Jump to content

Bl00dWolf

Members
  • Posts

    1871
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Bl00dWolf

  1. У меня 2066. Ну потому что есть 3 сегмента сейчас: 1) Десктоп 2) HEDT - HiEnd Desktop 3) Серверный сегмент. 1) 1151v2 и ам4 это десктоп сегмент. Они рассчитаны на большинство абсолютное пользователей. Работа, игры, контент. По мощи своей именно АМ4 добивает и до серверного сегмента (12 и 16 ядер то...), но так скажем там нет многих серверных фич или фич от HEDT сегмента. Т.е. это именно для пользователей платформа, для повседневного использования. 2) HEDT. Это 2011, 2011-3, 2066, TR4 сокеты. Это переходное звено между серверным сегментом и обычными ПК. Предназначена в первую очередь для решения тяжелых задач типа рендринга, расчетов, моделирования, виртуалок и тд. Но также подходит и для обычного пользования, но в тех же играх уже чуть ниже результат обычно, по FPS, ибо шина у процов иная, ядер больше, а скорости между ядрами и самых ядер меньше. 3) Серверный. ЧИСТО для фирм, крупных кампаний и всего такого. Бухгалтерия, инфраструктура и прочее. Самый дорогой сегмент. Обычно не пригоден для простого использования, либо будет там тупить. Скажем в играх серверные процы крайне невыгодны - сами они очень дорогие, но куда слабее по FPS чем их десктопные собратья. Зато в узких задачах или в том же опять рендрингде и тд они куда быстрее. Это ОЧЕНЬ кратко, но надеюсь немного помог. С 2016 где-то года наблюдается сильный сдвиг. Декстоп от 4 ядер полез уже в 12-16 у АМД и в 8 у Интел. Подобное раньше было только в HEDT сегменте. HEDT сегмент стал еще менее актуален, ибо числом ядер больше 4 никого не удивишь, а 4 канал памяти мало кому нужен. При том ,что цена этого сегмента в среднем в 2 раза выше чем у обычного десктопа. В HEDT сейчас от 10 до 32 ядер. Соот 9980ХЕ от интела это 18/36, ThreadRipper 2990WX это 32 ядра и 64 потока, от АМД. Серверный сегмент в нижнем уровне перекрывается HEDT сегментом (ибо 32 ядра и даже 18 ядер в HEDT это тоже не мало). В верхнем уровне серверного сегмента память 8 канальная, SAS диски, и 64 ядерные процы, в том числе многопроцессорные конфигурации, до 4 CPU на одной материнке одновременно. Ryzen EPYC, Intel Xeon типичные представители этого класса. Память RAM обычно медленная, в сравнении с декстопом и HEDT, но многоканальная и с коррекцией ошибок - ECC. Процы ща надо брать ОЧЕНЬ аккуратно, пока идет ядерная война, т.е. за их число. Пусть интел и амд намеряются кое чем, потом можно покупать =) Но по большему счету для игр число ядер выше 6-8 вам вообще по барабану. Для задач оч важно. IPC (операции на 1 такт) ОЧЕНЬ важны для всего, для дкс особенно и для игр в целом. Говорят у Ryzen 3xxx прирост хороший по IPC, около 15-20%. НО нужны тесты. Поэтому если кто ищет проц для игр, то что интел, что амд оба сейчас хорошо подходят. Но яб рекомендовал АМд, т.к. дешевле. Интел продолжает проигрывать войну и тупить.
  2. Да, будет очень неплохо. На максимуме вряд ли в тяжелых сценариях хватит, но в целом это уровень примерно ближе к gtx 1070. А это неплохо :thumbup:
  3. Лучше. 860 это улучшенная версия 850 по времени жизни и немного скоростям. Абсолютно верно. Кросс и сли имеет смысл делать только их топов. 570 в этом случаи совсем не подходит. Одна 2080 лучше чем две 580ых. А 2080ти и подавно.
