Jump to content

Хотелки для WWII


Recommended Posts

  • ED Team
Posted

А в чем суть хотелки то? Сделать такие дымы? Сделать такие трассеры? Сделать такую воду? Сделать БзБ вместо DCS? :)

Можно как-то конкретизировать?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • Replies 603
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
А в чем суть хотелки то? Сделать такие дымы? Сделать такие трассеры? Сделать такую воду? Сделать БзБ вместо DCS? :)

Можно как-то конкретизировать?

Можно.:)

Прежде всего привлекает ДМ. Разнообразие повреждений. Эффекты. Разные дымы, пожары. В зависимости от повреждений. Искры, дымы от бронебойных или фугасов. Раз над логикой ДМ в ДКС уже ведутся работы, хочется чтоб и визуальная часть не отставала.

Ну и водичка в проливе, красивая. Много чего, ещё можно там подсмотреть. Не знаю как они такого добились, но местами ощущение документальной съёмки. Хочется такого же.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
Можно.:)

Прежде всего привлекает ДМ. Разнообразие повреждений. Эффекты. Разные дымы, пожары. В зависимости от повреждений. Искры, дымы от бронебойных или фугасов. Раз над логикой ДМ в ДКС уже ведутся работы, хочется чтоб и визуальная часть не отставала.

Ну и водичка в проливе, красивая. Много чего, ещё можно там подсмотреть. Не знаю как они такого добились, но местами ощущение документальной съёмки. Хочется такого же.

 

Потому что делали с душой. Жаль на старте много проблем было....

  • Like 1

I7 4790k,Palit GTX980Super Jetstream,8Gb RAM,SSD.

Posted

В принципе в DCS вода и освещение вполне себе на новом движке, карта Нормандии главное чтобы получилась. Кокпиты однозначно качественнее и ближе к жизни в DCS - навряд ли с этим кто будет спорить. А вот по эффектам от попаданий соглашусь - давно напрашивается - IMHO новая ДМ это как-бы подразумевает. Главное, что Спит уже с ДМ будет - вот и посмотрим :).

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
А в чем суть хотелки то? Сделать такие дымы? Сделать такие трассеры? Сделать такую воду? Сделать БзБ вместо DCS? :)

Можно как-то конкретизировать?

 

Я думаю, что суть хотелки в том, что отдельные визуальные элементы можно взять как референс отличной реализации. Если в ДКС эффекты будут лучше, это не значит что ДКС превратится в БзБ :)

 

Кстати, вот есть в ДКС отличный эффект выхлопа реактивных двигателей, а у 109-го на перегазовке прикручен какой-то старый и некрасивый серый дым. Он также не виден другим игрокам в мультиплеере, хотя тот же эффект выхлопа реактивов - виден.

 

Вот и хотелка - улучшить дым от перегазовки на 109м и чтобы он был виден другим игрокам в онлайне тоже.

Edited by eekz
Posted (edited)

я честно говоря не знаю, зачем разработчики взяли тенденцию делать столь детализировнные карты как например Невада.

 

Ведь во время полетов , в азарте .., даже не видишь всего этого богатства деталей. Конечно прикольно и смотрится супер. Но ИМХО очень ресурсоемко и долго. (ИМХО уровень Кавказа вполне нормальный... ну разве что чуток выровнять всякие дороги, площадки , улочки. Машинки поставить во дворах. )

 

Можно и попроще. А вот эффекты и гемплей - очень нужон.

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
я честно говоря не знаю, зачем разработчики взяли тенденцию делать столь детализировнные карты как например Невада.

 

Ведь во время полетов , в азарте .., даже не видишь всего этого богатства деталей. Конечно прикольно и смотрится супер. Но ИМХО очень ресурсоемко и долго. (ИМХО уровень Кавказа вполне нормальный... ну разве что чуток выровнять всякие дороги, площадки , улочки. Машинки поставить во дворах. )

 

Можно и попроще. А вот эффекты и гемплей - очень нужон.

 

Ну это прям очень ИМХО :)

Posted
В принципе в DCS вода и освещение вполне себе на новом движке, карта Нормандии главное чтобы получилась. Кокпиты однозначно качественнее и ближе к жизни в DCS - навряд ли с этим кто будет спорить. А вот по эффектам от попаданий соглашусь - давно напрашивается - IMHO новая ДМ это как-бы подразумевает. Главное, что Спит уже с ДМ будет - вот и посмотрим :).

