Jump to content

Театры боевых действий


Recommended Posts

Posted
Суицидальные миссии больше не генерятся?

Дип страйки в глубокий тыл без эскортов? В последнем BMS вообще ни разу не видел.

i5-9600K@4.8/GB Z390 AORUS PRO/RAM Corsair 32Gb/970EVO SSD 2TB/HDD 1TB+2TB Black/GigaByte RTX2080/3xAOC d2757ph(5760х1080)/Thrustmaster Hotas Warthog + VKB Fat Mamba/W10x64

  • Replies 336
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Кто мешает сделать и заработать денежку?

 

Я думаю не кто, а что. То, что те, кто силен в программировании, как правило, не сильны в военном деле, и наоборот. А тот, у кого хорошо с фантазией и сценариями, возможно, не силен ни в том ни в другом. Т.е. это задача не для любителей-одиночек, а для профессиональных коллективов, таких как ЕД. Это ВАШ БИЗНЕСС, вам и карты в руки.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

Thrustmaster HOTAS Warthog, Thrustmaster MFD Cougar, Saitek Rudder Pedals, Saitek Pro Flight Cessna Trim Wheel, Saitek Throttle Quadrant,

TrackIR 5 Pro, VAC, Fang Programmable Keyboard, Razer Copperhead (под правую руку), Logitech M305 (под левую руку), Finger Mouse (для зума) :joystick::pilotfly:

Posted
Кто мешает сделать и заработать денежку?

Неожиданно. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

  • ED Team
Posted

А что неожиданного? Есть контент от ED (да, не очень много, но пополняться он будет), есть сторонние разработчики. Механизм поддержки защищенных платных кампаний нами сделан и он работает - велкам.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
А что неожиданного?.
Ну как вам сказать? Само по себе, предложение заработать вполне положительно и кому-то даже наверняка актуально. Но в контексте данного конкретного разговора изготовителя/продавца с покупателем, всё-таки несколько внезапно.

- Пакет молока, пожалуйста.

- Самому слабо?

Неожиданно...

____________

 

Для особенных людей: ИМХО.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
- велкам.

 

А мне кажется, надо быть осторожнее с велкам. Возможно, Microsoft прикрыла FSX из-за того что основную прибыль там получали как-раз сторонние разработчики. Потом МS решила сделать Flight и самой получать все бабло. Но уж больно неудачную бизнесс-модель выбрали. Опять был провал.

 

Судя по срокам разработки, ЕД не хватает персонала, так что деньги нужны в первую очередь вам, уважаемые ЕД. А у нас есть работа и деньги, и мы хотим купить у вас кампании, модули и карты. Ход за вами. :music_whistling:

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

Thrustmaster HOTAS Warthog, Thrustmaster MFD Cougar, Saitek Rudder Pedals, Saitek Pro Flight Cessna Trim Wheel, Saitek Throttle Quadrant,

TrackIR 5 Pro, VAC, Fang Programmable Keyboard, Razer Copperhead (под правую руку), Logitech M305 (под левую руку), Finger Mouse (для зума) :joystick::pilotfly:

Posted (edited)

Я до сих пор помню миссии из демо версии первой АРМЫ. Они были очень простые, но развивались настолько по-разному каждый раз, что переигрывал их снова и снова. Например: играешь за рядового Армстронга. Поступает приказ выдвинуться к деревне. Бот-командир приказывает сесть в грузовик, едем к деревне. Не доезжая до деревни, выгружаемся, разворачиваемся цепью, идем к деревне. Тут из деревни выезжает БМП, высаживает десант и начинается ВОЙНА. Вокруг пальба, взрывы, пулеметчики, гранатометчики. И тут OMG, АМЕРИКАНСКИЙ командир командует: ОТСТУПАЕМ. Командир вызывает вертолет и мы (я и оставшиеся в живых боты) драпаем к месту эвакуации.

 

И весь этот экшен благодаря тому, что ИИ может командовать хотя бы отделением и принимать несколько простых решений. Никакой кастомной озвучки, минимум триггеров, а может и вообще нет. Но как захватывало! Подчеркиваю, это была ДЕМО версия и это было 15 лет назад.

Нету в АРМЕ никакого мощного ИИ. Всё те же триггеры и скрипты. https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands Как-то был период увлечения Армой и там делал миссии. Это я к тому, что знаю о чём говорю. Вот что там редактор юзерфрендли это да. (хотя и в дкс среди всех симов он не плох и простенькие вещи можно делать всем и сразу) Да и информации по миссиямпо Арме там море. За пару вечеров изучения чужих уроков, можно делать увлекательные миссии. Плюс вики со всеми плюшками. Очень радует в АРМЕ возможность ставить объекты прямо в тридэ. В дкс же надо изрядно помудохаться с расстановкой юнитов и объектов. А потом патч или баг перечёркивает все труды. Не удивительно почему миссииоделов тут кот наплакал. Хотя я вот вспомнил что и в Арме старые миссии уже не откатать. Но там больше проблема модов. И той же рации которую тут бурно обсуждают. :doh:

Теперь если вернуться ближе к теме театров боевых действий, то ... И тут меня уже останавливает сомнение. Стоит ли обсуждать? Или ждать. Всё настолько долго и с багами, что уже и не вериться что даже с выходом той же Нормандии здесь можно будет получить то о чём мечтается в любимой мной теме ВВ2. Столько проблем нерешённых, ппц. ДМ, защита от читеров и модификаций, дурацкая слотовая система спавна,графические, юниты.

