Jump to content

BR55Sevas

Members
  • Posts

    1939
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BR55Sevas

  1. Подвинь горизонтальный слайдер вправо, появятся оси трекира, там отключи. Вроде "зум абсолют" называется.
  2. По поддержке согласен, её просто нет.
  3. Для модов летающих самолетов/вертолетов это уже года 3 как работает. Другое дело что нельзя в своем модуле самолета сделать оружейку, радары и навигацию. Остальное пожалуйста. У меня есть мод самолета, части которого хранятся в одной папке Mods, другие части игры не изменяются, продолжает работать как автомат Калашникова даже после очередного обновления игры. Как дела с остальной техникой типа танчиков/человечков не знаю.
  4. Yes, there are exists such way. But probably not easiest way - tons of code, scripting, testing and still it`s bugy. Check taxing intro in our display. I called this camera "bullet time camera" :D my favorite moment here
  5. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1657948&postcount=29
  6. http://tf3dm.com/3d-models/soldier/1/3ds правда что с костями у них не смотрел.
  7. Есть иногда необходимость отрендерить видео с какого-нибудь давнего трека, но понятно, что новая версия DCS может его просто не проиграть правильно. Собственно 2 вопроса. 1. Можно ли идентифицировать версию DCS по сохранённому треку? Предполагаю что, можно по календарю-новостям обновлений и датой самого трека, но есть небольшие минорные обновления, которых нет в новостях. 2. Если вдруг 1й вопрос можно, то где можно получить DCS нужной версии? Спасибо
  8. :megalol:
  9. Скорее всего экспорта, его надо подстраивать под конкретную кабину хока и завязывать его параметры кабины к накидке.
  10. Просто удали или переименуй в нем файл export.lua на время полета на хоке.
  11. Поддерживаю. Ещё удобнее было бы это сделать мышей прямо из списка игроков, игрока ткнул правой кнопкой, а там опции - вкл/выкл сообщения, и т.д. у админа соответственно - кикнуть с сервера. Возможно это оперативней будет, чем через консоль прописывать и не ошибиться ником нужного игрока.
  12. мне логичней видится обычный тогл. запоминать адресата из предыдущего вызова чата при следующем вызове. вместо галочки нагляднее наверно будет выделение цветом. скажем текст печатается синим, значит синие и увидят, ну и наоборот с красным. всем - белый цвет шрифта. и вот пожелание, добавьте обводку текста чата, чтобы его было видно при любом фоне окружения.
  13. На ноуте масштабируются картинки с искажением.
  14. Потому что сделать файл с настройками очень легко, это мог делать один человек. Но кодить доступные команды это уже другое дело. Явно работает несколько человек над разными задачами, наверно тут так и получилось, сделали заготовку, но до реализации пока не добрались. Бета и все такое
  15. Баловство с двумя мониторами.
  16. BR55Sevas

    DCS: И-16

    Даёшь больше гофра, вмятин и потертостей!
  17. Almost all your spherical surfaces has wrong asigned smoothing groups. Check corrupted shaded color on it (missile box). If poligons has one smothing group then there are shoud be uniform shaded color. Also your antenna frames makes by poligons. Probably for game better make it by transparent textures ti reduce triangle count. While render screen use skylight source to get nice occlusion shadows. Occlusion makes very good picture, also possible mix occlusion map with diffuse texture. (my tests 1 2) There are a lot of experiments here, impossible describe everything. Just sharing my small skill in 3d. :)
  18. Something wrong with smoothing groups?
  19. Павел, я тебя огорчу. У обычных юзеров нет таких инструментов в DCS. Мы свой собственный звук в свою поделку вставить не можем. Да и вообще много чего не можем, несмотря на то, что хотим. Но это обсуждать смысла нет. Тут планируется треш и сумасшедший беспредел, в рамках возможного конечно.
  20. Звезда смерти это подмененная луна. Продаваться ничего не будет, если буду выкладывать, то все бесплатно. Попробую с оружием разобраться. Если получится, то можно и повоевать будет. Пушку вроде сделать можно, даже несколько. В наших условиях за место лазерганов будут.
  21. ED or any official ED Partners or 3rd parties devs not related to XWing. I`ve made it from scratch, there are true 90 degrees thrust vectoring and some very simple aerodynamic with 6 forces and 3 moments. Done with free open API by ED. Any Jedi could programm XWing EFM :D Happy 1st April
  22. Вроде 1 апреля удалось. Спасибо Андрею Чиж за поддержку идеи розыгрыша. :) Все что вы видели в ролике чистая правда, это не ми-8 и не подмена всяких самолетов. Все по честному - там поворачивающийся вектор тяги на 90 гр. Физика (да какая там физика, 6 сил и 2 момента) XWing сделана мной с чистого листа с помощью открытых возможностей DCS. ED в разработке XWing не участвовали. :D TIE Fighter пока в планах нет, не знаю как оно летает в атмосфере, у него крылья вертикальные же Тема в принципе может иметь продолжение, если конечно это кому-то интересно. Думаю здоровый треш не повредит, конечно это все надо в оффтоп или в отдельную тему. Хороших всем розыгрышей!
  23. Если не устраивает, то не покупаем/ не играем. Это нормально.
  24. Нелетабы это самолеты с подсунутой ему чужой кабиной. Скажем ф-14 с кабиной от су-33. Сделать можно что угодно, хоть дверь в багажнике открывать.
×
×
  • Create New...