-
Posts
1434 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sov13t
-
Q6600 2.4Ghz - 3.2Ghz or higher
Sov13t replied to Madman777's topic in PC Hardware and Related Software
I am running Q66 at 3.0ghz. But I believe in your case the problem is not the CPU but the Video Card. 8 Series are getting old. Recommend getting a GTS 240/250. -
how to activate the cobra manuever in fc2.0?
Sov13t replied to borchi_2b's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
Big IFs... but let's hope so. :thumbup: Would be lovely. -
how to activate the cobra manuever in fc2.0?
Sov13t replied to borchi_2b's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
I have used it twice before in an off bore R-73 shot scenario after the merge with Helmet. Didn't die. So there are exceptions. -
По моему, новый брифинг предоставляет гораздо больше возможностей чем старый кривоватый брифинг ГС1.12. А именно, ГС2 позволяет картоделу полностью контролировать какая информация предоставляется пилоту перед вылетом: будь это карты, снимки спутника, или еще чего. Таким образом картодел может создавать реалистичные предполетные развед-данные и обстоятельства которые задуманы миссией. Вся вонь должна подниматься на картодела/админа сервера. Все для создания аккуратного, информативного брифинга есть. Программа Паинт идет бесплатно с любой версией Окон от Майкрософта, Фотожоп не обязателен.
-
Battle tested, proven and reliable. Always lovely to see birds right off the repaint or from the factory, but when it comes to service no other bird is more ready and willing. :pilotfly:
-
You have to edit the near_clip and middle_clip values within graphics.cfg: High { near_clip = 0.2; middle_clip = 5; far_clip = 140000; structures = {60, 6000}; trees = {1000, 9000}; dynamic = {300, 20000}; objects = {5000, 80000}; mirage = {3000, 20000}; surface = {20000, 80000}; lights = {200, 80000}; lodMult = 1.5; lodAdd = 0; } I believe lowering middle clip to something like 3 or 2 will do the trick. Don't remember my values as I am at work.
-
For those who are interested in modifying the export directory of ACMIs you can do so by editing line 338 of TacviewExportDCS.lua located in /config/Export/ which in unmodified state contains the following: self.AcmiFile=io.open("./Temp/Tacview-"..os.date("%Y%m%d-%H%M%S")..".txt.acmi","wb");I for example changed the directory to: self.AcmiFile=io.open("D:/[01].LockOn/Tacviews/Tacview-"..os.date("%Y%m%d-%H%M%S")..".txt.acmi","wb");This puts all of my tacviews on drive D in folder [01].LockOn/Tacviews/ Some reasons you would want to do this are: Keep your Temp folder just a little bit neater. Reduce amount of writes/rewrites on memory cells on your SSDs to increase reliability and life cycle. Hope this helps someone, and thanks to Vyrtuoz for this great tool and for answering some of my PMs a while back :thumbup:
-
После прочтения этой темы, и повтора многих уже зазубренных аргументов со всех сторон у меня появился вопрос по поводу систем СПО, на каком компьютере они просчитываются? Потому что получается так что если у цели СПО перестает предупреждать о пуске то цель перестает оборонительный маневр и потом через 2-3 секунды получает ракету в нос. Может именно эти 2-3 секунды когда цель думает что ракета уже прошла мимо и становятся фатальными? Возможно это поможет ситуации если СПО просчитывается на компе атакующего так же как и траектория и успех ракеты? Эт так... чисто мысли в слух.
-
is no curve or deadzone realistic for the f-15?
Sov13t replied to kingneptune117's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
If it isn't a secret ;) What do you guys in Berkuts prefer or come to a consensus on? Since precision is key for what you guys do. -
)))) И такое бывает.. после рабочего дня :thumbup: Спасибо за поправку.
