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CHPL

DLC Campaign Creators
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Everything posted by CHPL

  1. @dggoofy This is highly motivating feedback. Thank You . The most satisfaction for me is when you guys relea think about flying it twice or after some brake a third time. The next campaign, already late because we try to get into all what we learnd to guid you throu the missions will be demanding and suprising as well. Please visit our DISCORD and YouTube Channel and most of all share your experiance with your frinds. Danke !
  2. @jojojung Hallo und danke für dein Feedback. Zunächst die Gute Nachricht. In der kommenden Kampagne werden die Missionen mit hohem Aufwand geteilt. Jede Mission wird eine komplette (0 bis 100%) und eine geteilte Variante (50-100 %) haben. Damit reagieren wir auf a) die zeitlichen Probleme die viele haben und b) auch die Motivationsfrage. Jeder kann dann für sich entscheiden ob er mit 100 oder mit 50% zufrieden ist. Dies liegt allerdings in der Zukunft. Die aktuelle Kampagne ist nicht so aufgebaut, dass dies noch möglich wäre. Aufgrund der Reaktionen auf Spring 2025 was die Missionsdauer anbelangt, habe ich versucht in Zukunft Missionen möglichst kurz zu halten. Mit meinem Anspruch an Realitätsnähe ist dies jedoch nicht zu vereinbaren. Zur "Simulation" gehört mehr als schnelles Rein und Raus. Aufgabe möglichst einfach erfüllt und ohne große Überlegung und Gefahr zur nächsten Mission. Es gibt bereits solche Kampagnen und es werden weitere solche in kürze kommen. Missionen in 30 Minuten und Kampagne in 3 Tagen? Warum nicht. Wem's gefällt. Diese Kampagne ist gerade deshalb entstanden, weil ich damit Motivationsprobleme habe. Vom Verkaufsstandpunkt ist Fast und Easy sicher besser, aber wer Spielt deshalb DCS? Ich möchte natürlich auch, dass möglichst viele Spaß an der Kampagne haben und dafür betreibe ich hier und mit den Updates einen ich möchte sagen einmaligen Aufwand. Auch wird von Beginn an darauf hingewiesen, dass es wohl die härteste aller Kampagnen ist und nichts einfach so zu bekommen ist. Ich bitte um dein Verständnis. Diese Kampagne und auch die Nachfolgenden haben eine klare Zielgruppe. Alle die an einem möglichst realistischen Erlebnis interessiert sind und dazu gehört Triebwerksstart und seit kurzem auch wahlweise hardcore auch abstellen. Und jene die Ihre fliegerischen und verfahrenstechnischen Kenntnisse testen möchten. Ich hoffe natürlich du bleibst dran und hast noch jede Menge Spaß. Strecken werden kürzer aber die 1. Mission ist wohl die einfachste. Du kriegst aber auch jede möglich Unterstützung, hier im DISCORD oder in unserer Staffel. Wir haben Leute die erst vor Wochen oder Monaten begonnen haben und zumindest Mission 1- 3 mit Freude meistern.
  3. @KoalaDoraemon It is updated now. Postet the Information here in a different thread ( right below) and on our Official DISCORD https://discord.gg/CXCA7rf
  4. @lefuneste01 Thanks for the feedback. It is difficult to say exactly what the problem is. When I test on my end, I have a buffer of 2 minutes by now. It should not degenerate into torture. If others have problems with it I will add a possibility to deactivate the time threshold via the radio menu.
  5. Wieder nicht in der Liste, aber die Mission 5-2 wurde dennoch mit dem heutigen Hotfix upgedated.
  6. Again not in the list, but mission 5-2 was nevertheless updated with today's hotfix.
  7. @KoalaDoraemon There was a misunderstanding. We solved the problem, but ED has forgotten the changelog and, thereby, Mission-5-2 as well. So the problem actually still exists and will be fixed with the next update or hotfix.
  8. @andqui Many thanks for your patience. The main problem is not only the control over the aircraft, but it is with at least 50% also the situation awareness. The campaign requires some knowledge about processes and behavior. Besides flying, the absorption capacity is limited; too much text or instructions also quickly overwhelm. There are basically two ways to create a mission. The usual way ist. Take off from, no matter how, to X no matter how, complete the task no matter how and fly back no matter how. This may be funny as well, but the simulation part is totally missing. Or the other extreme, the way I like it, as realistic as possible, which assumes a lot or requires a lot of help and explanation. This is a lot of work and gives much room for errors, but in the end, I am sure it is worth the work and the effort on both sides, creating and flying. I am aware that there is still a lot of room for "improvement" and we are constantly working on it. Be aware that Mission 5-2 is not updated jet and will be stuck short after completing the central task 5 min. bevor the mission is over. Where do you kome from?
  9. @andqui First, you have my respect. You try it three times. This is a challenging task because you have to trust the mission creator. If you are still unsure, please let me know, and I will do a map pointing out the way in and out; I think it's the best.