  4. Rakodil_ хорошая инфа про отрисовку. eXceed >Инфа от интел была расплывчатая, что x86 как на итаниках будет эмулироваться Так оно и эмулировалось. Но выполнялось медленно, в сравнении с нативными x86 и приводило к сильному нагреву. Поэтому AMD64 победил. >АМД на мой взгляд делает сейчас лучшее процессоры на рынке. Неа. Лучшие все-равно Intel, их не обошли. Другое дело, что по цене\качество да. >И для работы и для игры и мат.платы не надо менять каждый год. Вот скажи мне, ты платы каждый год меняешь? С 8700к можно перейти на 9900к тот же. Но сут ьв том, что в рамках одного сокета и не будет каких либо глобальных изменений. Много тех, кто 1600 и 1700 менять на 2600 и 2700? ради чего? 5% в лучшем случаи? >Тредриппер вообще чудо чудесное. И да и нет. Выше ты говорил о задержках памяти, т.е. ПСП. Так вот у треда это просто апокалипсис. Межъядерные задержки треда не позволяют его использовать для чего, кроме задач. Для игр ток ядра отрубать, чтоб все взаимодействие было в рамках одного CCX. А их, простие, там 4. У 32, 64 ядерной модели есть GAMEMODE, но эт... такое се... >Видеокарты тоже хороши как по мне. Шлак. Дико отстали и при этом уже года 2-3 никак даже догнать не могут. Более технологичные - да. Но в нашем мире они не полезней Итаниума на IA-64. Тип ну HMB2 у тебя да, круто, она лучше теоретически, чем GDDRX. Но практически чипы нвидиа тупо мощней. В совокупности амд сильно тут уже отстала. >т.к. я против кожанного хуанга и его закрытой технологии RTX. Тут я поддерживаю красных и открытые технологии. Чесн скок я знаю технологии нвидиа, это всегда полная туфта. HairWorks, который жрет кучу фпс и мало дает. Раньше был PhysX, который они подмяли под себя и туфту делал. Сейчас добавилось мыльное DLSS (оно передает привет TXAA и FXAA), RT, которе жрет на 2080ти фпс так, что даже в 60фпс не поиграть. Ради хрен знает чего. >Не мазохизм, а нормальная технология. У нее все впереди. Я просто констатирую факт, что никто из разботчиков не знает и не имеет никакого желания разбираться в этом API. Где в ДКС ассинхронные вычисления и DX12? Нигде. А ему уже лет.. 5? Или больше. И в других играх также. Т.е. все забили. >Авиасимов нет на вулкане. Я еще раз говорю, что шутер и авиасим для пк разные задачи в принципе. Но по итогу на экране картинка. У сима машинерия внутри куда сложней. Вулкан тут не поможет. Поможет, если использовать API по максимуму. Но это значит переписать авиасим с нуля >Почему же. Поддержка вулкана делается. Об этом еще Чиж сообщал на форуме в какой то из новостей. Подробностей я не могу рассказать по разным на то причинам. Поддержка бесполезна. Это как доа на dx11, 12, vulkan. Т.е. ну для галочки если делать, то конечно профита не будет существенного. А если писать сим с енуял на вулкане и грамотно - будет. Но я понимаю, что Eagle Dynamics подобное делать не будет, это невозможно на данной стадии, слишком поздно =) Сову на глобус натяните конечно, посмотрим, как оно будет, но чует мое сердце это больше для галочки. Так что в этом деле успехов! >С чего бы это? HMB2 на 1Ghz круче (производительней) чем GDDR5X на 5. Но трабла в том, что HMB2 очень дорогая. Поэтому нвидия на ее не перешла. А так именно из-за этой памяти на vulakn API Vega 56 и прочие HMBшники обгоняют gtx1080 или оч близко к ней.
  5. С ivy brige есть смысл в 8700к, 9700, 9900 имхо. однако смысл в топовой Вк куда больше. Чудес явно не ждать, но и плохого тоже не ждать.
  6. Как использовать МУЛЬТИ, его мать, цитирование. Я сток форумов повидал, но это... черд.. Ладно, к сути: Все дело в поддержке LEGACY и уже тех приложениях, что есть. На новой архитектуре все похронится... именно поэтому IA-64 ушел в узкий сегмент на Итаниум и все. И ток AMD64 и EMT64 взлетел, ибо поддерживает x86. Никто не хочет писать тонны софта заново... Для игр да и это нормально, ибо нельзя просчитать что-то, не зная результат пред. операции. Но и тут глобальная проблема в том, что это не параллельность по сути адекватная. Одну команду никто не знает, как разбить на несколько ядер, это невозможно :D ну... сейчас по крайне мере. Для игр это будет 0. CCX опять же. Частоты, TDP и тд. Для работы 16. Для игр и задач там будет 12 ядерник. Но зная его привязку datafabric шины к шине dram, задержки и дт - ну да, "топ за свои деньги", но прорыва 0. Но написание игр на DX это вообще мазохизм. Как я понял, никто из разрабов не понимает, "че, какие асинхронные вычисления, кого, куда... идите на фиг!". Т.е. то, что есть в dx12 API. DCS в том числе на это кладет огромный болт =) Vulkan API в этом плане куда проще и на нем есть реально многопоточные игры в самом адекватном смысле слова. Но... выж не переведете на него DCS, да? И это печаль. (кстати тогда будет рулить HMB2 память ВК, которая стоит в вегах и прочих творениях AMD) Помню я как-то timelapse снимал и увидел, как в DCS 2.0 облака по сути кисточкой отрисовываются, тратя 1\3 времени кадра. Это был facepalm. Надо для 2.5 это будет проверить =) Когда такие костыли уберете - ФПС значительно вырастет. Ибо в 2к19 никто так облака не отрисовывает =D Еще со взрывами видимо что-то подобное есть ибо во время них проседает сильно. Но nvidia nsight'ом мне сложновато прям этот момент словить для анализа.