Взять ту же видимость контактов. Сколько было споров с Андреем и что получилось... Для кого и зачем сделали эти адские импостеры я ума не приложу. И тут как мне кажется просматривается корень проблемы. Разработчики давно уже сами не играют в то что делают. Плюс форумный костяк фанбоев уводит разрабов от реальных проблем в ещё большие дебри. Как то рация или там вентилятор на Ми-8. :doh: Ну это так, чисто для примера.

Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
Триггеры и SSE работают в мультиплеере тоже.

 

SSE это отдельная тема.

 

Для создания онлайн миссий редактор должен работать с типами юнитов.

Пример : делаем простую задачу уничтожить 100 танчиков. Средствами редактора эта задача практически не решаема .

 

Инструменты в игры должны позволять выводить игроку информацию в понятном и удобоваримом виде . у нас картинка 512х512 . текстовые сообщения мало применимы для онлайна. Инструментов донести до игрока в онлайне что либо практически нет.

 

Обмен игроками информацией у нас на пещерном уровне, есть лишь ТС и куча застенчивых аутистов.

 

Так что вершиной онлайна в ЕД версии это аэро квака . но см выше убить 100 самолетиков.

 

А еще ЛАГИИИИИИИ.

 

Ну а результат этого мы все знаем.

  • Like 2

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
А что неожиданного? Есть контент от ED (да, не очень много, но пополняться он будет), есть сторонние разработчики. Механизм поддержки защищенных платных кампаний нами сделан и он работает - велкам.

 

А тут все просто . В ДКС идут постоянные изменения которые нигде не отражены . И поддержка кампаний в рабочем состоянии превратится кошмар.

Выход это делать миссии чем проще тем лучше . и все их богатство сведется к картинкам и звуковому сопровождению . Те они будут мало чем отличаться от сгенерированных. Ну еще и сразу отказаться от поддержки , типа работает первые 2 недели после релиза и хорошо.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Триггеры и SSE работают в мультиплеере тоже.

 

Многих триггеров не хватает для создания онлайновых миссий. Редактор заточен под оффлайн, и то в нем много чего не хватает даже для него. В свое время, создал данную тему, в которую выписывал собственные и подслушанные где-то хотелки, в процессе создания своих онлайн-миссий. Буду надеяться, что потихоньку что-то из этого списка начнет появляться в DCS.

  • ED Team
Posted (edited)
- Пакет молока, пожалуйста.

- Самому слабо?

Есть одно из следствий то ли законов Мэрфи, то ли из чего-то еще. Если есть один шанс из миллиарда понять вас неправильно - кто-то непременно это сделает.

 

Я не предлагаю страждущим самим ваять себе кампании, самим их себе продавать и самим же потом их проходить.

 

Я предлагаю тем, кому интересен процесс, заняться (за деньги) разработкой красивой и интересной кампании. Все только спасибо скажут и принесут свои деньги.

 

А тем, кто хочет проходить кампании, посмотреть в сторону разработок в файлообменнике форума. И ждать новых релизов. Ничего другого человечество пока не придумало.

 

PS И ещё кое-что добавлю. Есть категория людей, которые предпочитают делать, а не рассуждать о трудностях и проблемах. А есть - наоборот. Так вот, почему-то вторая категория очень заметна на форуме. Но дело делают все-таки люди из первой группы. Они не шумят на форуме, они приходят со своими предложениями и реализуют их. Их не очень много. Но они делают дело.

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

Всем привет! У меня вопрос такой. Давно не летал в DCS, но вчера обновил и только хотел обрадоваться картинке после взлета, как заметил что контакты вдали видны как жирные(даже не знаю как сказать) мухи. Раньше такого не было. Сейчас контакты на большом отдалении видно даже лучше чем вблизи, и выглядят они как то размыто крупно.

Хотелось бы узнать это у меня так или у всех? И как эту беду победить?

Edited by =W4F=Albatros

Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Posted
Всем привет! У меня вопрос такой. Давно не летал в DCS, но вчера обновил и только хотел обрадоваться картинке после взлета, как заметил что контакты вдали видны как жирные(даже не знаю как сказать) мухи. Раньше такого не было. Сейчас контакты на большом отдалении видно даже лучше чем вблизи, и выглядят они как то размыто крупно?

Хотелось бы узнать это у меня так или у всех? И как эту беду победить?

