Lordfacker84 Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 sono curioso di vedere come sarà ottimizzata la cosa
_Heater_ Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 Per pubblicizzare così frequentemente credo che siamo prossimi al rilascio. Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk Speriamo, sarebbe una gran cosa tornare dalle vacanze e provare questo nuovo Super Carrier Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Maverick87Shaka Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 Sembra davvero un lavoro eccezionale, spero solo per il MultiPlayer che non spacchi tutto e renda vano il lavoro fatto ;) FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen. Our Servers => [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE | PersianConquest PvE Live Map&Stats | Syria Liberation PvE Conquest Support us on twitch subscribing with amazon prime account linked, it's free!
Mig Fulcrum Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 Mi pareva avessero detto che avevano trovato una soluzione per poterle usare un multiplayer.
Predator-78 Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 Ma sicuramente si potrà utilizzare in multiplayer... Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit
Aviators Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 io spero solo che questo pacchetto includa anche un futuro update della portaerei russa. L'importante non è stabilire se uno ha paura o meno, è saper convivere con la propria paura e non farsi condizionare dalla stessa. Ecco, il coraggio è questo, altrimenti non è più coraggio ma incoscienza.
.Tigre. Posted August 17, 2019 Posted August 17, 2019 sono curioso di vedere come sarà ottimizzata la cosa Concordo, anche se non sono interessato direttamente al discorso non utilizzando l' Hornet o il Tomcat sono anch'io curioso di vedere come hanno implementato il tutto soprattutto il multiplayer.. :thumbup:
leonardo_c Posted September 3, 2019 Posted September 3, 2019 è che adesso mi manca un pezzo. HB scrive che "anche chi non avrà il modulo (tomcat) potrà atterrarci ed usarla". (La Forrestall che stanno facendo LORO, HB) E fin qui tutto chiaro. In pratica una portaerei con qualche poligono in più e statici vari. Ringrazio. Non sono un amante dell'ultradettaglio statico quasi da modellisti di diorami ma comunque grazie, anche se la portaerei la vedo giusto quei 10 minuti, forse. quindi, da quanto mi pare di capire, se invece una missione (multi o single che sia) avrà dentro l'altro modulo carrier che è questa DCS SuperCarrier chi non avrà il modulo della SuperCarrier (a pagamento) si attacca e rimane fuori? vengo anch'io! no tu no! My DCS Campaigns - DOWNLOAD
Mig Fulcrum Posted September 3, 2019 Posted September 3, 2019 è che adesso mi manca un pezzo. HB scrive che "anche chi non avrà il modulo (tomcat) potrà atterrarci ed usarla". (La Forrestall che stanno facendo LORO, HB) E fin qui tutto chiaro. In pratica una portaerei con qualche poligono in più e statici vari. Ringrazio. Non sono un amante dell'ultradettaglio statico quasi da modellisti di diorami ma comunque grazie, anche se la portaerei la vedo giusto quei 10 minuti, forse. quindi, da quanto mi pare di capire, se invece una missione (multi o single che sia) avrà dentro l'altro modulo carrier che è questa DCS SuperCarrier chi non avrà il modulo della SuperCarrier (a pagamento) si attacca e rimane fuori? vengo anch'io! no tu no! No, in principio doveva essere così ma poi a seguito di lamentele da parte degli utenti Wags ha detto che hanno trovato un modo per far si che anche chi non ha le supercarrier possa entrare nel server. Poi se non hai comprato il modulo ovviamente non potrai usarla, ma a quel punto ci saranno le Forrstal che saranno comunque una valida alternativa, almeno credo.
leonardo_c Posted September 3, 2019 Posted September 3, 2019 Grazie, chiaro quindi. Lavoro extra per i creatori di missioni quindi perché dovranno metterle entrambe. Io in tutta onestà mi faccio bastare la Stennis :) My DCS Campaigns - DOWNLOAD
phant Posted October 25, 2019 Author Posted October 25, 2019 Development Report #2 Another item in development is the DCS: Supercarrier module. We recently completed the external model, and we plan to make CVN-71 & CVN-74 versions available at early access launch. The team is now focused on implementing the high-poly Landing Signal Officer (LSO) and Air Boss stations. Here is a list of the planned Early Access features, but this list is subject to change. FONTE https://www.facebook.com/eagle.dynamics/posts/10162636808925341 Early Access Features New Nimitz-class aircraft carrier model:Highly detailed polygon model.High-resolution textures that include realistic weathering and markings Animated arresting wires and blast shields Animated radar antennas Animated aircraft elevators Catapult bubble between catapults 1 and 2 Steam from catapults Risers (guard rails) around aircraft elevators when lowered Long-range line-up lights IFLOLS Animated “rabbit lights” along landing area centerline Deck lighting Functional air defence weapon systems:Sea SparrowCWIS Sea RAM Option for Nimitz-class aircraft carriers of the Roosevelt sub-class:CVN-71 Theodore RooseveltCVN-72 Abraham Lincoln CVN-73 George Washington Deck parking allowing up to 14 aircraft to be spawned on deck. We will review the possibility of increasing this number to 18 in the coming months.Carrier radio communications for Case I, Case II, and Case III. Static deck vehicles (AS32A-31A Flight Deck Tractor, AS32A-32A Hangar Deck Tractor, AS32A-36 Aircraft crash and salvage crane, P-25 Fire Fighting Vehicle) that can be placed by mission designers. Static deck crew that can be placed by mission designers. Animated deck crew for bow and waist catapults launches. Bye Phant
TBear Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 Straminchia Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217
Lordfacker84 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 Sono curioso di vedere come gestiranno il movimento del personale di terra senza incappare in compenetrazioni di texture e disagi vari dovuti alle collisioni tra oggetti... soprattutto in multy
nessuno0505 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 A quando (ma soprattutto a quanto) la 3080ti?
