

MrWhite
Members-
Posts
264 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MrWhite
-
Eponsky_bot, ты мыслишь какими-то абсолютными категориями: или DCSW, или ничего, или аркада или ничего. Все сложнее. Если DCSW - единственное увлечение человека, то он преодолеет любой порог вхождения, который измеряется, кстати, в единицах времени. Если есть другие увлечения - все сложнее. Проведу аналогию. Мне интересен еще и японский язык - смотрю много японских фильмов, хочется смотреть в оригинале. Порог вхождения - около года. Последняя попытка изучения длилась 5 месяцев. Если бы, кроме японского языка, меня ничего не интересовало, я бы учил, пока не выучил. Но есть другие интересы, и я смог потратить только 5 месяцев. Если бы, порог вхождения был 5 месяцев, я бы выучил японский язык и смотрел бы фильмы в оригинале - это был бы хардкор, но увы смотрю фильмы в переводе - это аркада. Вернемся к DCSW. Все, для кого авиация - самая большая страсть, преодолели порог вхождения, они здесь. Многие из тех, у кого есть другие интересы (назовем их казуалами), не смогли его преодолеть из-за нехватки времени и забросили DCSW. Я считаю, что улучшив систему обучения, можно сильно сократить порог вхождения и тогда к нам присоединятся казуалы, которые будут периодически играть, тратить деньги, что только пойдет на пользу DCSW.
-
Забавно, ты как бы сам это утверждаешь, и меня же спрашиваешь. Ну да ладно, если ты имеешь в виду их: "нас, посредственностей, не могущих, сейчас преодолеть порог вхождения, казуалов и аркадников", то свято место и не пусто: полно игр с низким порогом вхождения и аркад.
-
Ты первый, от кого я это слышу. При любых, кроме одного - если только ему не станет интересно.
-
Улавливаю, приведенную мной ссылку, Вы не считаете тролингом, а считаете, нормальной, конструктивной дискуссией. Вопросов нет.
-
Я считаю это - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2718568&postcount=101 тролингом. Ровно стольким, сколько было. А сколько это - слишком?
-
Eponsky_bot, ну т.е. ты предпочитаешь, чтобы сим развивался с той скоростью, с которой он развивается сейчас тому, чтобы найти способ, чтобы "они" остались вместе со своими деньгами и были довольны?
-
Eponsky_bot, я твою мысль понял: те возможности для обучения, которые есть сейчас в DCSW, при желании, вполне достаточны для его освоения, остальные могут идти лесом. Но ты никак не поймешь мою мысль: денег, которые вы, талантливые и увлеченные самородки, тратите сейчас на DCSW, не достаточно для быстрого его развития. Я думаю, не то, что многие, а все хотели бы, чтобы DCSW развивался намного быстрее. Выхода два: или вам тратить на DCSW в несколько раз больше (и тогда вас станет еще меньше), или все-таки привлечь в DCSW остальных - нас, посредственностей, не могущих сейчас преодолеть порог вхождения, казуалов, и (OMG , что я пишу) аркадников в аркадную часть DCSW. Какой вариант предпочтешь?
-
Конечно он есть. Возможно, топиккастер имел в виду, что геймплей оставляет желать лучшего. Тебя все устраивает? Мы рады за тебя, но не мешай пожалуйста остальным обсуждать то, каким они хотели бы видеть геймплей.
-
Да никакой это не ребенок, троль очередной.
-
Этого достаточно для MS FSX. Мы говорим о Digital COMBAT Simulator. Мы хотим видеть боевые действия, причем смоделированные на уровне достоверности AFM. То, что мы видим сейчас не дотягивает и до SFM.
-
2 eekz, на самом деле, я считаю что ЕД, вместо создания новых и новых модулей, нужно заняться геймплеем И тем, о чем пишешь ты. Давай так - мы думаем о геймплее, а ты о ДМ и багах. И если и не помогаем друг другу, то хотя бы не мешаем.
-
2 eekz: "Разработчики, не обра..." - это не цитата, это несколько утрированное, для подчеркивания сути, описание твоих и аналогичных постов.
-
doctor3030, извини за оффтоп, но не могу удержаться. Eponsky_bot, тебе не кажется, что, возможно, новички учатся взлетать в онлайне на публичных серверах потому, что в оффлайне им не хватает информативных, понятных, нескучных средств обучения? Немного обо мне: Танки, ВарПлейнс видел только со стороны. В Тундру не заходил уже два года. АРМУ люблю и считаю самым успешным боевым симулятором, только он тактический, а не авиа. Считаю что в DCSW пригодилось бы многое из того что есть в АРМЕ.