  7. Не окажется. Поддержка многопоточности никак не отменяет того факта, что рендер графы это ГПУ. Условно говоря, грубовато: Проц отвечает за фиизку и геометрию Вк за отрисовку 3д моделей и натягивания на них текстур. От многопоточности упадет только значение 1 ядра для дкс, т.е. выгода от частоты станет меньше. При этом сократятся фризы и микрофризы, статтеры от того, что бедное 1-2 ядра не успели обработать все и очередь забилась. Чтобы что-то поменялось глобально нужен либо dx12, в который никто не умеет, либо вулкан апи (успешные примеры многопотока на вулкане есть - DOOM 2016, Wolfesntein 2014 и другие его части). Но судя по тому, не в обиду сказано, как разрабы уже год не могут f\a-18 доделать хоть как-то и убрать лаги и анонсят тут же "голый" f-16, то НОРМАЛЬНАЯ многопоточность будет не раньше года 2025, а то и 2030. Если честно я не встречал проектов, которые успешно реализовывали многопоток, если его изначально не было. Т.е. это по сути весь двиг с нуля перелопачивать. Даже разрабы WoT там что-то барахтались барахтались с BigWorld, так его закостяляли (ну надо думать двиг начала 2000ых для ММО натянуть на 2010+ года), не знаю, что у них там сейчас с многоядерностью и как они ее реализовали, ну вот вам пример - 10-12 лет потребовалось. Опять же количество разрабов ВоТ и прибыль Варгейминга даже не близко с DCS, там наверное отличие в нуля три-четыре в сумме, если не больше =)
  8. это кэширование, а не потребление. реала там 5-6 гб. Сдать 2080ти ради ДКС? Я явно в этой жизни что-то не понимаю...
  9. Any news?
  10. Ну сильный прирост даст ВК. Поэтому можно купить сначала 2070, потом остальное. Тем более, что новых ВК пока не планируется, насколько я знаю, в течении года
  11. Ну модель важна. Сисон на 750 держит примерно 960Вт реально без проблем. У flower leadex что-то аналогичное. Дешевые же бп, с хреновой схемотехникой, наоборот держат меньше, чем заявлено частенько + кпд хреновый А так да, как-то так оно и есть
  12. Ну что-то вроде такого https://hardprice.ru/rig/rqpeor БП можно проще. Память... ну можно 2666, но я смотрю, она не дешевле. При этом сама ддр4 сейчас весьма НЕ дорогая, т.к. хорошее время ее брать. ССД можно 256, но это уже мало совсем, поэтому 500 кинул, для дкс как раз =) 2070 обычная, по цене тоже норм, гуд. БП избыточен, но я не нашел 650 или 700 тех, которые хотел. Да и он не прям дешевле будут. Корпус по желанию. Охлад можно попроще, особенно, если разгон не планруется з.ы. хм в 100к что-то не влез... Думал может 8700 и б360 - но хрень, они не особо то и дешевле. Вот так еще можно https://hardprice.ru/rig/1jw8oj4 Можно еще 2060 вместо 2070, но это уже сильное изменение в плане ФПС, в любой игре.
  13. В 100к можно. 100к именно на системник? По прикидкам войдет 8600 какй-нибудь, 9600, 2600х и вк типа 2060-2070, 16гб. В общем то на 1080п этого хватит и на ультра, ну уж по крайне мере на высоких точно =) Попозже немного накидаю на 100к примерный конфиг. Эх... когда был студентом как раз миг 21 купил со стипухи, гс3 и тд. Сейчас работаю и вроде уже не проблема, но да.... ЧТО ЖЕ С НАМИ (а точнее с ЕД) СТАЛО :doh: :sad_2:
  14. Вы не так поняли. ВСЕ водянки. Не этого производителя, а ВСЕ. EKWB в MLC CORE с ее помпой в радиаторе ТОЖЕ такая. Берите любую и шанс, что это будет - абсолютно такой же. Я пока не знаю не одного владельца этих водянок AIO у кого бы этого со временем не было. :noexpression: Если хочется СВО без шума то нужен кастом контур. Там это легко решаемо и там этого и нет =) Ну либо научиться фиксить шум в AIO что тоже несложно. З.Ы. Причем еще далеко не все AIO медные. На это тоже надо обращать внимание.