Maverick87Shaka Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 Promette davvero bene questo modulo, speriamo solo per il multiplayer. Attualmente è uno strazio, metà delle volte gli aeroplani "shiftano" leggermente e collidono uno sopra l'altro, innescando un'esplosione a catena devastante, oltre va beh al bug del your flight is delayed che anzichè risolverlo dalla tarawa l'hanno esteso alla stennis :D Speriamo! FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen. Our Servers => [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE | PersianConquest PvE Live Map&Stats | Syria Liberation PvE Conquest Support us on twitch subscribing with amazon prime account linked, it's free!
leonardo_c Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 Come altri, mi auguro che prima di diorami carini abbiano pensato al netcode. In ogni caso, mi chiedo se ci saranno omini e mezzi aeroportuali anche a terra o rimarranno appannaggio esclusivo dei marinai. My DCS Campaigns - DOWNLOAD
nessuno0505 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 Hmmm... lo vedo difficile. O meglio: ci sarà sicuramente un ATC aggiornato anche a terra, ma gli uomini e i mezzi... voglio dire: la supercarrier è come un singolo "aeroporto"; a terra di aeroporti ce ne sono già svariati, come fare? Ne aggiornano uno solo? Lo vendono come modulo pay? E su quale mappa? A meno che non sviluppino una sorta di "ground crew assets pack" che vada a coprire tutti gli aeroporti a terra, il che (se venduto al giusto prezzo e se non fonde la scheda video) potrebbe anche essere interessante...
Lordfacker84 Posted October 26, 2019 Posted October 26, 2019 io mi accontenterei anche solo di un atc decente.
phant Posted November 15, 2019 Author Posted November 15, 2019 Development Report #5 "Population" of our new aircraft carrier is not limited to the flight deck but also the sailors and pre-flight crew of the island. Following the early access release, it will later it will be possible to occupy the Air Boss and Landing Signal Officer (LSO) locations in both 2D and VR. All of this will be available in the new DCS: Supercarrier module. In the meantime, please enjoy these work-in-progress images. Bye Phant
Viper79 Posted December 6, 2019 Posted December 6, 2019 We are excited to share with you the first preview video of the Supercarrier module coming to DCS World! Supercarrier includes an incredibly detailed Nimitz-class aircraft carrier with all the details you’d expect like realistic 3D objects, textures, lighting, and animations. This module also introduces new features into DCS World like an animated deck crew, interactive Landing Signal Officer (LSO) station, and CASE I, II, and III carrier landing radio communications. Stay tuned for more details as we approach its release! CASE Antec C5 Constellation series |CPU Ryzen 7 7800X3D | COOLER Corsair iCue Link H150i RGB Elite | MB Asus Tuf Gaming X670E-Plus | RAM 64GB Corsair Vengeance DDR5 6000mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 nVme 990 Pro 1TB / SSD DCS870 Evo 2TB | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 11 pro 64bit 23h2 | MONITORS LG 27GP850P/27GL850 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech G923 "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde
Lordfacker84 Posted December 6, 2019 Posted December 6, 2019 Sempre bravissimi a fare video pubblicitari...ma visto che sicuramente tutta questa roba uscirà' in beta , io in questo video ci vedo solo una cozzaglia di innumerevoli nuovi bug in arrivo e compenetrazioni di texture "esplosive" gia' mi immagino omini che si incastrano da qualche parte dopo una lunga e impegnativa missione e far saltare per aria tutto il ponte
fabio.dangelo Posted December 6, 2019 Posted December 6, 2019 è Comunque una cosa che aspetto con impazienza....
Lordfacker84 Posted December 6, 2019 Posted December 6, 2019 è Comunque una cosa che aspetto con impazienza.... esatto l'hai detto ...aspetto è la parola che meglio descrive la situazione ...come per l'f.18
Spider_man Posted December 6, 2019 Posted December 6, 2019 Sempre bravissimi a fare video pubblicitari...ma visto che sicuramente tutta questa roba uscirà' in beta , io in questo video ci vedo solo una cozzaglia di innumerevoli nuovi bug in arrivo e compenetrazioni di texture "esplosive" gia' mi immagino omini che si incastrano da qualche parte dopo una lunga e impegnativa missione e far saltare per aria tutto il ponte Hahaha il timore è alto! Io lo vedo come un bel add-on. Il primo del suo genere! Sono veramente curioso di vedere come questi omini sul ponte potranno gestire tutte le variabili del caso date da un pilota umano che scorrazza sul ponte. Magari saranno gestiti da dei semplici quick time event, il che renderà il tutto molto cinematografico ma con poca libertà di azione... ma infondo su una portaerei dubito che si possa passeggiare con un F18 dove si vuole.
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