-
Posts
66131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Chizh
-
На войне не бывает стандартов. Шаблоны умирают первыми.
-
Да
-
Ничего не понял. В DCS сейчас 85 платных кампаний. Это грубо около тысячи миссий. Еще полтысячи всяких кампаний в файлообменнике.
-
Не понял. Какую кампанию нужно проходить 5 лет? Ну если только по одной миссии в полгода.
-
Нет. Даже в старом Ил-2 были тексты заданий и радиопереговоры. Ну и для 2025 года тот уровень выглядит архаично и просто. Современные кампании DCS значительно более интерактивные и атмосферные.
-
Не бывает кампаний без текстов и переговоров. Если только что-то совсем простое.
-
Да, а еще у нас нет кампаний на немецком, французком, испанском и сотне других языков. Как они все в это играют? Наполнение аэродромов полностью зависит от задумки и сценария автора миссии.
-
В крейсерском полете теоретически можно понизить обороты для экономии топлива.
-
Это очень не простая задача. И тут есть разные мнения. Кто-то хочет видеть в обучении только четкую и короткую суть. А это сильно противоречит с развлекухой. Когда я лезу в справочник по физике, мне нужно за минуту найти сухую пару фраз или формулу процесса. Если бы это было в развлекательной форме на десяти страницах с шутками-прибаутками я бы не порадовался. Хотя возможно и другое мнение.
-
Давайте отделять мух от котлет. Выше вы писали, что для того, чтобы играть в кампанию нужно обучение. Обучение есть. Старт в воздухе в тренировочных миссиях нужен для уменьшения времени "урока" и сосредоточения на главной цели обучения. Если вы реально хотите обучится, вы запустите тренировочную миссию столько раз, сколько потребуется для понимания. Но если вы ищите причины этого не делать.... Тут DCS бессилен. PS Тренировочные миссии нужны для обучения. Кампании - для развлечения. Давайте не путать.
-
Обучающие миссии призваны обучать, чтобы потом прочувствовать "романтику" уже в кампании.
-
Для этого есть обучающие и сингл миссии.
-
Такая хотелка про гражданский трафик записана давно. Когда руки дойдут. Это не реально. После опыта разработки палубной команды, я могу сказать что это очень трудная и очень большая задача. Когда-нибудь мы до этого доберемся, но не в ближайшее время. Сейчас есть вариант даже лучше. Это кампании. Там все уже продумано за вас, нужно понять задачу и нажать кнопку "в полет".
-
С того берега может быть и так все выглядит. Но на самом деле часто бывает так, что люди элементарно не справляются со сложностью задачи. То есть, в начале думали что это на год, а копнули и оказалось, что на годы. А там еще сверху новые хотелки прилетели и получился долгострой. Другой аспект - просто нет нужного специалиста. Хотелось бы сделать, да никто в этой области не волокет. Или волокет немного один, но у него вагон приоритетных задач в другом проекте. Как-то так. Не стоит думать, что ЕД не хотят делать пользовательские хотелки из вредности.
-
Aim120 can be trashed with a barrel roll and chaff headon
Chizh replied to GRY Money's topic in Weapon Bugs
Why would we do something that is not in a real missile? Where did the information about Doppler come from? -
Aim120 can be trashed with a barrel roll and chaff headon
Chizh replied to GRY Money's topic in Weapon Bugs
With missiles it's a little different. The fuse counts the impulses and generates a set detonation delay depending on the type of target. Doppler won't work in a number of situations. Imagine a missile flying under the plane's flat belly. Doppler shift will only work when the missile flies to the tail. But then it will be too late for detonate. Or imagine that a missile flies under the wing. -
Извлечение прибыли это цель любой коммерческой организации в любой точке мира с начала мироздания. Мы постоянно мониторим отзывы и пожеланиях пользователей. Множество фичей в DCS пришло именно из пожеланий пользователей. По плану первая реализация должна появится в этом году.
-
Вы пытаетесь не видеть то что происходит. И динамическая кампания и новый генератор быстрых миссий разрабатываются.
-
Ну вот недавно было видео. Там около 15% всегда в онлайн. А еще 50% туда периодически заходят.
-
Облака это глобально для оружия. Но для самолетов по отдельности, поскольку девайсы у всех разные.
-
Да, знаем. Когда руки дойдут сделаем. По какому параметру ракета переходит в пикирование?
-
Ты противоречишь самому себе. С одной стороны хочешь интересно и на разных типах, а с другой, мало времени и нет желания изучать мануал. Если игрок после изучения мануала и тренинга так ничего не понял, то DCS тут точно не при чем. И вероятно этому игроку нужно искать игру попроще. Да, такое уже делают. Пользуйся!
-
Aim120 can be trashed with a barrel roll and chaff headon
Chizh replied to GRY Money's topic in Weapon Bugs
No. We know the exact mass of the fuel, the specific impulse and the masses of other missile elements. Yes, I am inclined to think that the range of the proximity fuse should be increased. -
Я купил Half Life сразу как она вышла. В то время не было никаких аддонов. Поэтому, прошел и на полку. CS это другая игра. Суть в том что в конструкторе типа DCS каждый имеющий желание может сделать для себя или для комьюнити игру любой сложности, в зависимости от своих навыков и энтузиазма. В файлообменнике DCS сейчас более 3000 сингловых миссий, более тысячи мультиплеерных и полтысячи кампаний. А еще есть 85 платных кампаний, это на не один месяц прохождения.