-
@IvanK wouldn't it be wiser to keep the expected range lower than 60km so that you can cover higher altitude with lower "bars" (elevation adjustments), for example setting it to 20-30km and doing a 3 bar scan is going to cover complete spectrum of altitude a bandit may be flying at (12km+ alt is not covered by your proposed 4 bar @ 60km expected) @luza what GG and Spetz are referring to is called notching the bandit's radar. This is done by decreasing relative closure rate and introducing ground clutter so that the enemy's radar will have a hard time fighting the doppler effect and having to sort through the clutter. If you search the forums more you will find better explanations for this elsewhere.
-
Убедитесь что вы заменили кнопку паузы под всеми ЛА и Свободной камерой так как эта функция скопирована по всем "профилям" настроек. Это позволяет под разными самолетами иметь разную кнопку паузы :) Из за чего я думаю что Pause так и осталась по умолчанию под тем ЛА под котором вы проверяйте. ФПС высвечивается в правом левом углу.
-
I believe there are a few answers to this question... First would be this is just the way it is implemented in this current version of the simulation. Second I am sure there are algorithms in place to provide some sort of filtering for rapidly decelerating and losing their intensity flares.
-
Thanks c0ff! :thumbup: This gives us complete control over multiplayer chat behavior, we can now do it all: change the position, resize the log area, change font size and change colors.
-
Epic. :lol: HAWX just keeps getting better and better.
-
You were on the right path! If you notice, the chat-log.res defines the default container to be used, in this case it is: \defaultitem{Multiplayer/def_list_box_item.res} If we go ahead and edit def_list_box_item.res, we will find the same line of code. Now, the fonts that are available to us are located in FUI\Fonts directory as such changing it from \fonttype {font_dejavu_lgc_sans_condensed_12} to \fonttype {font_dejavu_lgc_sans_condensed_10} will make the font 2 sizes smaller. Which is perfect in my opinion. Now, this container might be used for other things as well, so perhaps somewhere else font size will be smaller, so needs more testing. Also, if you want to change colors check out this thread: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=54702 S!
-
Можно переносить а так же уменьшать величину контейнера который отведен под текст. Вот тут описан метод контроля позиционирования текста и размера контейнера в котором он выводится: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=864666&postcount=3193 Вот тут описан метод контроля цветов текста: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=54702 Надеюсь скоро найдем метод контроля размера самого текста.
-
Great. Thanks a lot c0ff! Perhaps move this to the Mod Section? The blue definitely needs tweaking.
-
From personal experience, there are times when the bandit is very eager to dive, and creates a steep pitch angle and is trying to hit the deck with full burners... this gives enough of an angle to follow up an ER shot with an ET shot if you get LA, we are talking D=<25km. Success rate of these shots is questionable but if that bandit tries to notch at the wrong time or cranks a bit too hard... splash goes the bandit. Food for thought anyway.
-
Кампания за су-27 в горячих скалах 2
Sov13t replied to vasilii_terkin's topic in Треки, Миссии и Кампании
В патче МиГ-29С кампанию добавили. Так же не понятно почему в Английском патче еще и СУ-27 кампания есть... в Русской версии нету. -
В папке \Config\View\ отредактировать файл Server.lua на строке 42 поменять значение CameraTerrainRestriction = true на CameraTerrainRestriction = false
-
GearLoop.wav и GearEnd.wav
-
I am on the fence with this one :noexpression: Really like the gear sounds and flares, but didn't like the in cockpit sound and in cockpit with afterburner sound... everything else needs more testing/flying around... just did a 10 min flight and that's it.
-
Статистика внутри игры мало на что влияет, и на нее мало кто обращает внимание ИМО. Статистика на сайтах сквадов/серверов гораздо лучше отражает "скиллы" а так же имеет больше параметров по которым можно эти "скиллы" определять включая взлеты и посадки, время в воздухе, применяемое оружие и т.д. Минус в том что сейчас все движки статистик сломаны из за перехода с 1.12 на 2.0. Но уже идет разработка новых алгоритмов сбора и ведения статистики так что в скором будущем думаю мы уже увидим нормальную статистику которая действительно будет что то значить.