Jump to content

Red_Pilot

Members
  • Posts

    420
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Red_Pilot

  1. By the way, what turbulence value do you use on the map of the Caucasus in summer and what in winter? Which values do you think are more correct?
  2. And what is very strange is that I continue to have very high power consumption in MT when I just open the F10 map, no matter on Normandy or on PG.
  3. dcs.logdcs.log.old Unfortunately, this did not help me. I still have serious problems at least on the Normandy map i7-12700KF / 3070ti / 32 g RAM / W10
  4. Sadly, the decline in performance in MT continues. In addition, today I got a crash in a small mission on a PG map on which I had no problems at all before dcs.log dcs.log.old Export.log P\s And as usual in ST everything is fine
  5. So there are conditions under which from the bridge you can see the same brown bottom of the river as I see here? Apparently you don't fly on this map, but I'll tell you that such transparency in the game DOES NOT DEPEND on the weather, depth, wind and everything else. ALWAYS when you fly over any body of water (except the sea) on the Normandy map (in spring, summer, autumn, cloudy weather or clear day), the bottom of any rivers looks like this bottom of the River Seine In any case, thank you for your attention to this topic.
  6. If you use the usual settings, this is not very noticeable. But for me, the picture in the DCS is too pale, I increase saturation. This can be done simply in the Nvidia settings or using reshade. And then the blue tint of the clouds becomes too noticeable. For example, I would expect to see such gray clouds in the sky But in the game you see dark areas of the cloud not gray but gray-blue Note that I have not changed the color ratio, only saturation is enhanced here. Then, in order for the clouds to become properly gray, I reduced the saturation of ONLY BLUE COLOR and that's what happened. If there were no blue color in the clouds, they simply would not have changed Again, the same thing to make the clouds realistic: at first, just with increased saturation null then reduction of excess blue color in clouds: I understand that at a certain state of the atmosphere, a blue shade may prevail, but in our case, clouds are ALWAYS with a blue shade, which seems too exaggerated
  7. Unfortunately, now all the beautiful lakes turn into dirty puddles when you fly right over them Although in this screenshot from the video you will see how the helicopter flies over a very clean lake and you do not see the bottom. I know that on the map of Syria it was possible to adjust the transparency so that lakes and rivers remain blue. I would be very grateful if the lakes on the Normandy map could also be made more realistic and I really hope that this is not limited by the capabilities of the DCS
  8. Так.. Докладываю. После сегодняшней обновы фризы в Нормандии больше не наблюдаю. Сразу на загрузке просто колом встает теперь и все Нормальный патч
  9. Прикол.. Загрузил Сирию и Сирия идет плавнее плавного. Никаких экспириенсов и траблов с фризами и вылетами как на Нормандии и Кавказе не получил. Это мне так повезло и что то с картами Кавказа и Нормандии сотворили?
  10. Удалил содержимое пользовательской папки. Сначала после удаления жестокие фризы не появлялись. Шло почти идеально. Почти, потому что на переключениях в редакторе все равно чуть фризовало, в отличии от ST. Показалось что так же подтормаживал MT, когда на ми8 стоял неофициальный скин. Так же был один вылет на рабочий стол - но опять там стоял неофициальн.скин на ми8 (не ужели неофициальн.скины тоже не переваривает, или совпадение?). Поставил скины официальные - все работало без вопросов. Потом перезагрузил комп, запустил MT, в редакторе на карте нормандия зависло и встало колом (вновь созданная после чистки миссия была - голая карта и единственный юнит москито "клиент" на филде) Не знаю, дадут ли инфу какую эти логи dcs.logdcs.log.olddebrief.logExport.log P\s вообще у меня МТ 2.9 лучше работает, если сначала запустить ST, загрузить миссию, там чуть полетать, а потом тоже самое запустить в MT.. Вернее если в MT вообще не работало, я запускал ST, потом получалось и в МТ полетать на этой миссии нормально
  11. Так это вроде нормальная ситуация? Они отключены, из основной папки ДКС все убрал, в миссии ничего с модами нет, восстановление прогнал. Сим же их не использует в этом случае? В логе вроде писалось skipped Если в 2.9 запрещены модовые файлы в папке пользователя, вы скажите хоть
