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Keine Ahnung was los war ! DCS Repair und alles wieder normal. danke für die Mühe.
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correct as is What happend to the AGM 62 Walleye ?
ex81 replied to ex81's topic in Bugs and Problems
Thank you for the reply. Did a DCS repair and it`s back again. No idea what I had destroyed. -
As the titel says, the AGM 62 seems to be not available anymore for the Hornet. Could not find it in weapons. Activated the clock or not, no way. Has anyone information about the walleye ?
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Mit oder ohne Uhr, keine Walleye. Weder bei Bombs, Misseiles oder Rockets.
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Ist die AGM 62 Walleye aus dem Sortiment genommen worden ? Für die Hornet kann ich sie im Waffenkatalog nicht finden. Bitte um Aufklärung
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Vielen Dank an euch beide ! Die Bilder, der Text und der Track haben mich aus dem schwarzen Loch heraus geholt. Jetzt klappt es einwandfrei. Der Weg über den Button COMM erscheint zuerst unlogisch. Deshalb hatte ich den überhaupt nicht auf dem Schirm. Ihr solltet Tutorials machen. Besser geht`s nicht. Werde ich gleich mal zur Vertiefung der Sache ansehen.
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Ich komme leider keinen Schritt weiter . Track ist angehangen. Bitte Erklärung für "Doofe". Steht auch nichts im Manual für tankkiller. REARMING-.trk
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HILFE ! Wie funktioniert das REARMING bei der A10C II Tankkiller. Meine Notizen sind noch von der a10a und jetzt bekomme ich es nicht mehr hin. Es scheint ziemlich anders zu sein, bitte um Hilfe. Habe auch im Netzt nichts gefunden.
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I want to watch an ejected pilot while he is decending. Don`t know how to do it. Please help.
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Soweit ich mich erinnern kann, kann man am Fallschirm hängende AI Piloten auch "sehen". Aber wie, hab`s vergessen.
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Frage: Mit welcher Tastenkombi kann man sich die ausgestiegenen Piloten am Fallschirm ansehen ?
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Dank an alle !
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Ich kämpfe seit Dekaden mit der Luftbetankung (jeweils A10 Tankkiller oder Hornet). Kann jemand sagen welches von beiden Flugzeugen evtl. leichter geht?
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Danke, mach ich dann mal
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So, so. Ich hab es auf dem STARTBiLDSCHIRM EIN iCON; ABER WO UND WIE KANN ICH DIESES PACK NUTZEN ?
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Wo kann ich das China Asset Pack herunter laden ?
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debrief : says "land" 4 times. So what ? Is`nt that what you wanted ?
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Watched the third track and could`nt find anything wrong. land, take off all as expected. What`s your problem ?
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Some more info how this should work ?
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Wenn ich einen Track speichere, finde ich den nicht wieder ! Wo, verdammt, speichert DCS den ?
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Geht, glaube ich nur für Helis ?
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Ganz unten in der südöstlichen Ecke der PG-Map findet man eine "nicht offizielle" Air Base. Ohne Namen und mit sehr eingeschränkter KI-Fähigkeit. Koordinaten: N 22 grad 46 minuten 37 - E 55 grad 03 minuten 42 (finde die Zeichen leider nicht auf der Tastatur !) KI-Flieger können dort z.B. nicht platziert werden, da sie bei "Start von Runway" automatisch nach LIWA transferiert werden. Warum auch immer. Auch der Befehl "Landing" wird sofort nach LIMA verschoben. Aber es gibt einen Trick das Landen zu erzwingen: Ki-Flieger (Hier die kleine Yak) in geringer Höhe platzieren, Tempo etwa auf Landegeschwindigkeit setzen, Wegpunkt 1 auf Höhe null und das Flugzeug setzt auf und landet, taxied und parkt. Wo kann man sich nicht aussuchen. Track folgt ! Auch das "erzwungene" starten von der Runway werde ich noch testen. Sollte es klappen, folgt auch davon ein Track. Starten von Runway geht nur als Kompromiss: Platzieren auf Runway leider nicht auf Höhe Null. Wird automatisch auf 98 ft. gesetzt. WP 1 auf LiftOff-Höhe setzen und Rotat-Tempo festsetzen . Dann weitere WP setzen. Track anbei. Yak-Landing-.trk Yak-TakeOff-.trk
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Von Landei: Missionen bin ich übrigens noch gar nicht geflogen - mich schreckt immer schon ab, wenn ich anfangs gefühlte 65536 Koordinaten eingeben oder 'ne halbe Stunde fliegen muss, ehe sich mal was tut, das mich dann sofort aus dem Himmel fegt. Da baue ich mir lieber mit dem Editor ein simples Szenario zusammen, das ich noch einigermaßen bewältigen kann; oder schaue mir einfach die Gegend an, Text hätte von mir sein können ! Du bist nicht allein
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Ich glaube es gibt im deutschen Forum noch keinen Ort für den Mission Editor. Das möchte ich hiermit ändern. Da ich zur Zeit eine Flugpause einlege, habe ich mich mal etwas mit dem Mission Editor beschäftigt. Als erstes habe ich mir die Bodenfahrzeuge angesehen und hier die Raketenwerfer. Uragan Smerch CM 300mm MLRS BM21 Grad 122mm MLRS M270 227mm Alle haben die gleichen Aufgaben bekommen: Zum WP1, Fire at Point, zum WP2, Fire at Point. Die Abläufe sind unterschiedlich. Zeit zw. Ankunft und Abschuß differiert ziemlich stark. Teilweise dauert es einige Minuten bis wieder der Abschuß erfolgt. Aber wer möchte, kann sich ja die .miz ansehen. Die Zielgenauigkeit ist übrigens nicht beeindruckend. Außerdem hat mich interessiert, welche Fahrzeuge Infantrie transportieren können. Im Test hatte ich: APS 103 Bradley Kamaz43101 US Truck Heavy ATP Fuchs Ural 4320T Hier gibt es Tracks zum runterladen. Dies ist keine neue Erfindung des Rades, aber evtl. ein Ort für Erfahrungen, Probleme und Ratschläge. Paladin -Test.miz Manpad Stinger -Test.miz MLRS BM21 -Test.miz MLRS M270 -Test.miz ATGM Humwee -Test.miz APS 113-.trk ATP-Fuchs-.trk ATP-Fuchs-2nd.trk Bradley-.trk EMBARK TO VEHICLE -Test.miz Kamaz 43101-.trk Linebaker-Bradley -Test.miz SHIP PERRY -Test.miz SMERCH HE -Test.miz Truck Heavy-.trk URAGAN HE -Test.miz URAL 4320T-.trk Ural-4320T.miz