Ястреб Posted June 15, 2016 Posted June 15, 2016 А есть какие новости по ПФМ для Су-33, МиГ-29? Когда ждать примерно? И изменения к Су27... Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
СВГSanek Posted June 15, 2016 Posted June 15, 2016 (edited) А есть какие новости по ПФМ для Су-33, МиГ-29? Когда ждать примерно? И изменения к Су27... или Су27УБ и МиГ29УБ когда уже будут? Edited June 15, 2016 by =СВГ=Sanek Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:
Melitara Posted June 15, 2016 Posted June 15, 2016 или Су27УБ и МиГ29УБ когда уже будут? А их когда то обещали?
СВГSanek Posted June 15, 2016 Posted June 15, 2016 А их когда то обещали? не знаю, но мало ли старт дан в видел L-39 может и Су27УБ и МиГ29УБ не за горами Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:
=К=Атом Posted June 15, 2016 Posted June 15, 2016 (edited) Проверка целостности, исправление багов. Граждане Боссы! Выложите, наконец, полный список (таблоид, временоид, и тдтп ..) исправлений, конкретно, а то всё общие фразы - мы исправили баги... Открываем ... ветку- там как было так и есть. - Есть баги комьюнити - что, когда? - Есть баги не замеченные комьюнити - хотелось бы посмотреть - что, когда? Целостность - это интересно... Что еще на "Це"... :) Пр..Пр.. Edited June 15, 2016 by =K=Atom 2 i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.
Alex_Po Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 Граждане Боссы! Выложите, наконец, полный список (таблоид, временоид, и тдтп ..) исправлений, конкретно, а то всё общие фразы - мы исправили баги... Открываем ... ветку- там как было так и есть. - Есть баги комьюнити - что, когда? - Есть баги не замеченные комьюнити - хотелось бы посмотреть - что, когда? Целостность - это интересно... Что еще на "Це"... :) Пр..Пр.. +1 Форум DCS Aviasibir Server Канал DCS Aviasibir Server в Telegram MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:
BlackLion161 Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 Граждане Боссы! Выложите, наконец, полный список (таблоид, временоид, и тдтп ..) исправлений, конкретно, а то всё общие фразы - мы исправили баги... Открываем ... ветку- там как было так и есть. - Есть баги комьюнити - что, когда? - Есть баги не замеченные комьюнити - хотелось бы посмотреть - что, когда? Целостность - это интересно... Что еще на "Це"... :) Пр..Пр.. + [sIGPIC][/sIGPIC]
Ястреб Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 Граждане Боссы! Выложите, наконец, полный список (таблоид, временоид, и тдтп ..) исправлений, конкретно, а то всё общие фразы - мы исправили баги... Открываем ... ветку- там как было так и есть. - Есть баги комьюнити - что, когда? - Есть баги не замеченные комьюнити - хотелось бы посмотреть - что, когда? Целостность - это интересно... Что еще на "Це"... :) Пр..Пр.. Да есть у них такой список, но эта информация не для всех, а только для тестеров и разработчиков(ДСП). Уже как то просили опубликовать его. Был дан ответ. Только ДСП. Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
ED Team PilotMi8 Posted June 16, 2016 ED Team Posted June 16, 2016 Да есть у них такой список, но эта информация не для всех, а только для тестеров и разработчиков(ДСП). Уже как то просили опубликовать его. Был дан ответ. Только ДСП. гм..насколько я вижу - публикуют эти самые исправления (основные) в чек-листе перед выходом новой версии апдейта..
ED Team Chizh Posted June 16, 2016 ED Team Posted June 16, 2016 И изменения к Су27... Ответственный программист сейчас занимается доводкой Ми-8, после чего будет доводить Су-27. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Leva Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 гм..насколько я вижу - публикуют эти самые исправления (основные) в чек-листе перед выходом новой версии апдейта.. Скорее всего имеется ввиду (по крайней мере лично мне было бы интересно) в какой очередности что идет, да бы иметь представление о сроках исправления/реализации того или иного, например, если внутри игровая связь стоит пунктом "250", а перед ней 249 позиций "по мелочи" - значит не за "горами" выход в бету/релиз, ну и соответственно - ага ну это дело на пару лет, значит ждем и не мучаем/не отвлекаем своими вопросами разработчиков. Хотя, зная такую информацию, сразу начнется - это мол подождет, это нам первей нужно и т.д. К примеру, лично я считаю в первую очередь слить 3 версии в одну, хорошо в 2 - бета и релиз, ну и далее по списку. Да и ED говорили об этом уже не раз - распыляем трудовые ресурсы на 3 версии + своя внутренняя и мы тут еще такие "давайте, то , давайте сё". Но хотя бы очередность "основных"/"больших" работ хотелось бы знать
Ястреб Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 Ответственный программист сейчас занимается доводкой Ми-8, после чего будет доводить Су-27. Спасибо! Очень ждём! Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
ED Team Chizh Posted June 16, 2016 ED Team Posted June 16, 2016 Из изменений которые прямо влияют на геймплей, могу сказать что в 1.5.4 пофиксили баг полуактивных ракет когда они видели ловушки вне конуса луча РЛС носителя. В результате их эффективность, точнее помехоустойчивость, выросла. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
nickbolt Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 Революция,о которой давно мечтали...))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
