-
Posts
1434 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sov13t
-
Default. P.S.: Anyway to see who voted for what? :) Gotta know who cheats and who doesn't.
-
Is there any official word about solving the Shkval FPS issue?
Sov13t replied to isoul's topic in Bugs and Problems
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=886232&postcount=3484 and http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=886469&postcount=3490 -
Good one. I was wondering why ED went to WAV in the first place... seemed a bit... raw. :thumbup:
-
Is there any official word about solving the Shkval FPS issue?
Sov13t replied to isoul's topic in Bugs and Problems
Also do note, that modifying FogParam is considered as cheating in multiplayer. In the upcoming patch the FogParam settings will be integrity checked and thus enforced to defaults. -
I am ready to help too. Flanker, if you want we can split the workload or something.
-
Скоро. Уже во всю тесты Релиз Кандидата идут.
-
Мне кажется тут дело в наводке. Р-27 с РГС перестают наводится на цель после 60сек. В игре это симулировать удается только само-ликвидацией.
-
If you have Instant Messaging it can be even quicker :) I have ICQ/MSN/AIM/SKYPE.
-
Патч уже проходит последнии стадии тестирования Release Candidate 2. Можно конечно голодовку объявить, но уже вряд ли что либо повлияет на патч.
-
1st Screenshot: Top left gauge should read: КЛИН Bottom Right Indicator should read: НОСКИ КРЫЛА instead of НОСКИ КРЫЫЛА 2nd Screenshot: Bottom Left Switch should read: ЯРК НСЦ instead of ЯРК НССЦ Middle Switch should read: БАЗА ЦЕЛИ instead of ТИП ЦЯЛИ (Since the switches seem to be taken out of place, it would be nice to know which switch this is exactly... if it is the one that is on the Left panel then the label I specified is correct, if not then I could be wrong). Third Switch should read: УСИЛЕНИЕ ТП instead of УСИЛЕКИЕ 3rd Screenshot: Everything is correct here. 4th Screenshot: First two gauges are correct. Third gauge (bottom left) should read: ВЫСОТА instead of ALT Fourth Gauge (bottom right) should read: ТОПЛИВО instead of ТОППЛИЗО Hope this helps and is clear enough.
-
Great video! :thumbup: 3D Cockpits?
-
Ракеты во всей серии ЛокОна летают как НЛО и это уже не изменить. Вроде говорят в будущих сериях ДКС на них будут действовать силы природы. Ждем.
-
Как показала практика, то что в Оффлайне это одно... то что в сети это другое.
-
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Ветку можно закрывать :mad: Дурдом. -
Если я не ошибаюсь у ракет Р-27 боевая часть куда мощней чем у АИМ-120 и Р-77. Цитирую: Знаю что взрыватель у 120ки может быть и более модный чем у нашей ракеты так как наши ракеты с 80ых. Но зачем занижать мощность боеголовки? Меньше радиус срабатывания взрывателя и все. Стержневая боеголовка которая образует облако ~11,5м из самолета превращает стружку. Причем тут Simple Warhead или Advanced Warhead... боевая часть ракеты везде "simple" это ОБЫЧНАЯ взрывчатка с поражающими элементами которые у ракет семейства Р-27 мощнее АИМ-120 или Р-77. Спасибо.
-
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Мне кажется что разговор про взрыватели в онлайн игре как раз очень актуален и именно это нововведение влияет на ухудшение эффективности ЛЮБЫХ маневров в мултиплеере. Даже 3-9, даже отворот на 180... Из за того что идет задержка просчета те 15 метров становятся больше как 50-100 метров... -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
TRANSLATION: I do not understand the logic behind GG's statement. Why not add "exceptions" with a certain probability? For example, how the birds are realized now? -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Быстро перевел... не хотел вводить изменения в структуру того что было сказано из за этого кривовато. Извиняюсь. В данном случае ГГ говорит что исключения существуют в реале... если исключения добавить в симулятор то получится что эти исключения будут использоваться как стандартный уход от ракет и из за этого симулятор перестанет быть симулятором. -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
ПЕРЕВОД: Если ты даешь игроку то что в реале "исключение" то это позволяет игроку уходить от ракет 100%, и тогда симуляция становится "использование этого исключения как обще принятым стандартом" и у нас становится не реалистичный В-В симулятор а аркадный. -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
ПЕРЕВОД: У тебя не должна быть возможность уйти от пуска в ТВС используя помеху - обычно станция постановки помех работает только когда производится захват, при сканировании помеха не работает. Таким образом идет поглощение радара того кто тебя захватил а не всех кто сканирует. Помехи делают свое - на высоких эшелонах они предотвращают успешные пуски с больших дистанций ЕСЛИ ты будешь принимать правильные меры. -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Форсаж. Следить за заполнением березы у вас на это есть буквально секунда. Если береза заполняется вяло то энергии у ракеты совсем мало, в таких случаях в зависимости от тактической обстановки можно отвернуть вправо/влево не теряя захват цели и создать отрицательную вертикальную скорость (тангаж ~-30). Мертвые зоны у березы есть... но вы их должны изучить и не подставляться так чтоб возможные пуски ракет шли в ваши мертвые зоны СПО... Если береза заполняется быстро. Отворот с Пу ~5-6 вплоть до 180 градусов с потерей высоты вплоть до H=~200м (курочки на 200 метрах летают) на протяжении маневра отстрел ловух. После выхода из маневра можно опять пойти в набор высоты чтоб полностью исчерпать энергию ракеты. После того как вы избавились от ракеты можно либо ложится на боевой либо выйти из зоны действий и заново строить вход в соприкосновение с противником. -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Включаем торренты :) :megalol: -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Миссии делают кваковскими потому что хотят чтоб их сервер был забит летающими ящиками - пример 104ый сервак (плюс еще там минимальная проверка файлов). Миссия без цели и с одной задачей для истребителей набить фрагов, для штурмовиков в сторонке в тишине поработать по целям. Серваки которые имеют более менее адекватные миссии стоят пустыми потому что требуют взаимодействие и слаженность работы между группами. Из за чего очень критично собираться с друзьями и летать вместе... отрабатывать сценарии и тактику. Лимитирование кол-ва ЛА, вооружения и прочего происходит в официальных вылетах/мероприятиях которые проходят довольно часто. Сейчас просто затишье из за выхода ГС2.0 - все осваиваются. -
Тактика ведения воздушного боя в ЛО2 на русских самолетах.
Sov13t replied to igorolya's topic in Общее Обсуждение
Тестирование на эту тему пока не дало достоверных результатов. Может тов Чиж поможете? Вопрос следующий: Имеет ли значение переключение режимов радара между ППС/ЗПС после захвата цели на устойчивость захвата если цель начинает отворачивать? Заранее спасибо.