-
Posts
745 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Graphene
-
Может утекает что-то. Понять бы причину, что так сильно улучшили, что начало кушать. Вчера у одного товарища зафризилось до 5-6 кадров, пришлось перезапускать.
-
Попробуйте, может это на моей стороне что-то. Я прислушивался, т.к. в логе была информация Добавлены звуки триммирования. Хотя звуки уже были ранее. Если не ошибаюсь, по крену менее громко. Надо проверить. Ну и остаётся вопрос, почему очень разный звук схода левых и правых ракет? Это легко проверяется тоже.
-
Замечено, что звук триммирования по тангажу и крену разный по громкости. Так и есть или баг?
-
Не понимаю, как такое вооружение можно было на лампах соорудить. А телевизор с трекингом в Су-25, пусть даже на полупроводниках тех годов, вобще не понимаю!)
-
7км это я на основании открытых источников "9М220О (9-А-2200) — модификация ракеты со стержневой БЧ для поражения летательных аппаратов. Дальность 7 000 м." Поэтому и вопрос, поменялось ли что-то и соответствует ли известным ТТХ. Так было бы неплохо кидать их с чуть большей дальности. Ну и вопрос по боевой части, как они теперь воздействуют на разные типы целей. Тот же камазик изрешетить новой ракетой мне кажется самое то, а вот броню бесполезно. В реале может быть только оптику повыбивает.
-
Пока еще не пробовал, может быть вопрос отпадёт сам собой. По земле этой ракетой работать с 7км возможно? Скажем достать зенитку чуть дальше, чем это было раньше. Или грузовик, где нет бронирования. И как на это будет смотреть Петрович в плане сигнализировать о дальности с нового расстояния. Страницу назад похожее спрашивали по боевой части тоже.
-
Речь и не идет о битве характеристик ракет воздух-воздух против атаки. Видимо @PilotMi8 или кто-то другой должен был (все всем всё должны как мы знаем)) озвучить перед выходом, что будет ВОЗМОЖНОСТЬ такой то ракетой работать по воздушным целям. Она и ранее была. Честно говоря не пойму, почему у людей путаница такая. Услышал, что ракета В-В, все.. сразу аим9х как минимум должна быть!) Из-за этого может? Это просто возможность, как у су25т, сопровождать воздушные цели в узком диапазоне скоростей и ракурсов. Главное, чтобы не болтало по тангажу в это время
-
С такими крыльями я не смогу на рулении на них опираться, но количество ракет однозначно радует!
-
Да, вижу что путаница идёт по ветке. А я уж было подумал, не серчайте) Р60 если будут, то да, как на штурмовиках принцип наведения. А ПТУР это видимо была возможность, решили сделать. Маверик ведь тоже по воздушным целям может быть запущен в узком диапазоне скоростей и ракурсов.
-
-
Попробуйте так выстрелить ракетой 9М220О Чёт как-то странно Вы временами пишете, то зная, то не зная.
-
-
Для Атаки будут готовые пресеты загрузки пилонов? Запамятовали похоже.
-
"Ради интереса, попробуйте в ДКС, пройти по маршруту, длинной до 80- 100 км, высоте не более 10м, над рельефом, выключив отметку места на карте, с обходом площадных препятствий не ближе 5 км, и с выходом на цель в заданное время. При этом ошибка выхода на цель по времени должна быть не более 10 секунд. Задача ставиться так, боевая загрузка, частоты связи, маршрут полета ( задаются ППМ, с длинной этапа от 25 до 50 км) , время нанесения удара и собственно, что надо поразить. Все остальное, Вашим решением. Удачи! ..." Это отдельный вид искусства, специальная олимпиада если хотите. Только выполняемые на 24ке задачи в ДКС обычно сводятся к набрать поболее оружэя, определить курс на цель, побыстрее взлететь и изовсехсил лететь нагибать. Даже особо не ставится цель выжить. Соответственно никто особо не занимается навигацией, т.к. F10 есть, а на случай фэйла есть перезапуск. Думаю это и так понятно, что игра это игра, а жизнь это жизнь. Всё таки как бы там не называли ДКС, для 95% пользователей, которые заплатили свою денюжку за модуль, это недорогой способ хорошо провести время. И только для малой какой-то там небольшой части это возможность безопасно ностальгировать/отрабатывать навыки. Под эти задачи команда и расставляет приоритеты. Допустим как не было индикации ПОС, так и нету))) (или уже есть?) А в жизни можно стать вечной мерзлотой например из-за этого. Так что нужно как-то различать всё таки, где мы находимся. В дэкаэсе с кампутерным ми24, который всегда новый, а у Петровича усы отобрали, или же в реальности со всеми прелестями. ПС Кстати было бы неплохо, кто умеет могёт, записать такую методику навигации и выход на цель для ютубчика. Это было бы мегаполезно и хорошо просмотрено.
-
Вэйпоинты это нормальная тема. Только они должны быть что-то вроде прокладывания маршрута на гугл картах, чтобы он сам выбирал себе лучший вариант в зависимости от различных помех. + это само общение должно быть каким-то на человеческом языке хотя бы, а не на программистском. Очевидно, что это займёт какое-то невероятное количество времени) Вот если бы Дед что-то предложил такое в виде блок схем или каких-то алгоритмов, на основе своего опыта, вот это дело было бы! Мы ж то не шарим, дилетанты.
-
Когда там уже начнут в 29му процедуры прописывать?)
-
А могло быть видео, где учившийся при союзе военный хорошо читает на языке страны, в которой живёт. Было бы желание, имхо
-
Если бы можно было посадить эту фигурку в кабину ми24, например...
-
Планируется ли визуально моделировать повреждения лобового стекла и фонаря в целом? Иногда искры из глаз сыпятся, видимо это рикошеты или в лобовое попадает.
-
+, об этом и говорю, что надо на подкорке это зашить себе. Моторика. Колебания то есть, то их нет. Сейчас меньше, чем были раньше. Нужно сказать спасибо, что у нас нет воздушных потоков, которые есть в реале) А то смотришь любое видео с борта, как вроде по ухабистой дороге летят и ручкой шарудят будь здоров. Имхо надо с живыми людьми летать, в операторской кабине. Попробовать шторки закрыть успеть при манёвре. Попробовать успеть среагировать на команду закрыть шторки и т.п.
-
Вы сами говорите, что не выполняете условия (отключить обзор Петровичу), а потом пишете какой он казлина не делает то и это) Алекс выше уже написал, что в передней кабине сидит не осьминог и не паук с 16 глазами, поэтому поведение вполне себе труЪ.
-
Назначьте кнопку. У меня рука всегда на рош в момент атаки, просто хатку вниз жмёшь, потом движение РППУ. Сколько летаю, ни разу не заваливал.
-
Кнопки плавного обзора * и / иногда работают оооооочень медленно. Нажимаешь и сдвиг буквально миллиметры в секунду. После захода в меню настроек и выхода из него даже без изменений кнопки отпускает. Также с внешними видами. Иногда мышкой невозможно вертеть, пытается сдвинуться и возвращается назад. Тоже лечится заходом и выходом по настройкам. Оси и кнопки не перехлестываются между собой, проверено. У кого так же?
-
Там холмистая местность, замечен был только танк. А интервалы вроде так и есть ~7 секунд между попаданиями. Более интересно, что нужно учитывать дыхание танков при сопровождении его же, т.к. при остром угле он может в ответ бахнуть из пушки, если направление движения прямо на него. А вы говорите стингеры стингеры)))
-
Вчера стал случайным свидетелем такого попадания в Ми-8. Но здесь подбор пилота, не сложно попасть. Хотя от попаданий кабина целая, как видно. Во вложении пример как танк ведёт низколетящий вертолёт. Мне неоднократно прилетало в кабину что называется. Когда угол позволяет, танку не составляет труда попасть прямой наводкой в вертолёт, или как он это делает) Причём я только вхожу в зону пуска ПТУР. Гранатомётчики в основном выбивают при лобовой атаке. Еще они смешно на колене ёрзают) DCS_2021-10-03_22-41-55-66_2.mp4