  15. Кстати о болячках karken x72 и еще с ней вроде не скзаал, да? Так вот - софт глючный (может быть, т.к у кого-то эта проблема есть, у кого-то нет). Это может помешать норм ее использовать в какй-то степени, т.е. каждый раз настройки править же не будешь. И еще - она необслуживаемая, т.е. фиттингов нет, залить тоже нельзя ничего. По радиатороам еще советы - на 9900к можно и 260-280мм, а не 360. Ну эт минимум =) При этом радиатор должен быть МЕДНЫЙ, т.к. теплоотдача лучше. Вот размер и тощина кстати не особо решают, ну в разумных пределах. Поэтому брать мега толстый и длинный не стоит своих денег. Темболее что 9700-9900 на фиговом припое (он слишком толстый), который так себе отводит тепло и все упирается как раз в него. Вы неправы. Они ВСЕ такие, АИО. Это типичная проблема, связанная с пузырями в помпе. Фиксится тоже легко, так скажем завалом водоблока в нужную сторону и повторной установкой. Из минусов - эти пузыри пойдут в радиатор, что снизит эффектность несколько. Фикс опять же есть - у сайлент лупа и фитинги есть откручивающиеся и на помне для заправки отверстие. Т.е. через них можно выпустить воздух. И повторяю - У ВСЕХ водянок такое. С кастомной все проще конечно именно в этом плане. Если что у меня есть 1 комп на кастом воде, 1 комп на сайлент луп 360. На 360 такая трабла по сути сама собой решилась и уже год или даже больше все ок. Tsynique кстати заметил у вас и монитор мой (второй) и смартбай 240гб, у меня тоже такой вторым стоит =) и вк таже и водянка примерно такая жа, ток меньше... ВЕРНИТЕ МОИ КОМПЛЕКТУЮЩИЕ ОБРАТНО =D Забавно на самом деле =) И еще заметил - 4400 на 8700к на воде что-то очень мало. Другу в прошлом году собрал на 8700к и d-15h от ноктуа. С полпинка (с биосом даже не копался по сути) взял 5.0 на все ядра без проблем.
  16. Добрый вечер. :) Ну например вооот так вот https://hardprice.ru/rig/1810yru Сборку конечно можно упростить немного если надо. Скажем если такое сложно, то что можно заменить: 1) 2080Ти дешевле - Аоурос одно из топовых изданий, первыми и самыми дешевыми идут палит за 80к рублей примерно, их брать нежелательно. Но есть Гига, мси, за 85к-90к рублей, их можно. Крайне рекомендуется либо воду ставить, либо брать с 3 куллерами, она горячая, эта 2080ти. 2) Бп seasonic 700-800 Вт либо super flower leadex. Это с запасом. К сожаленю, что то в РФ их завоз упал, иногда сложно найти. 3) SSD хороший выбрал очень, НО там просто в списке нет, дороже и еще лучше (правда это нереалньо заметить) - 970 EVO PLUS на 1-2тб, по желанию (2 тб правда ег ов РФ тоже не найти, даже 1 сложновато пока еще) 4) Водянку либо эту, либо silent loop 360, чт-то такое. Можно воздух, но ТОЛЬКО топовый типа Nh-15D от noctua. 5) Если денег не хватит и на это, то куда более сильнее и существенные изменения- мать не на z390, а z370, проц не 9900к, а 8700к. Это сэкономит примерно 30к в сумме. Ну и тогда можно топ воздух даже для разгона в 5.0 хватит 100%, проверено. Корпус не выбирал, ибо это вкусовщина. В корпусе главное 2 вещи - во-первых чтоб водянка встала 360mm, во-вторых чтоб ВК влезла. В общем то все. Под это обычно со 100% практической вероятностью попадут корпуса mid tower и full tower. З.Ы. В 230-250к по идее влезет 9900к на воде + 2080ти на воде. Но я в этом не помогу, это надо на EKWB заказывать сэт, самому с первого раза это сложновато собрать, протестить и тд - это надо найти уже будет того, кто готов помочь за соот. деньги это собрать будет. Стоит ли оно того - ну 2080ти будет холодная и тихая, так что имхо да. И 2080ти в таком случаи надо брать референсного дизайна, покупать на EKWB кавер на воду. Смыслап этот вопрос не имеет, так как либо все в одном магазине будет мега дорого, а скорее всего в одном магазине не будет половины нужных комплектующих. Так что делайте как я - собирайте в 3-5 магазинах :smilewink: А так - ДНС, мегабит, ОГО, ЮЛМАРТ, регард... вроде никого не забыл особо? Плеер ру не надо ток, с гарантией полный шлак (они юр лицо меняют спецом всегда)
