-
Posts
1796 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Necroscope
-
По моей ссылке 4-й пункт - развернутая структура, включающая в себя и форум. Это к вопросу о "лени". Что касается краденого контента возникает закономерный вопрос - как повлияет наличие русского мануала на скорость взлома и количество скачиваний краденой версии? Что до хороших програмистов - люди уходят туда где платят больше денег. И позиция "подожду когда будет русский мануал", "подожду пока переведут игру", "подожду когда 1с выпустит за 3 копейки", "подожду когда взломают", "не буду покупать так как ED продались американцам и занерфили Р-77 (нужное вписать)" - все это лишает ED денег, за которые они будут делать новый крафт и т.п. Кроме того не забывайте что этот продукт сугубо нишевый, для фанатов-онли. И русский рынок - нецелевой рынок, т.к. приносит только дополнительные расходы. Естессно все имхо. P.S. Предлагаю проследовать в личку, ибо махровый офтоп.
-
http://lmgtfy.com/?q=a-10c+%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC "Имеющий желание - ищет способ, неимеющий желания - ищет оправдания." - кто то мудрый и древний. P.S. Если сильно обобщить то такой подход верен - "я купил что-то и не должен понимать из чего оно состоит, оно просто должно работать так как я хочу". Однако этот подход, кмк, может применяться к вещам не сложне микроволновки. В конце концов - недаром пилтов называют "десантник с ученой степенью".
-
В целом вы правы. Однако мне кажется что если человек действительно заинтересован - она будет играть несмотря ни на что. Если же "непомерная" цена (кстати адекватная для рынка) или "непонятный" язык - становятся препятствием - ну видимо не так и увлечен человек. В любом случае есть аркадный режим, в нем не надо думать и работать с системами - для начинающего вирпила этого достатчно. А дальше человек примет решение сам, изучать ему самолет\язык или играть в Хафкс.
-
Первое - у меня складывается стойкое впечатление что эту страну забанили в Гугле и Яндексе по признаку языка. Второе - кто первый раз купил симулятор - уже сделал самое важное - купил. Остальное - опционально.
-
Warthog - ложка дегтя от Котовода со стажем.
Necroscope replied to Necroscope's topic in Thrustmaster
>>>1. При сборке-разборке есть к.-л. подводные камни? Следует Очень аккуратно разнимать и собирать шарнир, опасность при этом порвать провод\а приближается к 90%. >>>2. Заусенции и наплывы убирались с поверхностей обоих частей шарнира? Только с "шара" и узла "противотвиста"(особенно с гвоздиков-осей) . На "чашке" все болемение. >>>3. Люфт после обработки не появился? Ви будете смеятся, но люфт после обработки заметно уменьшился. >>>4. Данная смазка с пластиком совместима? Допустим ЦИАТИМ разрушает пластик. Совместима. Ей унавоживался(зачернуто) 6 лет cougar и прочие всякие комп девайсы. нареканий нет. Профит этой смазки в том что она чрезвычайно липкая и не покидает пару трения. >>>5. Микрозаедания пропали на короткой ручке без удлинятора? Да. Не совсем пропали, но стали значительно меньше. >>>6. Какие-нибудь мысли есть по поводу использования демпферной смазки? Не знаю что это :) >>>Где бы заранее приобрести запасной шарнир, а лучше шарниры:) +1 2 igromir2010 Запчасти - это через годик будет выгодно :) Сейас подумал что мне нужно, но получается что кроме шарнирного узла в сборе - ничего пока не (ттт) не лолмается. :) Спасибо. руд 175, рус не подключен, нет времени - на работу пора:) -
Продам CH MFP + Clear Tray + Key Set 26-50 - 200$ Програмируемая панель с возможностью произвольно расставлять кнопки на панели + дополнительная прозрачная пластина + дополнительно 25 кнопок(всего 50). Совсем слегка Б\У. Коробка, раскладки и прочее в наличии. Кнопки переклеивались всего 2 раза. Самовывоз из ЦАО МСК. Продаю ибо не используется. + +
-
Transparent Control Stick for DCS: A-10C
Necroscope replied to Blaze's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Perfect! -
It's about 0.5% deviation. Perfect result for me. I'm sure that almost nobody can notify this deviation in game, or correct it by hand. P.S. Search for calibraton tool here in forum, it can help I think.