 

Отключи "Спрайты 3D моделей"

 

 

5263ec02d314a88bd4e1843f99df8e1e.jpg

 

 

На некоторых серверах они включены по умолчанию и перебить их своими настройками нельзя. В информации о сервере в пункте "Спрайты" если "нет", то все как обычно. Если же малые\средние\большие, то весь сервер летает с ними, и все видят эти "жирные" точки.

Posted
Отключи "Спрайты 3D моделей"

 

 

5263ec02d314a88bd4e1843f99df8e1e.jpg

 

 

На некоторых серверах они включены по умолчанию и перебить их своими настройками нельзя. В информации о сервере в пункте "Спрайты" если "нет", то все как обычно. Если же малые\средние\большие, то весь сервер летает с ними, и все видят эти "жирные" точки.

 

В оффлайне я летал. В онлайн не очень люблю. Сейчасас попробую

Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Posted
Я не предлагаю страждущим самим ваять себе кампании, самим их себе продавать и самим же потом их проходить.

Именно это вы и делаете. Ибо отвечали отнюдь не человеку у которого чешутся руки на предмет что-нибудь сделать, но покупателю, посетовавшему на относительную пустоту прилавков. В частности - на отсутствие какого-либо выбора на "русской" полке.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

  • ED Team
Posted

Прочесть мой пост до крайней точки религия не позволяет?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
...они приходят со своими предложениями и реализуют их..

Ох и спорное утверждение. :)

 

И как эту беду победить?

Именно это и приходит на ум после такого улучшения видимости.)))

"Screw you guys, i'm going home."

  • ED Team
Posted (edited)

Что спорного? Уже выпущено 4 самолета от сторонних разработчиков, кое-что на подходе. Кампании. Я же вижу, что к нам в тестинг попадает - скоро и у вас будет.

 

Касаемо импостеров (небольшой оффтоп) - они в настройке до сих пор, состыковать их с ЛОДами и картинкой на разных настройках и разрешениях оказалось сложнее, чем думали. Как ни начинаешь крутить - обязательно где-то нестыковка вылезает.

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Прочесть мой пост до крайней точки религия не позволяет?

1. До которой? Которая поставлена через восемь минут после написания поста, на который я как раз писал ответ, в момент постановки оной (точки)? Серьёзно?

2. Прочитал точку. Какое именно отношение она и всё перед ней написанное, имеет к тому, о чём говорил я?

 

UPD: По импостерам. Есть ли возможность убрать их с наземки? Ибо когда колонна, которую, по замыслу авторов миссии, необходимо "долго и тяжко" искать, светится чуть ли не с 50 км. жирной гусеницей, это как-то не есть хорошо и интересно.

Отключить импостеры не предлагать. Истребители против.

Edited by Alacc17
  • Like 1

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted

Еще вот с внешних видов на самолет вокруг все размытое.. Подскажите пжлста к что и где жмакнуть чтобы резкость навести))

Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Posted

Soviet

Спасибо сделал как посоветовали, теперь все ок!

Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Posted
Что спорного? Уже выпущено 4 самолета от сторонних разработчиков, кое-что на подходе. Кампании. Я же вижу, что к нам в тестинг попадает - скоро и у вас будет.

Ну если только так. Я подумал что вы учитываете пожелания без необходимости это сделать самому. Ладно, это такое...

 

Касаемо импостеров (небольшой оффтоп) - они в настройке до сих пор, состыковать их с ЛОДами и картинкой на разных настройках и разрешениях оказалось сложнее, чем думали. Как ни начинаешь крутить - обязательно где-то нестыковка вылезает.

А не проще ли было сделать отрисовку например лода№3 вместо №6 или как-то так? Зачем было городить новый забор если даже DavidRed в его сборке решал эту проблему и емнип никто не жаловался.

"Screw you guys, i'm going home."

  • ED Team
Posted

Мы учитываем пожелания, только делаем это в рамках наших возможностей. Например, замечательные пожелания по радио пересекаются с переделкой механизма сетевой экстраполяции фантомов - угадайте с трех раз, что мы выберем для первоочередной цели для авиасимуляторв? Это я к примеру, все совпадения случайны.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Касамо кампаний - нужна команда конечно. На западной части есть человек-оркестр Baltic_Dragon, который, походу, может почти всё :) Есть еще MBot который гуру скриптинга, и клепает движок для динамической кампании для DCS, кстати. Но это редкие бриллианты. Я не знаю кто делал русскую кампанию А-10С, но это тоже очень классная работа.

 

По-хорошему нужен сценарист, гуру редактора и человек хорошо разбирающийся в LUA и SSE. Народ на озвучку наберется. Такие люди тут есть, главное скооперироваться.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted (edited)
Неожиданно. ))

Да, как-то внезапно...

В принципе, вот и весь ответ - тебе нужно, сам и делай,

а ЕД на такие мелочи отвлекаться не будет. Некогда ей...

Edited by bez
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...