-
eekz, не видишь проблемы с геймплеем, мы рады за тебя. Но не надо после каждого поста человека, который видит и пытается найти решение, писать: Разработчики, не обращайте внимания на эту чушь, я не вижу тут проблемы, настоящая проблема - это моя. Или, тем более, тролить.
-
Троль - тот, кто тролит. Кто не согласен - аргументирует. Не хочется сражаться с ветряными мельницами - не сражайся. Если тебе лень прочесть предыдущие 10 страниц треда или сложно вникнуть в написанное, это не значит, что там нет данных или аргументации.
-
doctor3030, не обращай внимания. Проблема тредов, в которых обсуждаются серьёзные и неочевидные проблемы, в том, что в них может заходить кто угодно, в том числе люди, которые, независимо от времени года, не в состоянии разобраться о чем идет речь и которые сразу начинают тролить, например так: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2718423&postcount=79 Смысл обычно таков: не отвлекайте разработчиков всякой непонятной фигней от важнейшей проблемы мультиплеерного графического интерфейса и проблемы того, что такой-то крафт взрывается только от 30ти снарядов, хотя я точно знаю, что он должен от 5ти. В теме Путь в DCSW обсуждается и геймплей тоже, но применительно к интересам новичков, на которые, поросшие шерстью аксакалы смотрят свысока. Не вижу противоречий между двумя этими темами.
-
2 Sarmatt: нет, вы не правильно поняли. Взять лучшее из АРМЫ и Тундры вовсе не означает сделать DCSW аркадой. Почему авиасимулятор не может соседствовать с симулятором наземки? Наземка уже есть в DCSW, только она туповата. Тупость в ней компенсируется меткостью. Если наземка станет более умной и менее меткой, это только добавит реализма и улучшит геймплей. Оффтоп: А аркадную часть, которая уже есть в DCSW, можно рассматривать как вариант увлекательного игрового обучения, после которого человек может перейти в симуляторную.
-
Вот насчет рекламы я не возьмусь советовать ЕД. Реклама вещь очень дорогая и самое главное на данный момент может не дать эффекта, поскольку первый раз услышав о DCSW и скачав его, возможно не зная многого об авиации, человек столкнется с большими трудностями и в большинстве случаев уйдет. Поэтому надо помочь человеку преодолеть эти трудности и "заразить" его авиацией, чтобы болел как мы :) Для начала можно увеличить, так сказать, внутреннюю рекламу - например ролики на движке в менеджере модулей и еще раз скажу о виртуальном туре - чтобы скачав DCSW и запустив тур, человек мог увидеть то, от чего у него захватит дух, то уникальное, что уже сейчас здесь есть и благодаря чему мы верим в DCSW. "как я пришел в DCSW" тоже важно. Первые впечатления и первые трудности, первые разочарования, чего тогда не хватало.
-
Ты не совсем разобрался в том, кто за что ратует, но не суть, я полностью согласен с цитатой - самые большие проблемы у ЕД как раз с геймплеем. Да собственно говоря, интерактивные уроки, обучающие кампании - это геймплей для новичков. Поэтому неудивительно что и с ними проблемы. После того, как новичок освоил сложный самолет он расчитывает на интересную игру и не получив её он вполне возможно разочаруется в DCSW. Почему ЕД сосредоточились на производстве модулей в ущерб всему остальному? Возможно те, кто требует у ЕД любимый крафт, активнее других, поскольку им кажется, что сейчас скучно, но если появится он, милый пепелац, то сразу станет интересно. Но с другой стороны, все новые модули не были самыми выпрашиваемыми. Возможно, потому что эффект от продажи модулей самый очевидный - вот затраты, вот доход, вычитаем одно из другого, получаем прибыль. Геймплей, онлайн - это затраты прямые, а прибыль отложенная и не очевидная. Проблема может быть в том, что понятие геймплей не совсем очевидно и нет единого мнения каким он должен быть. Разработчики, похоже, считают, что с геймплеем все в порядке - средства для разработки миссий очень мощные, можно делать все, что угодно. Так какие геймплейные фичи позволят быстрее всего увеличить аудиторию DCSW и как убедить в этом ЕД?
-
А Combined Arms ? Ладно, я понял, вы за чистоту религии. Постараюсь беречь ваши чувства.
-
Всё было серьёзно, пока троли не нагрянули
-
Зря! Это же основа всей романской группы языков! Тётя плохого не посоветует. Тётю, маму, бабушку с прошедшим 8 Марта!
-
Вот так всегда и поступай, как взрослый, зрелый человек - сначала троль, а потом внимательней читай.
-
2 kievbsm: а чем папа заболел? Это не наследственное? Ну вы выздоравливайте там, держитесь.