-
Warthog - ложка дегтя от Котовода со стажем.
Necroscope replied to Necroscope's topic in Thrustmaster
Вчера разобрал шарнир РУС, срезал и заполировал заусенцы и наплывы отливки. Стало заметно лучше. Обратил внимание на сработку внутри полусферы точно по шву отлива. Механизм - отлит и собран на троечку. Однако должен заметить - этот сломается - новый куплю. :) П.С. Залил шарнир мотосмазкой Motul Chain Lube Road (оправдавшей себя на Кугаре) - эффект поразительно хорош. -
Надписи пропадают после алт+таб. Облака тоже казябрятся.
-
As far as I know - players are able to change ammount of Mavs in extended editor. So if you think that there should be 2 Mav istead of 6 - editor will helps. Or you even can edit some .xmls and .lua and upload "Realistic Mav payload MOD" to DCS website then. :) Just let EDs do not do that, what we can do by ourselfs. Let them fix Nevada map :) sfme
-
Помнят, черти! Приятно! :)
-
Hm... pehaps it's possible to assing snaps to RadioHat of TMW. I'll check it. Thanx man!
-
Факт. Обнаружил 5 шилок и 1 Ocy (разбросаные по территории аэродрома) не входя даже в радиус обнаружения Осы. Потом успешно их поразил без повреждений меня, любимого.
-
Using Marks to prosecute multiple targets in one pass.
Necroscope replied to Dropbear's topic in DCS: A-10C Warthog
Yes. In other words - I have to set each mark-point as POI each time on mark change. Anyway - I'll try to retest all this stuff step-by-step once again. Thank you for replies ^) -
Using Marks to prosecute multiple targets in one pass.
Necroscope replied to Dropbear's topic in DCS: A-10C Warthog
Hm... wait a sec. Seems this is the the problem - after marking all tagerts, everything works fine - changing of mark-points also moving TGP to marked position. But, after first shot - it doesn't. And I have to Slave TGP to Mark-point everytime on Mark-point change. -
Using Marks to prosecute multiple targets in one pass.
Necroscope replied to Dropbear's topic in DCS: A-10C Warthog
Hey folks. I'm little bit confused by this procedure as well. Cause I have jump around the screens(MFDs+HUD) all the time using TM Warthog. In my case situation looks this way: 1. Set HUD as SOI. 1.1. Choose next mark 2. Set TGP as SOI. 2.1. Slave TGT pod to mark. 3. Set SPI 4. Set Mav MFD as SOI 5. Slew Mav to SPI 6. Lock 7. Fire 9 steps... I have feeling that I'm douing smthg wrong here. -
Warthog - ложка дегтя от Котовода со стажем.
Necroscope replied to Necroscope's topic in Thrustmaster
металл дал в аппдейте первого поста, внизу -
Smoketrail mod for DCS Warthog
Necroscope replied to Mustang's topic in Utility/Program Mods for DCS World
I think if we'll replace this smoke FX via existing vapor trail FX with repainted texture - it could be a trick. Cause vapor trails now are spraying around sky and looks cool. Unfotrunatelly I have no time to check this out. ^( -
В англ ветке говорят что это тени от облаков.
-
Smoketrail mod for DCS Warthog
Necroscope replied to Mustang's topic in Utility/Program Mods for DCS World
is it possible to add more transparency? -
Got 400+ seeds but only 50K download. Really strange. BTW - all ather torrents works fine.
-
Seems I have to take a vacation for a few days! Or a week... Or two... Well done ED!!!! Gratz!!!
-
Hey, look to the tail at 8:30 in vid from first post here.
-
А еще в русском языке уже есть принятое словосочетание СиДи-Диск. Что в правильном переводе означает КомпактныйДиск-Диск. и термин исказили и язык загадили. И ничо, привыкли. :) Есть такое понятие как устоявшиеся термины и TGP или APU к ним не относятся(хотя надо признать что "апушка" - уже нормальный термин в FS среде) Кроме того, если мы продолжим беседы за филологию - нас с вами забанят за злостный оффтоп. :) П.С. А "кофе" - ваапще ОНО! (буэ!)