ED Team Chizh Posted June 16, 2016 ED Team Posted June 16, 2016 Революция,о которой давно мечтали...))) "Революция" это слишком громко. :) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
nickbolt Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 "Революция" это слишком громко. :) Страниц 20 в ветке про Су27..иль больше))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
-Slayer- Posted June 16, 2016 Posted June 16, 2016 (edited) Из изменений которые прямо влияют на геймплей, могу сказать что в 1.5.4 пофиксили баг полуактивных ракет когда они видели ловушки вне конуса луча РЛС носителя. В результате их эффективность, точнее помехоустойчивость, выросла. Спасибо, есть ещё давний баг - где-то с год-два назад писал о том, что в пикировании (предположим 45гр.) в тепловом режиме ДВБ зона сканирования ОЛС не опускается ниже горизонта, как будто имеется "гиростабилизированный барьер", в который она упирается. При этом в таком же пикировании, когда цель в прямой видимости, она захватывается и сопровождается из других режимов работы ОЛС. Т.е.: - летим в ГП, пробуем опустить зону сканирования ОЛС в ДВБ ниже горизонта - вероятно упирается в ограничитель (впереди корпус самолёта - всё логично) - переходим в пикирование - ограничитель уходит - зона всё так-же упирается в то-же препятствие, нет возможности опустить зону ниже (вроде как не правильно). Кто-то из разработчиков обещал поправить - эта возможность была бы очень полезной. Edited June 16, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team Chizh Posted June 17, 2016 ED Team Posted June 17, 2016 Спасибо, есть ещё давний баг - где-то с год-два назад писал о том, что в пикировании (предположим 45гр.) в тепловом режиме ДВБ зона сканирования ОЛС не опускается ниже горизонта, как будто имеется "гиростабилизированный барьер", в который она упирается. При этом в таком же пикировании, когда цель в прямой видимости, она захватывается и сопровождается из других режимов работы ОЛС. Т.е.: - летим в ГП, пробуем опустить зону сканирования ОЛС в ДВБ ниже горизонта - вероятно упирается в ограничитель (впереди корпус самолёта - всё логично) - переходим в пикирование - ограничитель уходит - зона всё так-же упирается в то-же препятствие, нет возможности опустить зону ниже (вроде как не правильно). Кто-то из разработчиков обещал поправить - эта возможность была бы очень полезной. Проверил. Захватить цель ОЛС в режиме ДВБ в пикировании сложно, но можно. Проблема в том, что нужно выставлять угол принижения оси ОЛС, без адекватной индикации. Но зачем в пикировании пользоваться режимом ДВБ, тут легче каким-нибудь из режимов ближнего боя без стабилизации сенсоров по горизонту? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team USSR_Rik Posted June 17, 2016 ED Team Posted June 17, 2016 Если у кого-то есть надёжные данные по стабилизации/нестабилизации ОЛС в режиме ДВБ - милости просим. По косвенным данным, ось таки должна быть нестабилизирована (но в DCS пока наоборот). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
-Slayer- Posted June 17, 2016 Posted June 17, 2016 (edited) Проверил. Захватить цель ОЛС в режиме ДВБ в пикировании сложно, но можно. Проблема в том, что нужно выставлять угол принижения оси ОЛС, без адекватной индикации. Но зачем в пикировании пользоваться режимом ДВБ, тут легче каким-нибудь из режимов ближнего боя без стабилизации сенсоров по горизонту? Ок подробнее - обратите внимание на режим ДВБ с РЛС и с ОЛС (на картинках): - в случае с РЛС при ведении принижения 7 км вертикальная черта, обозначающая перекрытие зоны сканирования по вертикали находится в соответствующем положении, и на примере перекрывает зону обозначения ИЛС (2 горизонтальные черты) - в случае с ОЛС введено принижение так-же 7 км, но зона сканирования находится гораздо выше, соответственно цель не попадает в видимость ОЛС. - захват в примере был из режима ТП вертикального сканирования (БВБ), т.е. ОЛС может сопровождать цель. Такое состояние зоны ОЛС логично для горизонтального полёта, но для пикирования должна появляться возможность опустить зону ОЛС ниже, т.к. сопровождать цель ОЛС в пикировании может, и соответственно и сканировать тоже должна. Т.е. независимо от того, гиростабилизирована зона или нет в реальности, в симуляторе имеет место непонятный барьер, не дающий опустить зону ОЛС ниже в пикировании. Для чего нужно - н-р необходимо скрытно обнаружить противника в горной местности, находясь высоко (дабы горы не скрывали). Сейчас из тепла только если включить режим БВБ, и сделать бочку - очень не удобно, и странно как-то. Если бы была возможность опустить зону, можно было-бы просто аккуратно спикировать, и просканировать широкой горизонтальной зоной ОЛС, затем снова подняться. Edited June 17, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team Chizh Posted June 17, 2016 ED Team Posted June 17, 2016 Т.е. независимо от того, гиростабилизирована зона или нет в реальности, в симуляторе имеет место непонятный барьер, не дающий опустить зону ОЛС ниже в пикировании. Посмотри на мой скриншот. Там самолет в пикировании 30 градусов. Цель на ИЛС видна. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
signalman Posted June 17, 2016 Author Posted June 17, 2016 ED, а Вы Спидфайр в ангаре не потеряли? ))))
MAD_MIKE Posted June 17, 2016 Posted June 17, 2016 Кстати да. Говорили, что после Флаинг легендс, а оно уже вроде прошло в Техасе, нет? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Recommended Posts