-
Posts
1076 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by HmtSabotage
-
На моей системе рывков (микрофризов) больше становится, если "1", у других не знаю само собой, DCS у всех чуть по разному работает
-
Спасибо, это я давно знаю, только они колонной строятся и валят дальше... судя по имеющимся роликам в сети, с той же бури в пустыне, атакованные колонны разваливаются на одиночные мечущиеся "юниты", паника там, бардак всё такое, ни окаком продолжении движения речи не идёт но и на месте никто не стоит, носились бы они сломя голову в некоем радиусе, цены б не было )
-
Хотелось бы, чтобы наземка при атаке разьезжалась всякий раз когда их атакуешь, а не только когда первый раз зашел на колонну, сейчас наземка разьезжается и смирно ждёт смерти, понятно, что полноценно маневрирующего ИИ наземки пока нет, но может сделать чтобы они банально перегруппировывались с одной стороны дороги на противоположную например? Разьезжаться то они умеют, собираться обратно тоже, научить бы повторять всякий раз когда их долбят.
-
Кстати да, держатели на 6 бомб на гадюку и хорнета были бы очень. Вообще непонятно, почему 2 гбу на внутренние пилоны не вешаются а на наружние пожалста, поидее ж должны, раз вешаются по 3 mk 82 и туда и туда
-
Это надо отдельные модели делать, оно безусловно круто но, это адский обьём работ, может лучше поболе техники и более продвинутую модель повреждений\брони?
-
Ну на карточках нвидиа можно задать настройки для конкретного приложения, там есть такая графа "количество заранее подготовленных кадров" по дефолту стоит "выбирается приложением" после того как я поставил "4" дерганий и разрывов у меня стало куда меньше, вот и всё... (видяха 1060GTX 6GB)
-
Прошу прощения за оффтоп, но раз уж речь о фризах опять зашла, советую обладателям карт от нвидиа в драйвере выставить "количество заранее подготовленных кадров" на максимум, на моей системе здорово помогает
-
Dr.Lex, а будет ли у нас автосопровождение на т72б3 и т90?
-
"Кремальера дальности радара" по часовой и против, зумит контейнер когда он выбран SOI По поводу электронных помех - вроде их ещё нет, а вообще все контрмеры чуть выше РУДа
-
Зря так с плеча - прекрасный самолёт, с очень интересной динамикой, очень приятный в управлении и применении, и красивый к тому же... они с 16м как МиГ-29 и Су-33, во многом похожи по авионике но капитально разные по динамике полёта
-
Читните руководство, про контейнер, попробуйте в игре... там всё очевидно, и контейнера и измерении дальности L не должна мигать, там мощность луча используется намного меньше чем при подсвете и коротким импульсом как любой ЛД, правда частоту повторений не скажу в реале, это доки смотреть надо
-
А такое и имеет ) В руководстве кстати написано то же самое, у нас контейнер при включенном лазере и если контейнер сброшен (ничего не сопровождает), когда мы выбираем пушку\CCIP бомбометание, переходит на дальнометрирование, естественно что всё работает и без него но, менее точно, вот мне и стало интересно - на хорнете будет то же самое введено или как :music_whistling:
-
Приятной фишкой стало то, что прицельный контейнер работает в автомате с пушкой и вроде бы с CCIP - уточняет дистанцию своим дальномером, будет ли такое на хорнете? Там баллистический вычислитель по высотомеру у нас порой привирает, особенно в горах
-
Интересные у аппарата закрылки... без шасси то они не выходят, всегда думал что 16й умеет медленно летать, а он медленней 500кмч не любит, начинает шалить ) и динамика занятная, когда разгонится то пофиг ему РУД посередине или почти на форсаже - обороты дикие, прёт аки ракета, МиГ 29 напоминает, у того движки похожим образом себя ведут
-
Сколько ж ненависти у некоторых граждан... ФМ и динамика наверняка будут правиться ещё, хорнет тоже раньше сильно иначе летал, дайте разрабам отдышаться, я допустим глубоко разочарован в "Доре" но это не вина ED, это самолёт такой, что поделать... и F-16й мне внешне никогда не нравился, но я ни разу не пожалел о покупке - летает он интересно, ну не всё на свете 100% соответствует ожиданиям, в реале особенно
-
Тогда что делает описанный мной тумблер? Он то есть... Ага ткнул и понял сам - предкрылки Leading Edge которые
-
А кто их трогает? Они сами работают... но, режимы есть, просто есть )
-
Flt Control >>> Le Flaps режимы как у хорнета... авто\половина\полностью
-
Запустился, взлетел... шустрый аппарат, вёрткий, мне нравится, автоматика ЭДСУ c 3 режимами... щас разберусь с тем как это летает, попробуем разбомбить когонибудь, первые впечатления - чудо а не самолёт
-
А сколько Вы Лично готовы заплатить за такой продукт? Разработчиков полно кто сделает но им же кто то заплатить должен? Думаю что танковый симулятор именно с упором на мультикрю-мультиплей это слишком большой риск и геморрой, чтобы кто то взялся за него в рамках стартапа... хотя если считаете иначе - краудфандинг в помощь
-
Ну для очень многих историческим моментом почему то являлся томкет и в мечтах разбамский Миг-23, первый как и в жизни, оказался тяжеленным корытом (народ хотел вертлявую убивалку) 23й поидее вообще бревно, хотя там больше вопрос к разбамам чем к реалу... для меня вот историческим моментом будет радар В\З поскольку я штурмить люблю в том числе и в СМУ
-
Трейлер шикарен, ИМХО намного круче, чем хорнетовский релизный
-
Хех, любят наши вирпилы нештатное применение особенностей техники ) уж катапульту точно не дадут... хотя кого это остановит, наверняка на полном форсаже будут взлетать без катапульты яростно изображая палубник )
-
Ага Вагс уже давно писал что то типа "вы же всёравно будете пытаться применить гак для посадки на авианосец"... и ведь он ещё как прав!
-
Да ничего не делает... это врожденный косяк винды - неумение адекватно очищать виртуальную память, она по какой то причине не могёт просто обнулить кластеры, ей надо именно по очереди чистить из виртуалки файлы, а если их очень очень много мелких, я думаю поведение винды известно всем... кстати, кто то ещё помнит как неистово вешалась винда на одноядерных процах если компу скормить сильно царапанный CD? Всё висит, визжит, трещит... микрософт короче :megalol: