Jump to content

Hardcore

Members
  • Posts

    514
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hardcore

  1. Манул, как Мануэль в сокращении?)
  2. А почему эта система не работает в автомате?)
  3. Передняя стойка шасси разблокирована для руления на скорости ниже 50ти? С колесным тормозом все в порядке, проверено на коротких ВПП при посадке с убранными тормозными щитками и боевой загрузке 99% (касание на 2/3 длины ВПП). Также нужно включать Antiskid. Плюс колесный тормоз лучше повешать на ползунок, тогда торможение ничем не отличается от торможения на автомобиле класса Gran Turismo) Главное не вваливать тормоз полностью и ни в коем случае не разблокировать переднюю стойку, пока скорость не будет меньше 50ти.
  4. Пробовал настраивать x52pro для кобанчега и подумал - все ли хотасы реального самолета так часто используются и так нужны? Может самых полезных - 2-3? Тем более, хотас для радио, я так думаю, в игровой обстановке вообще не нужен. Конечно, приятно осознавать, когда все по уму - и кобановский джой за 640 баксов, и трэкир, и сэнсорный моник и прочее. Но...когда я запустил игру у знакомого, меня посетило странное чувство обделенности. Попробовав обучающие миссии, посмотрев мельком мануал и немного постреляв с пушки (потому как остальные боевые режимы нужно штудировать), оглянулся на игровой мир, ТВД. И мне показалось, что этому самолету со всей его электроникой там просто тесно. Может, это только на первый взгляд, так как миссии я не запускал по понятным причинам - незнание матчасти нового ЛА)) Так вот - к чему я это все...Мне, честно говоря, не очень хочется покупать джой за такие деньги (о трэкир я бы еще подумал, так как он и в других игрушках сгодится), не зная, насколько "просторна" игра. Ведь, кроме нового самолета - все практически по-старому. Даже графика не сильно улучшена. Просто я привык "разумно" вкладываться в свои хобби. Другое дело, если бы как в старых было несколько ТВД или хотя бы новый, другая цветовая палитра. Понятно, что реализм в игре на высоте. Но это не тренажер, а игра. А значит должна быть и графика и соответствующие спецэффекты. За примером далеко ходить не нужно - ArmA 2. Доходит уже до того, что летя там на старом А-10 над вымышленным Такистаном, чувство полета ощущается больше. Это и другое освещение и другая палитра цветов. А если поставить мод пыли и взрывов - WarFX, то после обстрела колонны, например, дым сносит ветром в разные стороны, пыль от разрывов (особенно бомб), остается очень долго и также относится ветром (картина боя очень реалистична). Понятно, что в симулятор именно такую графику впихнуть не получится. Но современные компьютеры обладают немалой "мощностью". Ведь кайф от стрельбы из пушки А-10 в игре и должен быть не только от осознания того, что ты нажимаешь гашетку на оригинальном джое и делаешь все процедуры как в настоящем самолете, но также и результата, который выражается в спецэффектах. Да, их немного подправили, но не более. Похоже на письмо, о просьбе "грабить корованы" (а кто-то напишет - "иди служить в ВВС США", но не будем здесь определять границы между реальным и виртуальным - неизвестно, что будет дальше). Но реалии таковы, что стиль графики в игре и ТВД пора менять. Еще много можно написать, но не стоит. Я написал этот пост в данную тему, так как все сопутствующие мысли пришли от джойстика. Но содержание поста подходит для разных тем, раздробить же его на разные не представляется возможным, лично для меня. Кто-то может возразить, что это длинное, внутреннее психологическое оправдание моральной неготовности потратить большую сумму на джойстик для игры. Но это может быть лишь отчасти так. Так как X52pro далеко не последний джойстик. Также я понимаю, что степень увлеченности игрой у каждого своя и кто-то купит, не задумываясь все необходимые аксессуары. Но немало людей, которые трезво считают деньги, зная сколько