Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted
48 минут назад, MicroShket сказал:

Как же так выходит, что другие карты выглядят прилично, имея большую площадь? 

Ну у нас из больших карт только 3 пустыни, Кавказ, Нормандия, Атлантика и Кола. Кола и Атлантика лучше Кавказа. Нормандию несколько лет делали до большой. Думаю не просто так пустынные карты популярны для разработки. Посмотрим что через несколько лет будет с Колой.

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted

Камрады! У меня после последнего обновления при выходе из игры она постоянно зависает. Приходится через Диспетчер задач принудительно закрывать. У товарища тоже так. У кого-то еще есть такая проблема?

Posted
11 hours ago, Selliese said:

Если открыть файл "DCS\Mods\terrains\Falklands\credits.txt" можно увидеть:

Если открыть файл "DCS\Mods\terrains\Kola\credits.txt"

 

Возможно, создатели карты Южной Атлантики ушли от Орбкса, оставив РАЗБАМ (поэтому перед их именами больше нет аббревиатуры разбам), что может помочь нам понять многие вещи, например, для «годов». у Atlantico Sur нет обновлений, и вдруг «пакет поддержки» перестал работать... Это очень странно, но мне это не показалось бы странным, учитывая, что создатели могли обратиться в более крупную компанию.

 

  • Like 1

For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF

Posted
2 часа назад, Eponsky_bot сказал:

Да!  В контексте сравнения с  относительно малыми -   Большие  размеры карты оправдывают 

Не вижу логики всё равно. Вот моя логика и боюсь она общепринятая а не "имхо":

1. Размер по площади имеет прямую привязку к размеру файлов что будут установлены. Чем больше карта тем больше размер.

2. Детальность на карте имеет туже привязку так как 3Д объекты много весят. А значит тоже, чем больше детальность тем больше размер архива.

Далее мы видим как ты говоришь "большую карту"...ну и? Она весит аж 140 гигов что автоматом подтверждает что она должна соответствовать двум первым пунктам.

3. Стоимость продукта, это особый способ выделить влияние двух первых пунктов. В интернет-евро-магазинах довесков к симуляторам раньше были приняты такие расценки... говорю усреднённо с привязкой к 5-10 лет назад:

5(4,5-8)$ - самое низкое качество, самый маленький охват, много упрощений, куцая ФМ и ДМ дефолта + устаревшие продукты из нищи 10$ и сильно устаревшие из 20-25$.

10(8-13)$ - среднее качество и охват, средне упрощений. Частично рабочие ФМ и ДМ. + устаревшие продукты из нищ 25(18-30)$ и 16(14-18)$.

16(13-19)$ -всё как в предыдущем но свежее либо более интересное покупателям. + устаревшие продукты из нищи 30-35$ и сильно устаревшие из 35-45$.

19-25$ -высокое качество но малый интерес у покупателей, среднее качество и большой спрос. + устаревшие из 45-60$

50-80$ - очень высокая визуалка с частичной ФМ и ДМ на уровне, либо высокая но с полновесной ФМ и ДМ + дополнения от производителя либо большие размеры.

80-120$ - Всё тоже выше но с лейбами известных и популярных контор. + полновесные продукты где всё на максимум и пакеты из нескольких продуктов послабее.

пс Сюда я отнёс все виды продуктов и моды и модули карт и ЛА и прочее. Так же надо сделать пересчёт в уме на продажи бывшим членам СССР. Если сетевой магазин был заточен под них то отсутствовал первый вариант цен (5) в принципе потому что все остальные были на 30-50% ниже стоимостью... правда сейчас это уже почти нигде не работает.

Так вот Бот в какую категорию цен ты отнесёшь свеженькую карту сабжа? Только честно.

Posted
5 часов назад, Eponsky_bot сказал:

По производительности или  детализации ?

Производительность тут вообще не рассматривается. Только качество изображения.

Posted (edited)
29 минут назад, rybik69 сказал:

Не вижу логики всё равно. Вот моя логика и боюсь она общепринятая а не "имхо":

1. Размер по площади имеет прямую привязку к размеру файлов что будут установлены. Чем больше карта тем больше размер.

2. Детальность на карте имеет туже привязку так как 3Д объекты много весят. А значит тоже, чем больше детальность тем больше размер архива.

Далее мы видим как ты говоришь "большую карту"...ну и? Она весит аж 140 гигов что автоматом подтверждает что она должна соответствовать двум первым пунктам.

3. Стоимость продукта, это особый способ выделить влияние двух первых пунктов. В интернет-евро-магазинах довесков к симуляторам раньше были приняты такие расценки... говорю усреднённо с привязкой к 5-10 лет назад:

5(4,5-8)$ - самое низкое качество, самый маленький охват, много упрощений, куцая ФМ и ДМ дефолта + устаревшие продукты из нищи 10$ и сильно устаревшие из 20-25$.

10(8-13)$ - среднее качество и охват, средне упрощений. Частично рабочие ФМ и ДМ. + устаревшие продукты из нищ 25(18-30)$ и 16(14-18)$.

