-
Posts
267 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Walter
-
С моим древним HTC Vive ЦП тоже грузится значительно сильнее, чем при игре на мониторе - подозреваю, что у всех VR-шлемов так. А с охлаждением у вас - беда. Можно попробовать какую-нибудь воздушную башню по-серьезнее поставить и термопасту, соответственно, обновить - для неразогнанного процессора этого будет достаточно (проц у меня такой же)
-
Экий вы пламенный идеалист, однако. При всем при этом человеческий фактор почему-то остается самой распространенной причиной авиакатастроф.
-
Вангую "Плоские тени" в настройках - они нормально отображаются только на плоских горизонтальных частях ландшафта.
-
Эти команды теперь общие для всего ДКС (раньше были отдельно прописаны для каждого модуля, емнип). В раскрывающемся списке, где вы выбираете самолет, который настраиваете, выберете "Интерфейс" вместо самолета.
-
Хотелка: Размазать тень от лопастей вращающегося несущего винта так же, как размазано изображение самих лопастей. Сейчас эта тень имеет резкие очертания и когда она падает на приборную доску, то этот стробоскоп очень утомляет, да и выглядит неестесственно.
-
Да уж, даже на мониторе средний фпс стал ниже, чем в DCS - не думал, что доживу до такого И на диске Илитка начала занимать больше 70 Гигов, хотя раньше было чуть больше 20, емнип.
-
Виновато, вероятно, кеширование. В 10-ке, ЕМНИП, по умолчанию при выключении компьютера фактически происходит гибернация, а не выключение. Гибернацию я отключил в реестре, видимо, ваш друг тоже, поэтому первый запуск ДКС и первая загрузка карты после включения компьютера происходит дольше.
-
Гасится передачей импульса планете, но т.к. массы планеты и вертолета несоизмеримы, то планета этого не заметит.
-
Аэродром какой коалиции принадлежит?
-
Бесплатные. Говорили, что сначала будет современный вариант, но разработчики прорабатывают механику, когда на одной карте можно выставлять разные эпохи (как сезоны на Кавказе, видимо).
-
Ну, на самом деле, можно заморочиться с VPC-конфигуратором и сделать так, чтобы нажатие хатки вперед, которую ты назначил на щитки, зажимала логическую кнопку и щитки убирались полностью от одного нажатия. Настройки управления, конечно, как-то эксклюзивно заточены под ТМ Вартхог - с ним все в порядке, а если у тебя другой РУД, то извольте плясать с бубном. Я долго возился с закрылками в свое время - в реальном самолете - это трехпозиционный переключатель, а команд инпута почему-то всего две - UP/DOWN.
-
-
Это не баг, а фича И ДКС тут ни при чем. Это в прошивке VPC-шных РУДов по-умолчанию стоит "прилипалка" РУД-ов друг к другу, если их положение отличается совсем чуть-чуть - чтобы не возникало случайного разнотяга при перемещении РУД-ов. Это прилипалку можно настроить или совсем отключить в конфигураторе.
-
A-10C & HOTAS Warthog & Шлем VR & Железо которое все это потянет
Walter replied to ivan6205's topic in DCS: A-10C Warthog
-
A-10C & HOTAS Warthog & Шлем VR & Железо которое все это потянет
Walter replied to ivan6205's topic in DCS: A-10C Warthog
Традиционный зум в VR отключен, иначе нарушатся естественные угловые размеры объектов + могут быть проблемы с головокружением. Если трудно рассмотреть какие-то детали в кабине или "за окном" из-за зернистости изображения, то есть отдельный VR-zoom, которые увеличит изображение на фиксированное значение пока удерживаешь кнопку, назначенную в настройках. -
Можно моделировать конфликты конца 70-х, первой половины 80-х. Реальные или гипотетические.
-
Благодарствую! Танцы с бубном завершились успехом :) В моем конкретном случае понадобилось сделать: - в ПО VPC эмулировать 2 "физические" кнопки на оси - одна зажимается, когда ось в положении 0-10% от хода, другая - 90-100% - в ПО VPC создать 4 логические кнопки и завязать их на работу созданных "физических" кнопок - по одной в режиме Normal и Inverted (на нажатие и отжатие, соответственно) - в DCS назначить по две логические кнопки на команды "Закрылки выпустить" и "Закрылки убрать"
-
Судя по симптомам, у вас в настройках управления перепутаны команды "Coolie Hat вверх" и "Coolie Hat вниз".
-
Буду рад услышать какие-нибудь идеи, как реализовать логику работы этого переключателя, учитывая, что доступные команды инпута в А-10 такие, будто это тумблер с возвратом в центр, а мне нужен переключатель с фиксацией положений, как и в реальном А-10.
-
РУД от VirpilControls. Там есть ось на закрылки, через ПО VPC повесил на нее эмуляцию нажатия трех кнопок, т.е. превратил ось в трехпозиционный переключатель. Успешно пользуюсь таким вариантом на Хорнете, а вот с А-10 не знаю, что делать.
-
Вопрос по рычажку выпуска закрылок. В реальности это трехпозиционный переключатель, но в настройках управления нашел только команды "Закрылки выпустить" и "Закрылки убрать" при помощи которых идет перебор позиций этого рычажка, т.е. нет пунктов для каждого из трех положений: UP / MVR / DN, соответвенно не забиндишь их на трехпозиционный переключатель на своем игровом утсройстве. Или они есть, а я невнимательно смотрел?
-
Все там работает. Понравилось возможность посадить товарища в легкий истребитель для самообороны и выпускать его из трюма во время замесов - это и хорошая помощь тебе, и товарищу при этом не нужно иметь раскачанный корабль и долго к тебе лететь после приглашения. Кому что. Элитка тем и хороша, что дает выбор и не проводит политику принудительной социализации игроков - мне этой социализации и в жизни хватает.
-
В настройках звука отдельно назначаются устройства вывода для шлемофона, т.е. радио, Береза и другие пиликания, и отдельно для внешних звуков. Вероятно, указано неактивное аудиоустройство для шлемофона.