Jump to content

BR55Sevas

Members
  • Posts

    1939
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BR55Sevas

  1. As I know this way is fastest, cause you dont need recompile dll. lua is just text. If you want to use animation from dll, then check ed_fm_set_draw_args function insude c++ example. works almost the same as lua drawargs[15].f = (float)Input::stick_pitch;
  2. Начните отсюда - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=576134&postcount=25
  3. set_aircraft_draw_argument_value(arg_number,value)
  4. I think no examples, only "How to " thread I mentioned. HUD/MFD done by lua, all initialisation, textures definitions, transparency, some other parameters done with lua scripts. If you need render some uniqe params, then you have to make procedures to push params values from c++ to lua, thats much harder, but possible. For us - not 3rd p.devs restricted things are - radar, navigations, and weapon functions.
  5. ED 3d artist said IK not supports by exporter, he adviced to assign animation for each bone indepented, also if you use bones, then you need to add box with parameters see his screenshot http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1657948&postcount=29
  6. You need manualy code all animation and connect it to your input. Everything works, even more - you can add your custom argument animation which is absent in game by default.
  7. Скорее всего побережье из FSX, Альбатрос на Лотуссимовский смахивает.
  8. Скорее всего размер текстуры не кратен 2 в степени 2,4,8,10,12 так в мануалах пишут во всяком случае.
  9. Реально интересным в данной теме будет не что создавать, а как.
  10. Видео моё. Кабина из ДКС, индикация на ИЛС и МФД мои с нуля.
  11. Всё полностью сами делаете или функции из mist ковыряете?
  12. Наконецто они получили статус оф.внешников. https://www.facebook.com/eagle.dynamics/posts/10155868912895341
  13. Nothing "breaking" happend in mods-making in previous 2-3 years from now for my mods. Maybe only aircrafts to aircraft folder changed. My HUD and MFD, completely made by lua and C++. I cant help you more than info from here, all you need is there http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89164 Read and try try try....x1000 000 times :)
  14. Так вроде вот же, первые шаги в этом направлении. явно лучше чем ничего http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2427690&postcount=47
  15. У них там всё on hold. "зависло" па нашему, видать навсегда. Новые скриншоты только не понятно зачем показывают.
  16. I`ll try to ask some friend, which familiar with luas for DCS. I can only propose idea - maybe for weather injecting to mission better to use external exe? Then for servers admins need to run this exe, and after weather updates start the game and choose updated mission.
  17. Chromium, this is great mod. thank you, and one question. Is there are possible to apply weather not by using ME, but directly to mission file? As I know mission is just zip file, I suppose there are exist way to add weather params directly inside mission file. This could be useful for autorotated mission for some servers. thaks again
  18. Мод реальная погода Мод с вроде как хорошим будущим. В Редакторе миссии позволяет установить реальную погоду для аэродрома. Судя по всему поддерживается только статический вариант погоды. Я миссиями особо не занимаюсь, потому просто оставлю тут ссылку, вдруг всё таки мод стОящий. Интересен был бы вариант сделать для сервера загрузку погоды не через редактор, а напрямую в контейнер миссии, может стоит это попросить автора? http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2427376#post2427376
  19. Они могут лишь подтвердить, что в игре всё верно и что просто автор ЕЩЁ этого не понимает. Смотреть кино до просветления. Наглядно и показательно.
  20. Так создай отдельную тему и туда показывай. Зачем это тут?
  21. Интересно, а как это уродство к вопросам по анимации относится?
  22. Не знаю для техники, но вроде запретов попробовать нет, тем более мануал про лом, сейчас едм, чтото наверно изменилось. может унифицировалось с самолётами. 1 пробовать 2 что-то поменять 3 см.п.1 Ну и пока успеха не достигнешь повторять алгоритм.
  23. Вроде столкновения это collision line. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1595591&postcount=27
  24. Ну, по умолчанию у меня к примеру, оси педалей на рус назначаются. приходится править. С трекиром также поначалу искал где же оси. :)
×
×
  • Create New...