  17. Видеокарта поможет куда больше, чем второй вариант. БП 650-750, как я всегда и говорю: Seasonic, Super Flower Leadex, на 80 plus gold. Ну либо по своему усмотрению, ток совсем дешманские не надо. Belamor я в целом про взгляды на вещи. Сейчас не будет, а так вообще будут =) Раньше никто не думал, что можно 3D изображение на 2D плоскости норм спроецировать. А так RayTrace нужна для зеркал в DCS и отражения в приборах и тд. И жрать много не будет и в целом гуд идея. 1024 на каждый кадр отражения это примерно 1\2 от времени рендринга всего кадра, что очень много. При этом качество далеко от идеала. Вот для такого сейчас RT и нужен.
  18. Ммм.... Происходит. 2-3 кратное. 120-140 фпс превращаются в 40-60. А как связано открытое пространство и ray trace? RayTrace это в принципе "рассово верное" построение света, как в реальной жизни. И кабина тут не причем, т.е. весь мир важен. Но для всего мира не хватит даже 4 вк, работающих вместе, к сожалению. Т.е. четыре 2080ти не вытянут и в 30фпс на 1080p. Поэтому пока это сырая фича, просто... ну чтоб было.
  19. Коротко: 1) Настройка в игре, если такая есть. 2) Не сказывается, в DCS нет RayTrace NVIDIA. НЕ коротко: Тут корректен вопрос "Подскажите как он включается?" :joystick::D Включается он только, если игра поддерживает его. Вообще у RayTrace Nvidia следующие условия: 1) ВК которая поддерживает RayTrace (аппаратно это 2060+, программно - в принципе любая) 2) Windows 10 build 1809 или старше (но сейчас 1809 это последний). И на более СТАРОМ билде RayTrace НЕ БУДЕТ работать. ВООБЩЕ. 3) Игра с поддержкой RayTrace Что мы имеем? Поддержка сейчас, если мне не изменяет память, есть только у Метро 2033 Исход и у BF5. Все. Отдельно поддержка DLSS (сглаживание на основе AI) доступна в Final Fantasy В DCS никакой поддержки этой хрени нет, соот. не включить, не выключить. З.Ы. У меня такое чувство, что в DCS отложенное освещение, которое теперь навсегда с нами и это гуд и есть аналог RayTrace в какой-то мере. Что-то прям диззеринг освещения очень на это похож.
  20. Скорее всего не допилили еще модель просто. Я забыл, но кто-то там у нас по первости без крыла лучше чем с ним летал, в мультиплеере. Вроде F-5E, если память не изменяет. Ему крыло отрывали, а он маневрировал в БВБ, без каких либо проблем =D Или Мираж....
  21. Лайф хак - когда джестеру говорите INS фулл сделать или вообще хоть как-то, переключателе HSD на режим радара, будет видно, скок там +- осталось ждать. И не убирайте самолет со стояночного тормоза до выставки, а то тоже все пойдет к черту =) Я что-то не ожидал, что самолету 4го поколения ВНЕЗАПНО потребуется и наземное питание и еще какой-то сжатый воздух. Что, прям ВСУ вообще некуда пихнуть было? У F-14D тоже нет этого? Как-то.... несолидно. Что-то сейчас пару раз разбивался и игра тупо вылетала.... Мило =D Спс хоть, что в реальной жизни не убили... Именно на F-14 такое.
  22. вк 2017 года :lol: Обвалится ага... Еще года 2 подождать, тогда точно обвалится. Напоминает как некоторые такие - "ахахаха смотри у меня 2080 как твоя 1080ти". Я такой "а ничего, что 1080ти еще 2 года назад вышла и была у меня все это время? А то, что она стоила 52к? Скок там 2080 ща стоит, м?" Ждунство это плохо.
×
×
  • Create New...