Jump to content

edwardpashkov

Members
  • Posts

    2998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by edwardpashkov

  1. Вот уж чего не ожидал, так это то, сегодня редактор откзалася работать с внешними скриптами.. Т.е. если я иду в меню и пытаюсь подключить внешний скрипт - то мне хрен вам. Так же он было не видел миссии, находящиеся в другом каталоге, потом правда увидел, спсибо Ватель подсказал, но скрипты он перестал видеть вообще. Причем до этого все работало. Но после проверки и перезапуска мисси - все, смерть вам. Репеар не помог. Причем он упорно вытаскивал что то, потом всетаки запустился, но ничего так и не заработало, как не видел lua внешние для миссии, так и не увидел. ПыСы После долгих мероприятий оказалось, если в луа есть ремарка "--", вназвании было "_" и комбинации из этого, то вероятность чтени реактором этих файлов резко падает. Хотя некоторые ремарки он всетаки проглатывает, хотя 30 минут до выплывания это ошибки все пахало. Линейка еще в редакторе стала врать на некоторых масштабах почемуто..
  2. После крайнего патча стал косячить скрипт. Иногда на порузке вылезает двойное меню погрузки (т.е. на точке повторяется два раза список) И не грузит на некоторые борта, не понятно почему.. Не дает загрузить разные вертолеты. Если згрузился один, то второй не грузится после него. Т.е. работает только 1 вертолет с однй площадки. Это вот как то не правильно... Да, в названиях фигурирует UH1_1, UH1_2 и т.д. вот борта с номерами _2 не загружаются.. И интресно, по какой то причине залипает выгрузка F6. Загрузить борт, который был загружен и успешно выгрузился, потом попадая в зону погрузки чужого борта, ф6 врубается, а после отхода с зоны отключается. Ну и привязка на борт остается глобальной, да и всетаки из за этого автопогрузка не нужна вообще, т.к. игрок может поменятся, а кайние дейсвтия остались запомненные по выбору и происходит автозагрузка.
  3. Судя по динамике та еще модель :)
  4. По идее абрусу так то все равно где работать, на земле или в воздухе
  5. Джипег несколько внутренних форматов имеет, какой имено делал :) Делай PNG 512х512 в 8 бит (достаточно) для передачи цветов.
  6. СТранная зависисмость - система виртуализации и дрова для АМД.. Косяк ведь АМД. А если мне, к примеру, нужны ВМ теперь, что или или? И после жтого все равно все хвалят АМД. Да, есть что то хорошее, но редко у них
  7. Это танкисты улепетывают от места гибели машины... Было :) Да, писали о самопроизвольном возврате техники на начальню точку, если ее оставить? Иногда случается.
  8. ФОрмат типов файлов соблюден? Для графических файлов еще и размер сторон и пропорции нужно соблюдать.
  9. Ответ для той теме, где было про Уха на счет рамдиска, ибо тут правильнее. Смысла в рамдиске в таком виде - ноль практически, лучше туда темпы откинуть, уменьшив его объем, а вот смысл в SSD есть. Восстановление образа рамдиска занимает столько, врмемени, сколько сама игра грузися при первом старте - потом в винде все и так в оперативе лежит и к озу обращается *проверено уже много раз. К тому же, грамотнее бло оперативы больше брать (под 24 тогда, чтобы системе с игрой 8 гиг оставить, т.к. некоторые карты и система до 6-7 могут выдрать озу. А в формуле 11 на 5 нехорошо выходит, операционке буфера приходится вымещать.
  10. Ответ тут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1767750&postcount=805
  11. Ну высоты можно давать когда луч с широкого на узкий переключать (или по видимому сектору через оптику), там только когда в секторе будет - на те цели и выводить... Хм, а теперь вот свой-чужой ответчик нуден будет :)
  12. Прекрасно... По весу видимо пока в SE нет... я там тоже не увидел по весу что нибудь.. Бум ждать. Остальное - правильной дорогой идете, товариСЧ :)
