Jump to content

BR55Sevas

Members
  • Posts

    1939
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BR55Sevas

  1. Дело в том, что моя почившая 570 тоже особо не дружила. 30 фпс было и на том спасибо. Я за фпс выше 30 особо и не гонюсь. Вот и думаю есть ли смысл переплачивать? Учитывая "на вырост" дкс, возможно и есть. Пока не определился. Спасибо всем за советы.
  2. Есть ли тут обладатели gtx960? Как она в дкс? Накрылась моя gtx570 с которой в дкс все было приемлемо. Сейчась в раздумьях между 970 и 960. По памяти у них разница в 2 раза, и по цене. моник 1920х1080. Тему читал, 980ю точно не потяну. Выбор пока именно в сторону 960.
  3. Не надо в личку. И так инфы по модингу крохи. Лучше все сюда.
  4. One of the developer answered me how to use new sounder. I tried, but totaly failed. I can define ed's sound classes, but no one of the method just unaviable in my c++ code. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2681517&postcount=148
  5. Как быть? активные меню - справочник, книжка и выход. DCS beta 1.5.3
  6. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1644116&postcount=82
  7. Постараюсь найти время поискать проблему.
  8. Павел, а как заставить работать кастомные звуки со своим модом самолета? Вот у меня есть девайс input_device.lua SetCommand без ED_AudioAPI отрабатывается по нажатию моей комбинации 100%. Но если добавить ED_AudioAPI, то устройство вообще не грузится. В логах такое
  9. Almost everyone modder here has looooong way to success. Right way to understand keys response is read lua files in ED`s modules. clickable_data file define what button will response to specific command (3001....) you device.lua can handle this events (button press/unpress) by SetCommand function. True, all those links between files are mindblown at first steps in modding. But you have to deal with it. Just read, code, try, correct and again and again :)
  10. Your current animation followed exactly by your code. No mistakes. up is GEAR_STATE = 0 down is GEAR_STATE = 1 Animation between states should be let`s say 0.1 0.2 0.3..... You have to think how to add code for making intermediate values. I think noone will help you here, because its basics of programming. Just google any articles how to program any dynamic processes, nothing difficult there.
  11. А дизайнеры тут при чём?
  12. И как 23й относится относится к данной теме? Удаляйте этот мусор или обсуждайте в других тематических темах. Ни одного слова о технических вопросах СОЗДАНИЯ никто почемуто не написал.
  13. Your mom made it, lol Seriously, we don`t have english speaking leader. Maybe in future we`ll try add inmission text messages for callouts.
  14. Вообще должна, посмотрю что сломалось. Я давно с панелью сам не летал. Перегрузка дергается наверно только когда самолет катится по земле, так и будет. Микроудары передаются в показания. Это только для самолетов с продвинутой физикой. Посмотрю, придется возвращаться на tcp протокол, но тогда панель надо будет запускать всегда ДО старта миссии.
  15. Thanks, Grimes! But with function also no works. I suppose this event impossible to handle. All scripts calls 1 time per second, but mission can stop anytime between second. I didnt find any interrupt style call of events. So, I have to back to export.lua
  16. Что не правильно? Только на 25м? На других самолетах правильно?
  17. How to handle world.event.S_EVENT_MISSION_END? I want send "STOPPED" word exactly when mission stops. I add this code to my file-scripts File-scripts calls 1 time per second. But when mission stops, nothing in my UDP-connection. UDP-connection tested and works. Is there are way to catch this event with "interrupt" style?
  18. Подскажите по другому вопросу. Как обработать событие - конец миссии? То есть я торможу миссию и хочу в этот момент по сокету отослать текст. Сокет запустил, работает. В файл-скрипт, который вызывается 1 раз в секунду добавил такой код Но при остановке миссии, ничего не происходит. Интуитивно я догадываюсь что так работать не будет. Можно ли как-то обработать это событие по типу прерывания?
  19. Спасибо! Не знал о таком. Буду копать. upd Все Работает.
  20. Is it possible to create tcp or udp connection with mission`s scripts like export.lua do? I tried add But got error
  21. Можно ли создать с помощью скриптов в миссии tcp или udp соединение так как это делает экспорт.луа? Попробовал в файл-скрипт добавить Но при вызове скрипта ошибка что require возвращает nil
  22. Помешать или как-то сбить с траектории Фантома нельзя. Фантом и так автоматически перезапускается, просто вчера-позавчера в скриптах перезапуска появились баги, которые и не рестартовали сервер. Уже вроде починили.
  23. BR55Sevas

    DCS 1.5

    Ну почему же. Толковый мододел может и чудо сотворить и овт, и новую приборку. Вопрос только зачем? Это все ни разу не серьезно.
  24. Для сфм погода не проблема. На полет как видим никак не влияет. 33й выбран чисто из прагматичных соображений. Все с нетерпением ждем 27й.
  25. Панель большей частью делал для себя. Просто поделился. Для развития не так много информации, времени и мотивации. Переходить на донат или типа платной версии тоже не тянет. Не окупится, тем более есть куда более серьезные аналогичные проекты вроде того же хелиоса.
×
×
  • Create New...