  12. Вчера сим замирал на загрузке , я поставил новый драйвер, core раrking отключил - вроде загрузка грузится теперь. Но все равно фризит жестоко. Сегодня пробовал - один раз запустилось идеально. При последующих загрузках - траблы опять. Поудалял моды карт. восстанавливал. Но похоже проблема все равно вылезает. Сейчас попробовал еще раз - восстановленный ДКС, без модов - просто вылетел из редактора уже, хотя если попасть в кабину ЛА - фризов не видел.. Как то у меня при переключении на карту в МТ в основном проблемы. dcs.logExport.logdcs.log.olddebrief.log
  13. Много неизведанного в этом патче приехало... Появляюсь на спите (аэр.Фристон) и если смотрю назад (в сторону Лондона) - фпс с 120 падает до 85. Раньше (при 2.8) такого не было По поводу изменения цвета.. Такая куча различных пресетов, а вот что бы просто убирало синий оттенок теней на тучах - ничего нету Ps Ну вот, оказалось что просадка фпс только в МТ, а СТ все как было, стабильный фпс
  14. Плачет? Вы так мнения в темах называете? Или баг репорты? Странно, что вопрос этот обращен ко мне, я нигде не писал что я ПРОТИВ рамки. Высказывания по проблеме снижения обзорности при отсутствии соотв.оптических эффектов точно были, но спиту потом так зазеленили стекло, что уже было не до обзорности.
  15. Это правильно, но похоже это приведет к ухудшению обзора впереди. И можно сказать к снижению реалистичности этого обзора, который итак видимо несколько хуже чем ИРЛ. Потому что в ДКС не моделируется "перископный" эффект бронестекла. Тут уже активно обсуждалось в темах в этом симе и не в этом... Если самое главное: Возможно такое отступление от точности - компромисс между реализмом и возможностями в ДКС
  16. It seems these two commands for the air brake from the joystick folder in the input folder are not connected? I've never been able to get them to work.
  17. There were several official cockpit options for MiG_19. But for some reason now there is one. It would probably be better and more correct to provide several options for cockpits with a DCS module. And it would probably be better to get a default skin in two versions: a new one from the factory and an old one with weathering and oxidation.
  18. The easiest way seems to be to install all mods. But it's not very convenient for me. In addition, I used to join the server without any problems without having any necessary mods.. I'm just asking, maybe someone knows the answer
  19. After the last update, I can't get to the Streak Eagle Vietnam server (VSN Battle of the Khe Sanh). I didn't have some mods (F4, Bronco) and it wasn't a problem. But now the "join" button to the server is not active.. Has something changed in the server access policy? Or has access in the absence of the required modules become stricter in the latest update?
  20. To be honest, I thought that this was some kind of misunderstanding and this "feature" would be quickly corrected. But do we really have to fly over such forests? This is nonsense for a modern map, as I think. When I see it, the only thing that reminds me of it... You know, if you do this: Then in such images you can see 3D shapes.. That's what the forest in Normandy reminds me of now. These trees are burning my eyes, Probably the situation is worsened by the fact that the texture under the trees is much lighter than the trees. Why can it be fixed by mods, but can't be fixed by developers? And by the way, why are low textures so terrible? They have the same strange repeating pattern For example, the low textures of the Mariana Islands map do not have such a pattern This Normandy map development team are real good fellows. This wonderful team has done a great job. But it is strange to see perfectly drawn plates and spoons in houses at the same time and this ancient pattern on the textures of the forest
  21. -В том то и дело ,что у меня на монике, в ДКС, вот именно такой как на этой фотке игры "серого и тени" нету. Вот то что на фотке, со всей этой игрой я называю белоснежными. А в ДКС нет вообще этих участков белого или скажем так близкого к белому: у меня все это чуть более сероватое, хотя вот на фоках моник может показать почти белое. Я в сомнениях, может все таки моник крутить или у всех такой сдвиг к сероватому Типа как здесь - все более сероватое что ли... Но если так задумано, пусть будет так
  22. А белоснежные участки в верхней части облака при ярком солнце, который я вот прям сейчас наблюдаю из окна? Что то типа этого (не охота с телефоном и фотками заморачиваться - поэтому из инета): Ну ладно, по крайней мере значит не надо мутить с цветом на монике
  23. Не попадаются белоснежные облака всегда немного сероватые.. Это облака такие или с моником что то не так?
  24. Кавказ_МиГ_19.mizdcs.logdcs.log.old открывать пытался в МТ 24.07, использовался мод террейна CGTC 2.84.1 https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3321589/ ; в ST все это работало без проблем.
×
×
  • Create New...