Jump to content

musolo

Members
  • Posts

    475
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by musolo

  1. В результате то так и получается. И это у ракеты которая имеет заявленную дистанцию в восемь раз превышающую Р-60. Мика это всёж-таки гораздо более продвинутый и современный, натовский эквивалент Р-27ЭТ. А летит хуже самой слабой ракеты ближнего боя в DCS)
  2. Выставил боту принудительный пуск на максимально возможной дистанции. Он выстреливает в меня на дистанции 22км) На скорости 730кмч. Высота 2280м .Скорость ракеты через 3 секунды после пуска 2012 кмч. На 6й секунде 2346 кмч. на 8й секунде 768 кмч. на 10й секунде 464 кмч. На 13й секунде 300 кмч. И за это время она преодолела дистанцию от пустившего её борта 2.88 км. Расстояние от носителя до летящего навстречу Мига 11км . Расстояние от Мики до мига 8.35км. Два бота друг против друга поставишь и сам убедишся что Мика по аэродинамике хуже Р-60.
  3. А что Mica IR такая дохлая? Делал дуэль Миг-29 против Mirage 2000-5. Её Р-60 перестреливает по дальности и скорости))) Тормозит так как будто не в воздухе а в воде движется. А теперь посмотрел в реале данные у р-60 10км дальность а у Mica 80км. Как такое возможно что Mica для Дальнего боя- хуже самой отстойной советской ракеты для Ближнего боя?
  4. Oh that. I thought of keeping Cobra AI SFM. and giving it a cockpit from A-10A. But i guess that would bring some implications. what if not to give it FC3 cockpit at all would it make things any easier?
  5. What is the most simple way? With all screens at the wrong place? What kind of screens are they? I mean so that FC3 user could fly Cobra. Is there any way? So you are concearned mainly with flight characteristics rather than with weapon employment?
  6. Could this Cobra flyable mod have A-10A avionics would that allow for having screen at the same place as A-10A screen? So if Cobra made flyable wih AI flight model, but using Cockpit and avionics from A-10A.
  7. Many people don`t mind having Frogfoot cockpit in Mi-28. and Warthog cockpit in Cobra. They`d still love to fly them. Wonder if your F-15E mod would work on the server.So that people who dont have this mod installed still could connect.(There is a trick to allow for that and still have clean protected server) And if your F-15E flyable mod splashes something would server display F-15E in kill message? Those couple of questions i`ll have to investigate)
  8. To fly them on IC clean protected server. Ideally to be able to fly as many of your mods as possible on my server.
  9. Hi man! is there any chance you have tried to make making flyable helicopter AI? Like Cobra with A-10A cockpit or Mi-28 with Su-25 cockpit?
  10. Is there a way to have flyable Cobra with A-10A cockpit?
  11. В порядке очереди) Не знаю за что стоковые кабины так любят на Сушках. Су-27 какой то бледный весь изнутри. Выцветший. Су-33 кабину вообще выкрасили в цвет микония. Зато Миг-29 стоковая кабина шикарная по цвету по сравнению с Сушками. Но, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет)
  12. Лады. недельку другую. Бог даст будет готово)
  13. You`ll find those cockpit skins in User Files for Su-27 and Su-33 https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3313790/ https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3313799/
  14. Can we have it as Low fidelity module if there is not enough data for FF module? Thanks!
  15. Cу-34 похоже тоже может нести ЭТ на брюхе Жаль на Су-27, Су-33 только два пилона под ЭТ определили. Самая страшная ракета для синих. Пустил без разрешения аккурат в круг захвата сразу как только дистанция позволит. Или подождать чуть чуть чтоб с запасом по дистанции небольшим. Она сама захватывает после пуска всё что в диаметре 15 градусов попадается. В лоб пускать самое то. Можно на упреждение по траектории цели. ЭТ - это хлеб с маслом красных бортов. А им по 2 штуки только штатно выдали. Чиновные старички в кабинетах первый враг молодых в бою)
  16. Бот Су-30 имеет ЭТшки под гондолами. Это получается вариант всё таки возможный?
  17. Извиняюсь если чем то провинился. Но я оба ваших файла запускал. Вернее пытался запустить. В обоих случаях всплывает одинаковое окно:
  18. DLC SuperCarrier обладает целым рядом супер опций которые, несомненно обогащают опыт от его использования. SuperСarrier при этом предъявляет супер требования к видеокартам игроков которые им пользуются. Тут двойной имущественный ценз, посильный для нескольких процентов игроков, где цена апгрейда железа является главным препятствием, так как обходится в десятки раз дороже самого цифрового апгрейда. Что до парковки, то Суперкариер и без неё имеет кучу наворотов оправдывающих приставку супер. Тогда как обычный кариер без парковки это просто недоделанный юнит. И приставка "супер" к опции парковки - базовой функции обычного авианосца уж никак не клеится. Он без неё всё равно что танк или самолёт с неполным боекомплектом. Я понимаю что решение о комплектации товаров принимаются не вами а узким кругом менеджеров. Но преподносить этот запоздалый фикс - основную функцию авианосца(несение авиации в штатном количестве) как супер опцию я бы на их месте, честно говоря постеснялся.
  19. В студийной версии редактора? Вот как борт выглядит в пользовательской версии редактора. В вашей версии редактора борт также стоит по центру авианосца? Вот что я и пытался выяснить. Нельзя только на обычном Кузе или на суперКузе тоже нельзя? Купив модуль суперкариер расставлять борты Су-33 на стоянке Кузи становится возможным?
  20. Ведь это не какая то модная примочка суперкариера а основная -базовая функция.
  21. Всплыло то же самое окно что и в предыдущий раз. Что точно ясно,так это то, что возможности выбора парковочных мест на старом добром Кузе и Стеньке нет. Факт что тем не менее это всё же возможно используя непонятный трюк который применён в тренировочной миссии для Хорнета - "Lesson 9- Carrier Taxi and Takeoff". Отсюда просьба узнать у ребят делавших эту миссию о способе позволяющем такое. Хотя бы как временное решение. Пока не будет реализована такая возможность должным образом - с возможностью расстановки бортов на палубе средствами редактора. Можете вы узнать у сведующих ребят как они это сделали. И поделиться этим способом? Спасибо!
  22. Что точно ясно,так это то, что возможности выбора парковочных мест на старом добром Кузе и Стеньке нет. Факт что тем не менее это всё же возможно используя непонятный трюк который применён в тренировочной миссии для Хорнета - "Lesson 9- Carrier Taxi and Takeoff". Отсюда просьба узнать у ребят делавших эту миссию о способе позволяющем такое. Хотя бы как временное решение. Пока не будет реализована такая возможность должным образом - с возможностью расстановки бортов на палубе средствами редактора. Можете вы узнать у сведующих ребят как они это сделали. И поделиться этим способом? Спасибо!
  23. Вот что выдал DCS пи попытке открыть ваш файл. Он, по видимому создан в студийном редакторе с набором функционала не внедрённом в пользовательской версии.
×
×
  • Create New...