 

Вроде Спит будет со старой ДМ. Наверное потом все поршни получат новую ДМ одновременно.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • ED Team
Posted
Вроде Спит будет со старой ДМ. Наверное потом все поршни получат новую ДМ одновременно.

 

Если именно под Спит уже делается новая ДМ, есть ли смысл выпускать его со старой?

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Если именно под Спит уже делается новая ДМ, есть ли смысл выпускать его со старой?

 

Хорошо, просто бегло читал на англ. форуме, что Спит по началу будет со старой ДМ. В пользу этого аргумента, то что если в онлайне будут воевать самолёты с разной ДМ, то будет как-то не очень.

Вы лучше намекните хоть об очень примерной дате выхода Спита:D Типа не ранее такого то. Надо рассчитать финансы.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)

После Спита очень правильно будет IMHO прикрутить новую ДМ к Мессеру - как основному противнику. Выше правильно сказали - будет иметь место некий перекос в сетевой игре. Потом н-р Мустангу, потом Доре.. (т.е. чередовать красных и синих)..

 

зы такой вопрос - не планируют ли разработчики добавить по одному боту-бомберу за каждую сторону - давно уже напрашиваются :). Дабы на серверах можно было создавать задания по их прикрытию - очень важная вещь для геймплея. Как-то не айс делать замену из относительно современных, к тому-же над Нормандией будет совсем странно выглядеть. В каком-то видео мелькал помнится бомбер - это мод был, или уже в разработке? Платные кампании опять-же с их участием :music_whistling:..

 

зы2 ешё вопрос по-поводу наземной техники для Нормандии - она планируется?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)
Подготовьтесь к бою, ведь DCS: Нормандия 1944 и Spitfire выйдут уже в этом году.
Ой всё.:D

 

З.Ы. Интересно, большой апдейт по вв2 обещанный в июне это он и есть?

Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Posted

Аэээа, откуда цитата про "уже в этом году"?

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Posted
После Спита очень правильно будет IMHO прикрутить новую ДМ к Мессеру - как основному противнику. Выше правильно сказали - будет иметь место некий перекос в сетевой игре. Потом н-р Мустангу, потом Доре.. (т.е. чередовать красных и синих)..

 

зы такой вопрос - не планируют ли разработчики добавить по одному боту-бомберу за каждую сторону - давно уже напрашиваются :). Дабы на серверах можно было создавать задания по их прикрытию - очень важная вещь для геймплея. Как-то не айс делать замену из относительно современных, к тому-же над Нормандией будет совсем странно выглядеть. В каком-то видео мелькал помнится бомбер - это мод был, или уже в разработке? Платные кампании опять-же с их участием :music_whistling:..

 

зы2 ешё вопрос по-поводу наземной техники для Нормандии - она планируется?

немцам ю-188 а амерам а-26
Posted

Кстати, уж не знаю.. но что то подозрительно часто стал погибать пилот во время атаки. Раньше как то больше самолет страдал.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Может новый экстраполятор виноват? Помнится в Тундре ещё были удлинённые пульки, как лучи лазера, для облегчения попаданий.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

А может раньше было неправильно, а сейчас исправили?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)

Вот еще забавный пирует (конечно накосячил сам, но все бы ничего если бы контакт с землей был у всех троих )

 

[ame]

[/ame] Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted
Потому что делали с душой. Жаль на старте много проблем было....

 

На старте проблем не было, проблемы были на релизе :lol:

Posted
Нормандия без техники и бомберов как-то и не Нормандия вовсе.

 

Ага,так что не подведите)))

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
Нормандия без техники и бомберов как-то и не Нормандия вовсе.

 

Золотые слова, Михалыч! :thumbup: А какие боты-бомберы будут? Они в комплекте с картой пойдут, или всем автоматически?

 

зы ещё такой немаловажный вопрос - ДМ у ботов-бомберов будет нового типа, или старого? Или что-то среднее, т.е. новая, но проще, чем у управляемых? Т.е. это же основные очень интересные мишени - не айс без нормальной ДМ будет..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted

Постепенно на новый ДМ перейдут все модели. Сначала мы сам ДМ (и не только) допилим, чтобы и с ботами было интересно летать.

Posted
Постепенно на новый ДМ перейдут все модели. Сначала мы сам ДМ (и не только) допилим, чтобы и с ботами было интересно летать.

 

Спасибо за ответ, заинтересовало "и не только" :) - не имеется ли ввиду, что переделаете ИИ ботов, дабы они могли использовать PFM? - было бы здорово!

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...