они проведут времени за игрой, насколько она их заинтересует. Когда я играл в ЧА, я хотел трэкир, но не было денег, но у меня было четкое ощущение, что в Ка-50 все на своем месте, так как для вертолета такой ТВД в самый раз, тем более "родной" регион. А вот насчет А-10 большие сомнения пока. Да, для меня интересно разбираться, как действует вся эта штука с электроникой, но немного улучшений ей не помешает, они просто просятся в игру. И это не просто какие-то детские рассуждения на тему "хочу, не хочу". Ведь джойстики кто-то продает. А чтобы продать, нужно заинтересовать покупателя игрой. Ведь для игр продается такое добро. А там глядишь и прибыли с джойстиков поползут. Дале мне могут возразить - "не желания так тратиться на спец джой, не пользуйся всем реализмом игры, играй в упрощенный". Но играя в упрощенном режиме, я автоматически становлюсь более требовательным к графике, как игрок, которому не нужны все навороты симулятора. Ведь ниша среднереалистичных симуляторов современных боевых самолетов также не занята. У поршневиков есть Ил-2, а из современной ЛА - только серии от ED, применительно к "аркадным" режимам игры. Вот такой вот замкнутый круг. Это не претензии. Это честные мысли вслух. К размышлению.
  5. Ах если бы сейчас обзоры по авиасимам писали такие, как Ламтюгов :) Здесь уже приводили хорошую аналогию с кинематографом. Почему бы Вам не попробовать ходить в русские кинотеатры и смотреть фильмы на языке оригинала с субтитрами? Типа текстовый перевод есть и этого достаточно. Вопрос ценообразования - отдельная, долгая и очень нудная тема.
  6. Так все-таки, радиопереговоры переводятся? Так же, как книги по программированию. Вот Вам и смысл перевода. Непонимание очевидных вещей и понты - вот это больше на бред смахивает.
  7. Я уж было подумал, что WikiLeaks и до DCS A-10C умудрились добраться и устроили в нем очередную утечку) 2PeterP You`re welcome! And thanks for the information. No doubt, this might be very helpful for our players too.
  8. Вообще, SDK предполагают и создание полноценных игр. Так вот что именно подразумевал Мэт?)
  9. ...поехать дальше и ограбить корован)) Спасибо за перевод)
  10. Если ты о фильме, то он далеко не патриотический. Он кажется таким на первый взгляд, пока не почитаешь документалистики и не поговоришь с теми, кто воевал в Афгане. Игра же получилась очень плохой, ее действительно стыдно называть игрой. Уж лучше б не выпускалии ее, чтобы не позориться. Какой бы большущий мануал ни был - это все же игра. А компьютерное моделирование полета есть даже в Ace Combat))
  11. Вопрос к разработчикам: А как и где Вы рекламируете игру в России? О ней только на сайте DCS и на форуме можно узнать? Или рекламы на самом деле гораздо больше?
  12. Уж не об F-16 ли речь?) Если так, то сбудется величайшая мечта олд-гейм-симмеров 90х.
  13. Современное управляемое оружие бьет любую ромашку. Такова горькая правда)
  14. Прямо как в старом добром олдскуле))
  15. HellDiver, aviaholicх У Phoenix откровенно слабые статьи. Я бы не стал так доверять данным тестов в них.
  16. RivaTuner`ом можно смотреть использование видеопамяти. И как правильно заметили выше, современные игры на высоких настройках графики, кушают гораздо больше 300 Мб видеопамяти.
  17. Тогда обычно указывают, что это минимальные системные требования. А также еще добавляют список требований для комфортной игры.
  18. Совершенно верно) Мне, например, английского на работе хватает. И заниматься переводом с технического английского не в удовольствие. А ведь игра должна приносить именно его))
  19. Так твоей карточке сколько лет?
  20. Ты стрелял с настоящей БМП-2 и Брэдли?)
  21. Как игра ведет себя по отношению к шлемам виртуальной реальности? Вроде еще перчатки давно были...были ли мысли включить их в серию DCS? Только серьезно.
  22. На 1:32 разве не трассеры GAU-8? И здесь еще видно.
×
×
  • Create New...