  13. Для гс3 частоты одинаковые всем, для свиньи, акулы, уха крутить частоты, ну изнать те предуставновленные. ПРи совпадении с предустановлеными по идее должно общаться. При отсутствии игры на компе и наличии тс (вроде так) - тс без игры дожен цепляться на тс с игрой (порт указан в настройках). Имхо смысл тарса пока больше в эмитации в рации работы по дальности и шумы. Остальное неканает, к тому же 3 предустановленные частоты - это очень реально мало.
  14. Зря так - нужно выбор всетаки делать каждый раз. Бтр правильно указан как юнит? Все таки весовую часть нужно как то прикручивать :) + просто выбор груза весом в 250-500-1000-1250 кг для Уха, потом и поболе для Ми8 :) ... Ну и защиту от перевозки больше уазанного веса чтобы возможно было в том же скрипте указать... А так - понравилось - вчера кучу понаделал для транспортныз операций... добавил типа груз как миномет, чтоьы ресурсы меньше жрало... Модели ящиков, тюков нужно по идее ED добавить для перевощки, или я из прозевал? Контейнеры не всчет, они только для Ми26 и СH47.. Да, я так поинмаю, один скрипт может орабатывать четко за разные коалиции при указании принадлежности? И, если что, указывать вместо типа УХ-Х1 имя конкретного юнита? Да, может еще вывод в текст сделать, что на точке осталось столько то групп, а то прилетишь, а групп нет, а ты тыкаешь в меню...
  15. Хороший пример!!! Посмотрел. ПыСы Нужно было еще сделать взять груз массой :) Для имитации грузовой перевозки.
  16. Звук стал другой - но все слышно. Турбина слоышна если с режима срывается. Потом - ты в живую летал на нем? Млдет так оно и долдно быть? Это как с ХДР - в жизнии его нет, этой гадости цветастой, но по моде привинтили, пусть будет радость заморским, да и нашим хомякам. Да и "кофемолка" еще хоть и бетка, но очень клевая.
  17. Читаем внимательно (не первый год с симом)- в настройках все работает, к тому же в старой пашет все, т.к и в дровах все сделано правильно, в симуляторе - нет. Но за попытку - спасибо.
  18. Слева, справа, с обеих сторон - VASI или PAPI - на гражданских обычно, PAPI2 или обычно PAPI4. У нашей армейской - РСБН, и совмещенная система ранее на самолетах ГА - РСБН и ИЛС (про армейский вариант не скажу, скорее не было, кроме "болших"). ПРодолжу про маяки - ГРМ - он в системе, как и КРМ посадки, VOR, ДПРМ БПРМ (ака NDB, ну и трассовыми они же могут быть) сами по себе, даже тупо маяк морзянка-позывной отдельно есть для АЭ (скчас скорее уже таково анархизма нет). ПРичем не все у впп и не у каждой, как повезет.
  19. ВРоде у Уха не было эффекта вообще.
  20. На x52 центр при старте на месте, стоит дернуть ручку - центр уплывает влево вверх на 10%. Инпут я вот чистил. Руд работает четко. Но РППУ хрена вама, но моднопривыкнуть. На ка50-все ок, но перестало ввообще видить кнопку "i" на руде (клач которая), в старой акуле она прекрасно мне заменяла кнопку модификатора. Теперь переустановка и чистка дров не помогает. В настройка кнопка не видится, хотя запись на нее удалось сделать, и она в настройка отрабатывает четко, но в симе уже не пашет ни на одном ЛА. Это к информации.
  21. Если грамотно всю плату не охлаждали - могла и память пойти клином.
  22. Народ, вы киношные придуманные звуковые (да и видео) эффекты не просите. При рокоте свист особо не услышишь, кроме воздушного потока в харю не почуешь. Тут больге роблемы, ко торые рещают с частью джоев и излищней хрустальности. Хотя зрустальность позволяет более строго относится, но иногжа достает, когда он с 2х-3-х метров с вертикальной не достигшей 1-2 м/с даже (в пересчете с футовой) взрывается, как бы примагничиваясь (обычно над вертплощадками такое чаще бывает). у и свет фары, плохо что он под площадку проваливается (ну и по сети, что не светит куда нужно)
  23. Я может не точно понял, но там вроде для сервреа еще нужно обязательно иметь. Т.е. если вы между собой сервер и ТС ваш же создаете- то тарс заработает, если отдельно сервер ТС и дкс- то там тоже нужно поставить (у нас блок не стоял, сейчас поставил). Во всяком случае плугин таки ставится в ТС, а вот обслуга идет через игру. Вообщем, хз, но на сервак видимо ставить таки нужно. Нужно у РАФ уточнять, они вроде настраивали старые версии тарса.
×
×
  • Create New...