта конкретно и сколько памяти? Scenery - это количество наземных объектов - я правильно понял? А как работают "стандартные" кампании - в частности, кампания за Су-25 (меня он больше всего интересует)? насколько часто "торможение" наблюдается? Что-то мне подсказывает, что с такой конфигурацией полетать на Су-25Т вообще не удастся даже на минимальных настройках. Как тут было написано, там только передняя стойка шасси состоит из большего количества полигонов, чем вся модель Су-33! И плюс все эти движущиеся элементы обзорно-прицельной системы, которрые, как говорят можно будет увидеть при внешнем виде на самолет спереди... Одно это уже в принципе "сожрет" кучу ресурсов системы! И это не считая АФМ, обещанной для этого самолета! Правда Валерий Блажнов говорил в топике про аддоны, что нагрузка на систему в add-on'е значительно не изменится, по сравнению с исходным вариантом... http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=1847&start=83
  24. Мда... Без комментариев. :( :( :( Кстати, а как все-таки С-37 в Су-47 превратился? А что на нем будет стоять - что нибудь новое или решили не рисковать и установить серийный двигатель? Да уж: неплохо было бы некоторым распоясавшимся болтунам прищемить языки, а то привыкли уже писать, что в голову взбредет, а как только начинают призывать их к ответу сразу же поднимается крик: "Зажимают свободу прессы!"... :( Знаю! У меня даже их фотографии есть! :) Здоровенная она (барабанная укладка)... Сколько места зря пропадет! :( Да и весит немало... По поводу ракет: т.е. сначала пуск, затем короткая корректировка ГСН с носителя по РК, а дальше пошла на основании данных своей ГСН? Было бы здорово! Если наши инженеры смогут это реализовать на достаточно надежном уровне, проблема внутренней подвески ракет с ИК ГСН действительно будет решена! :) Эту историю я уже давно знаю, да и, увы, не только я. Кстати впервые я ее услышал практически из тех же источников что и Вы... :) А вот про ручки из полудрагоценных камней в самолете президента услышал впервые.
  25. В интервью "Независимому военному обозрению", кажется за июль этого года, один из микояновцев назвал "1.44" "летающей лабораторией, на которой будут отрабатываться элементы будущего истребителя пятого поколения". Пытаются "подсластить горькую пилюлю" отказа государства финансировать их проект? :( Позвольте с вами не согласиться: кроме С-37 звук преодолевал еще X-29. Вот цитата о его испытательной программе: Первый самолет поднялся в воздух 14 декабря 1984 года и закончил полеты 6 декабря 1988 года после 242-го вылета. Второй самолет, совершивший свой первый вылет 23 мая 1989 года, завершил программу испытаний полетов в октябре 1991 года. За этот период два самолета совершили 374 полета (более чем любая модель серии Х), во время которых они достигали углов атаки до 67° (требовалось 80°), скорости 1,52М и высоты до 12200 м. А вот ссылка на источник, там же приведены ЛТХ этого самолета (за достоверность оных не ручаюсь): http://avia-museum.narod.ru/history_aviation/usa/grumman_x-29.html А вот еще материал касающийся данной темы (статья "ГИБКИЕ СИСТЕМЫ В МИРЕ ИНФОРМАЦИИ"): Обычно крылья самолета, располагаясь под углом к корпусу, направлены к хвосту, а у Х-29 они смотрели вперед, что выглядело весьма непривычно. Однако никакой ошибки в конструкции самолета, конечно, не было. Специалисты давно поняли, что такое расположение крыльев аэродинамически более выгодно: оно обеспечивает увеличение подъемной силы, уменьшает сопротивление, устраняет опасность зависания крыльев при крутом взлете и позволяет делать рез кие повороты на сверхзвуковых скоростях. Тем не менее до недавнего времени два основных препятствия мешало внедрению в практику направленного вперед крыла у сверхзвуковых самолетов. Во-первых, материалы, используемые для изготовления крыльев обычных самолетов, были либо слишком непрочными, либо слишком тяжелыми, чтобы реализовать конструкцию направленного вперед крыла, (то о чем говорили Вы - прим. мое) И во-вторых, неустойчивость в полете самолета нового типа оказалась слишком значительной для обычных систем автоматического управления. (именно об этом говорил Андрей_Андреевич - прим. мое) Первую проблему удалось решить, создав высокопрочный, легкий материал для крыльев. Вторую проблему — управление полетом неустойчивого самолета — помогли решить успехи, достигнутые в вычислительной технике. По существу самолет Х-29 был задуман как летающая лаборатория для изучения крыльев нового типа. И примечательна она была своими не столько бортовыми компьютерами, сколько их периферийными устройствами ввода-вывода, которые непрерывно снабжали компьютеры значениями наиболее важных параметров полета и мгновенно передавали соответствующие команды системам управления. Благодаря этому рулевые поверхности могут менять свое положение много раз в секунду, а самолет не разваливается в воздухе на куски. А вот и ссылка на оригинал статьи, которая была поцитированна: http://kofsoft.h11.ru/uch/istoki/18.htm Так что в данном случае правы вы оба :) : проблема самолета с такой геометрией крыла и в низкой устойчивости, и в повышенной требовательности к прочности конструкционного материала... Можно об этом поподробнее: т.е. рискну предположить, что Вы имели в виду, что унифицироваться будет только ГСН? Или все-таки вся УР? Я конечно, не видел УР для С-400, но если это что-то подобное УР комплекса С-300, то какой же должен быть истребитель! :) Напомню основные габариты ракет 48Н6Е: длина: 7,5 м, диаметр корпуса: 0,519 м, размах оперения: 1,134 м. Источник:http://pvo.guns.ru/s300p/data_sam.htm А у нас есть наработки по этой теме (наведение ракет с ИК ГСН после пуска), с которыми можно было бы ознакомиться? Если вы сталкивались с открытыми материалами по этому вопросу, пожалуйста дайте ссылку или хотя бы, где об этом можно поподробнее почитать. (мне эта тема очень интересна).
×
×
  • Create New...