ED Team BillyCrusher Posted August 18, 2016 ED Team Posted August 18, 2016 А в чем суть хотелки то? Сделать такие дымы? Сделать такие трассеры? Сделать такую воду? Сделать БзБ вместо DCS? :) Можно как-то конкретизировать? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Maler Posted August 18, 2016 Author Posted August 18, 2016 А в чем суть хотелки то? Сделать такие дымы? Сделать такие трассеры? Сделать такую воду? Сделать БзБ вместо DCS? :) Можно как-то конкретизировать? Можно.:) Прежде всего привлекает ДМ. Разнообразие повреждений. Эффекты. Разные дымы, пожары. В зависимости от повреждений. Искры, дымы от бронебойных или фугасов. Раз над логикой ДМ в ДКС уже ведутся работы, хочется чтоб и визуальная часть не отставала. Ну и водичка в проливе, красивая. Много чего, ещё можно там подсмотреть. Не знаю как они такого добились, но местами ощущение документальной съёмки. Хочется такого же. "Screw you guys, i'm going home."
soll54164 Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 Можно.:) Прежде всего привлекает ДМ. Разнообразие повреждений. Эффекты. Разные дымы, пожары. В зависимости от повреждений. Искры, дымы от бронебойных или фугасов. Раз над логикой ДМ в ДКС уже ведутся работы, хочется чтоб и визуальная часть не отставала. Ну и водичка в проливе, красивая. Много чего, ещё можно там подсмотреть. Не знаю как они такого добились, но местами ощущение документальной съёмки. Хочется такого же. Потому что делали с душой. Жаль на старте много проблем было.... 1 I7 4790k,Palit GTX980Super Jetstream,8Gb RAM,SSD.
-Slayer- Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 В принципе в DCS вода и освещение вполне себе на новом движке, карта Нормандии главное чтобы получилась. Кокпиты однозначно качественнее и ближе к жизни в DCS - навряд ли с этим кто будет спорить. А вот по эффектам от попаданий соглашусь - давно напрашивается - IMHO новая ДМ это как-бы подразумевает. Главное, что Спит уже с ДМ будет - вот и посмотрим :). Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
eekz Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 (edited) А в чем суть хотелки то? Сделать такие дымы? Сделать такие трассеры? Сделать такую воду? Сделать БзБ вместо DCS? :) Можно как-то конкретизировать? Я думаю, что суть хотелки в том, что отдельные визуальные элементы можно взять как референс отличной реализации. Если в ДКС эффекты будут лучше, это не значит что ДКС превратится в БзБ :) Кстати, вот есть в ДКС отличный эффект выхлопа реактивных двигателей, а у 109-го на перегазовке прикручен какой-то старый и некрасивый серый дым. Он также не виден другим игрокам в мультиплеере, хотя тот же эффект выхлопа реактивов - виден. Вот и хотелка - улучшить дым от перегазовки на 109м и чтобы он был виден другим игрокам в онлайне тоже. Edited August 18, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
Eponsky_bot Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 (edited) я честно говоря не знаю, зачем разработчики взяли тенденцию делать столь детализировнные карты как например Невада. Ведь во время полетов , в азарте .., даже не видишь всего этого богатства деталей. Конечно прикольно и смотрится супер. Но ИМХО очень ресурсоемко и долго. (ИМХО уровень Кавказа вполне нормальный... ну разве что чуток выровнять всякие дороги, площадки , улочки. Машинки поставить во дворах. ) Можно и попроще. А вот эффекты и гемплей - очень нужон. Edited August 18, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
eekz Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 я честно говоря не знаю, зачем разработчики взяли тенденцию делать столь детализировнные карты как например Невада. Ведь во время полетов , в азарте .., даже не видишь всего этого богатства деталей. Конечно прикольно и смотрится супер. Но ИМХО очень ресурсоемко и долго. (ИМХО уровень Кавказа вполне нормальный... ну разве что чуток выровнять всякие дороги, площадки , улочки. Машинки поставить во дворах. ) Можно и попроще. А вот эффекты и гемплей - очень нужон. Ну это прям очень ИМХО :) VIRPIL Controls Servers
MAD_MIKE Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 В принципе в DCS вода и освещение вполне себе на новом движке, карта Нормандии главное чтобы получилась. Кокпиты однозначно качественнее и ближе к жизни в DCS - навряд ли с этим кто будет спорить. А вот по эффектам от попаданий соглашусь - давно напрашивается - IMHO новая ДМ это как-бы подразумевает. Главное, что Спит уже с ДМ будет - вот и посмотрим :). Вроде Спит будет со старой ДМ. Наверное потом все поршни получат новую ДМ одновременно. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
ED Team Yo-Yo Posted August 18, 2016 ED Team Posted August 18, 2016 Вроде Спит будет со старой ДМ. Наверное потом все поршни получат новую ДМ одновременно. Если именно под Спит уже делается новая ДМ, есть ли смысл выпускать его со старой? Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
MAD_MIKE Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 Если именно под Спит уже делается новая ДМ, есть ли смысл выпускать его со старой? Хорошо, просто бегло читал на англ. форуме, что Спит по началу будет со старой ДМ. В пользу этого аргумента, то что если в онлайне будут воевать самолёты с разной ДМ, то будет как-то не очень. Вы лучше намекните хоть об очень примерной дате выхода Спита:D Типа не ранее такого то. Надо рассчитать финансы. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
-Slayer- Posted August 19, 2016 Posted August 19, 2016 (edited) После Спита очень правильно будет IMHO прикрутить новую ДМ к Мессеру - как основному противнику. Выше правильно сказали - будет иметь место некий перекос в сетевой игре. Потом н-р Мустангу, потом Доре.. (т.е. чередовать красных и синих).. зы такой вопрос - не планируют ли разработчики добавить по одному боту-бомберу за каждую сторону - давно уже напрашиваются :). Дабы на серверах можно было создавать задания по их прикрытию - очень важная вещь для геймплея. Как-то не айс делать замену из относительно современных, к тому-же над Нормандией будет совсем странно выглядеть. В каком-то видео мелькал помнится бомбер - это мод был, или уже в разработке? Платные кампании опять-же с их участием :music_whistling:.. зы2 ешё вопрос по-поводу наземной техники для Нормандии - она планируется? Edited August 19, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Maler Posted August 19, 2016 Author Posted August 19, 2016 (edited) Подготовьтесь к бою, ведь DCS: Нормандия 1944 и Spitfire выйдут уже в этом году.Ой всё.:D З.Ы. Интересно, большой апдейт по вв2 обещанный в июне это он и есть? Edited August 19, 2016 by Maler "Screw you guys, i'm going home."