  10. Auch wenn es in der Liste heute nicht zu finden ist. Die Mission 5-1 und 7 wurden upgedated. Die Mission 5-2 hat ED leider vergessen. Haben das bereits weiter gemeldet und hoffen auf einen hotfix.
  11. Even if it is not in the list today. Mission 5-1 and 7 have been updated. The mission 5-2 has unfortunately be forgotten by ED. Have already reported this further and hope for a hotfix.
  12. @j5bit Ground troops Pathfinding is a permanent problem in DCS, and we avoid using ground troops for triggering events as much as possible. Same in this case. It doesn't matter where the HMMV is going to; the Infantry is triggered by WOLF two, leaving LZ1. And according to your description, you have done everything necessary in advance correctly. I did several tests, and the trigger is working fine. Actually, it doesn't matter if you use STABLE or BETA. You are also the only one reporting that problem at the moment, so it looks like an issue on your side. Are you able to post a video leaving the power station up to the issue with the hiding infantry? If you stream it over twitch or the DISCORD of our Squad (Black Angels / because of better quality), we will find a time we come together to solve the problem.
  13. @Hiob
  14. @j5bit I have checked the mission and cannot find any error. The trigger for the infantry is triggered when leaving LZ-1, therefore no trigger zone can be missed. So if you landed in LZ1 between the river and the building for the technician in yellow, Wolf 1 was picked up and brought back and you got the message to follow the vehicle, all necessary triggers and flags are active. I hate to say this, because it's damn unsatisfying, but it could be your system. The thing with the radio menu was also strange.
  15. @KoalaDoraemon Only a few objects have this problem, and i am not sure if this has priority by ED. So I already send a new version of the mission to ED as part of the next Update. Spoiler: The update is scedueld for the end of january.
  16. @Icemann555 Do you use the Beta? There was a DCS Core Probleme, but this is solved with the latest Beta update.
  17. @SmartisCurrently in DCS you can cross the red line at TOT for max.110 sec. Then with some distance for max. 60 seconds. This helps when it gets tight.
  18. With our new logos and patches for Low-Level Heaven and the campaigns, we are also making them available to everyone on t-shirts, mugs and so on. We are working together with Pilot-Shop a provider for mearchendise with many logos and designs related to aviation and flight simulation. With your visit to https://pilot-shop.myspreadshop.com/ you not only support our work but also help to promote our hobby. Visitors from outside America will be automatically redirected to the European store. https://pilot-shop.myspreadshop.de/
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  19. Aktuell gibt es einige Beförderungen zu verkünden. Bär ist nun schon 6 Monate dabei und wird zum Private Second Class befördert. Cap.Tangerien, HAWK und SCOOP werden für mehr als 12 Monate aktive Teilnahme zum Privat First Class befördert. Mit mehr als 1,5 Jahre aktive Teilnahme haben sich Aardvark, Calwpower Lt.cyrano und QDriver den CORPORAL verdient. An alle vielen Dank, denn die Gruppe lebt von der regelmäßigen Teilnahme und nicht zuletzt von aktiver Mitarbeit als Missionsbauer usw.
  20. Gleich zu Beginn des neuen Jahres, hat BÄR am 08. Januar, seinen Checkflight zum AIRMAN erfolgreich durchgeführt. Sein nächstes Ziel Kavallerie Staffel Anwärter, hat er bereits ins Auge gefasst. Gratulation an dieser Stelle und Danke für deinen Einsatz auch als Missionsbauer.
  21. MISSION 5-2 Mission 5-2 hat ein ähnliches Problem wie Mission 5-1. der Konvoy am Ende bleibt einfach stehen. Hierfür gibt es leider keine Umgehung, die Mission ist jedoch ohnehin 5 Min. später mit Landung im Grass beendet. Die Ursache ist bereits gefunden und wird schnellstmöglich behoben.
  22. MISSION 5-2 Mission 5-2 hat ein ähnliches Problem wie Mission 5-1. der Konvoy am Ende bleibt einfach stehen. Hierfür gibt es leider keine Umgehung, die Mission ist jedoch ohnehin 5 Min. später mit Landung im Grass beendet. Die Ursache ist bereits gefunden und wird schnellstmöglich behoben.
  23. There are two destroyed vehicles at this curve. Close to the street on the right side. Only black pieces of sh.... But since the last update, they block the street with their shadows. I will talk to ED if they fix the problem or we remove the shadows. This problem may effect a lot more missions not only ours or 3. party campaigns.
  24. In 5-1, the checkpoint at the bridge was the source of the problem. There is no checkpoint in 5-2 I check it and come back as fast as possible. Unfortunately, there will be no workaround.
  25. @Indianajon If you started the arming process, you have to wait until the release comes. If you abort and start too early, the upgrade process won't work and the weapons won't work. You have to land again and rearm.
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