Jump to content

Nick_S

Members
  • Posts

    158
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nick_S

  1. Nick_S

    DCS МИГ-29A

    Как говорил Задорнов - Ну тупые!!!
  2. Nick_S

    DCS МИГ-29A

    Да надо просто уравновешенно относиться к этим срокам, а не как дети: дайте игрушку, где моя игрушка . Купил и занимайся другими делами/модулями. Выйдет - радуйся. Мало что ли дел в жизни - ещё бошку забивать тем чего нет..
  3. При повторном запуске быстрой миссии наблюдаеться конкретная просадка ФПС и тормоза по сравнению с первым, замечал кто? В чем может быть проблема?
  4. А если не писать в конфиге это, то что по умолчанию? от чего огорчаться и не радоваться?
  5. Товарищи, кто в курсе как взлет конвейером на нем делать? Закрылки с триммером переставляем на ноль/нейтраль? Как-то, если просто газ дать - кабрирует сильно и сваливается
  6. О, почти фото! — что надо!! Прям атмосферненько
  7. Интересно на что... И зачем?
  8. Над Тверью, над Краснодаром, над Турцией, над Испанией, над Италией и Грецией, а также Беларусией, Литвой и до Калининграда, а также непосредственно до Дюсельдорфа и обратно)) Обычно все же земля более бледно зелёная, тем более в дымке. В том же Msfs, Aerofly цвета более естественные
  9. Откуда товарищи из Югры такие ярко-зелёные цвета берут? В реале нет такой зелени, тем более сверху
  10. У меня такое ощущение, что на средних дистанция и вдалеке больше мыла чем на других картах, все сливается
  11. Народ, подскажите плиз, после обновления почему-то настройки слетели, а как их восстановить?
  12. А сколько места занимает?
  13. Взял тут Нормандию на пробный период. Что хочу сказать: интересна та карта, где города меняются полями или горами и в процессе полёта происходит смена этих так сказать областей. Если тупо одни горы или тупо один лес, то быстро надоедает. Также мелкие всякие предметы, постройки цепляют глаз и дают чувство интереса. Проблема Колы в том числе, что городского наполнения маловато, а в основном просто подложка и леса полупрозрачные
  14. Так там же клавиша есть настраиваемая отключения курсора/мыши, я себе на джойстик повесил
  15. Вы меня правильно поняли
  16. Все правильно, но мы обсуждаем как садиться без огней и глиссад, вот на конечном этапе вектор скорости, точнее его положение на HUD и помогает определить угол снижения и косвенно положение на глиссаде совместно с ракурсом впп
  17. Можете показать или рассказать как вы используете (передвигаете) из кабины точку снижения издалека к палубе?))). Мимо - это когда не сел, а когда сел в итоге, то это называется попал. Я без проблем сажусь, в т. ч. используя вектор скорости. С опытом по ракурсу полосы видно положение относительно глиссады
  18. По ракурсу корабля и палубы можно определить положение на глиссаде, плюс вектор скорости если положить примерно на 3 градуса на ИЛС и совместить с палубой примерно и даст глиссадное положение
  19. Вопрос в том сыграет ли именно в DCS повышенная частота у 5800Х,так как несмотря на более низкую частоту в целом 5700X3D показывает чуть более высокий результат в других играх
  20. Товарищи, какой проц лучше взять для DCS? 5700х3d или 5800х? У второго частота побольше, а производительность вроде примерно одинаковая по тестам. Цена также примерно одинаковая. Летаю в VR, 3070ti, мать b550
  21. Да че этот запуск нынче. Вот раньше надо было достать мануал, потом почитать, понять где че как зачем включать, а сейчас что - посмотрел видос на ютьюб, повторил как обезьяна, вот и запустил)) Ценность данного навыка нулевая
  22. При боковом его кивает за счёт узкой колеи, колесо носовое требует мягкого опускание, чтоб не лопнуло. Я при сильном боковом только крабом сажаю, иначе норовит перевернуться или выкатиться. На ф-18 или миг-29, су-27 например нет таких эффектов. Ну уж явно не для новичка самолёт, не для входа так сказать в симулятор) А приборы все в кучу нужно собрать, правильную высоту выравнивания определить... На том же f-18 вообще без выравнивания можно и даже нужно приземляться
  23. На f-18 тоже несложно запуститься с горячего старта, взлететь, включить режим A/ G, выбрать НАР или пушку и вперёд!))
  24. Интересно, в каких это он вещах простой? Если говорить о взлете и посадке, то он самый непростой. Фишка его в том, что он даёт самое близкое к реалу чувство полёта на всех режимах с точки зрения флайт модели
  25. Товарищи, правильно я понимаю, что при выборе DLCC в настройках DCS, в openXR toolkit нужно отключать масштабирование?
×
×
  • Create New...