-Shai- Posted August 20, 2016 Posted August 20, 2016 Аэээа, откуда цитата про "уже в этом году"? Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
Maler Posted August 20, 2016 Author Posted August 20, 2016 Аэээа, откуда цитата про "уже в этом году"? Благоволите ознакомиться) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2878548&postcount=146 "Screw you guys, i'm going home."
bmppanda Posted August 20, 2016 Posted August 20, 2016 После Спита очень правильно будет IMHO прикрутить новую ДМ к Мессеру - как основному противнику. Выше правильно сказали - будет иметь место некий перекос в сетевой игре. Потом н-р Мустангу, потом Доре.. (т.е. чередовать красных и синих).. зы такой вопрос - не планируют ли разработчики добавить по одному боту-бомберу за каждую сторону - давно уже напрашиваются :). Дабы на серверах можно было создавать задания по их прикрытию - очень важная вещь для геймплея. Как-то не айс делать замену из относительно современных, к тому-же над Нормандией будет совсем странно выглядеть. В каком-то видео мелькал помнится бомбер - это мод был, или уже в разработке? Платные кампании опять-же с их участием :music_whistling:.. зы2 ешё вопрос по-поводу наземной техники для Нормандии - она планируется?немцам ю-188 а амерам а-26
Eponsky_bot Posted August 20, 2016 Posted August 20, 2016 Кстати, уж не знаю.. но что то подозрительно часто стал погибать пилот во время атаки. Раньше как то больше самолет страдал. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
MAD_MIKE Posted August 21, 2016 Posted August 21, 2016 Может новый экстраполятор виноват? Помнится в Тундре ещё были удлинённые пульки, как лучи лазера, для облегчения попаданий. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE Posted August 21, 2016 Posted August 21, 2016 А может раньше было неправильно, а сейчас исправили? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Eponsky_bot Posted August 21, 2016 Posted August 21, 2016 (edited) Вот еще забавный пирует (конечно накосячил сам, но все бы ничего если бы контакт с землей был у всех троих ) [ame] [/ame] Edited August 21, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Racoon Posted August 23, 2016 ED Team Posted August 23, 2016 Потому что делали с душой. Жаль на старте много проблем было.... На старте проблем не было, проблемы были на релизе :lol:
ED Team Racoon Posted August 23, 2016 ED Team Posted August 23, 2016 Нормандия без техники и бомберов как-то и не Нормандия вовсе.
FF*Mamba Posted August 23, 2016 Posted August 23, 2016 Нормандия без техники и бомберов как-то и не Нормандия вовсе. Ага,так что не подведите))) YouTube [sIGPIC][/sIGPIC]
-Slayer- Posted August 23, 2016 Posted August 23, 2016 (edited) Нормандия без техники и бомберов как-то и не Нормандия вовсе. Золотые слова, Михалыч! :thumbup: А какие боты-бомберы будут? Они в комплекте с картой пойдут, или всем автоматически? зы ещё такой немаловажный вопрос - ДМ у ботов-бомберов будет нового типа, или старого? Или что-то среднее, т.е. новая, но проще, чем у управляемых? Т.е. это же основные очень интересные мишени - не айс без нормальной ДМ будет.. Edited August 23, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team Racoon Posted August 24, 2016 ED Team Posted August 24, 2016 Постепенно на новый ДМ перейдут все модели. Сначала мы сам ДМ (и не только) допилим, чтобы и с ботами было интересно летать.
-Slayer- Posted August 24, 2016 Posted August 24, 2016 Постепенно на новый ДМ перейдут все модели. Сначала мы сам ДМ (и не только) допилим, чтобы и с ботами было интересно летать. Спасибо за ответ, заинтересовало "и не только" :) - не имеется ли ввиду, что переделаете ИИ ботов, дабы они могли использовать PFM? - было бы здорово! Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Recommended Posts