16(13-19)$ -всё как в предыдущем но свежее либо более интересное покупателям. + устаревшие продукты из нищи 30-35$ и сильно устаревшие из 35-45$.

19-25$ -высокое качество но малый интерес у покупателей, среднее качество и большой спрос. + устаревшие из 45-60$

50-80$ - очень высокая визуалка с частичной ФМ и ДМ на уровне, либо высокая но с полновесной ФМ и ДМ + дополнения от производителя либо большие размеры.

80-120$ - Всё тоже выше но с лейбами известных и популярных контор. + полновесные продукты где всё на максимум и пакеты из нескольких продуктов послабее.

пс Сюда я отнёс все виды продуктов и моды и модули карт и ЛА и прочее. Так же надо сделать пересчёт в уме на продажи бывшим членам СССР. Если сетевой магазин был заточен под них то отсутствовал первый вариант цен (5) в принципе потому что все остальные были на 30-50% ниже стоимостью... правда сейчас это уже почти нигде не работает.

Так вот Бот в какую категорию цен ты отнесёшь свеженькую карту сабжа? Только честно.

Ты что нибудь слышал про человеко часы ?  Или человеко -ресурсы ?  

Представь сколько одному (например) человеку потребовалось бы времени  (оплачиваемого) чтобы расставить все домики на карте  Мариан  или том же Кавказе., ну Кока-Коле соответственно.   

Ответ очевиден  -   чем больше карта тем больше времени (или людей).  А значит больше денег потрачено на разработку.   Больше людей задействовано.  

Далее.  Я конечно не специалист, как и Ты, но что то мне подсказывает что  чисто технологически крупную карту сделать сложнее (что бы она не глючила, не лагала  при подгрузке ) 

Далее - форма  поверхности.    Так же имеет огромное значение и влияет на размер файла (ИМХО).  Как человеческий мозг  -  извилины создают  повышенную площадь мозга. 

Карта Кольского полуострова  имеет достаточно  сложный рельеф.  Огромных плоских  долин  там  практически нет. 

По поводу детальности, я уже писал выше.  Заполнить один два аэродрома ,  прислонить там велосипед к забору  это одно.  А заполнить  также -  десяток аэродромов - это уже совсем другое.      

Одних только деревьев на Кольской карте столько что в принципе достаточно поставить Колом  ПК

Резюме. 

Лично у меня размер карты вопросов не вызывает.  По стоимости  я оценивать не могу , так как   не специалист.   Основной тезис был в том что сравнение не корректно. 

 

20 минут назад, rybik69 сказал:

Производительность тут вообще не рассматривается. Только качество изображения.

Между двумя этими параметрами прямая связь.  

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
1 час назад, Eponsky_bot сказал:

Между двумя этими параметрами прямая связь. 

Нет тут никакой связи, совсем. Производительность и оптимизация это вообще другая сфера деятельности ПО в связки с железом. Красивости же имеют прямую связь с качеством работы над ПО и почти никак не завязаны на вопросы железа потому что оно у всех разное и по разному настроено и убито по разному.

Ладно, не хочу попусту тратить время, мне оно дорого. Рад что тебе нравиться то что ты купил. Мы ведь все понимаем что ты просто хочешь себя успокоить что потратил деньги не зря и тебе обидно слушать тех кто снимает с тебя розовые очки. Они многие кстати тоже купили это, но ничего, не у кого кукушку не  сносит. Короче береги здоровье. а я на этом пожалуй и прерву переливать из пустого в порожнее. Только зря два дня потерял. А я пожалуй на Марианах пойду летать когда опять начну. Я там всем доволен.

Posted
7 часов назад, rybik69 сказал:

Мы ведь все понимаем что ты просто хочешь себя успокоить что потратил деньги не зря и тебе обидно слушать тех кто снимает с тебя розовые очки. .

Никогда я не убиваюсь по поводу потраченных денег.

Как я уже говорил у меня есть все карты, но некоторые я вообще даже не запускал ни разу. 

И вот этот простой в использовании меня удручает  куда больше чем деньги.

  • Like 2

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
В 05.05.2024 в 08:18, Selliese сказал:

Если открыть файл "DCS\Mods\terrains\Falklands\credits.txt" можно увидеть:

Если открыть файл "DCS\Mods\terrains\Kola\credits.txt"

 

Допустим на Атлантику забили, потому что эти Спектер и Риппер ушли в другую контору. Тогда скрещиваем пальцы, чтобы теперь их не схантили ЕД или Югра. Потому что тогда не только ещё одна карта "подвиснет", а потому что ещё одни зарекомендовавшие себя разработчики выпустят шляпу. И цикл повторится.

  • Like 2
Posted
3 часа назад, Shupes_Keg сказал:

Допустим на Атлантику забили, потому что эти Спектер и Риппер ушли в другую контору. Тогда скрещиваем пальцы, чтобы теперь их не схантили ЕД или Югра. Потому что тогда не только ещё одна карта "подвиснет", а потому что ещё одни зарекомендовавшие себя разработчики выпустят шляпу. И цикл повторится.

Атлантика в феврале обновлялась.

7800X3D, DDR5 2x32GB 6200MHz, RTX 4090, SSD 980Pro 1TB(W11) + KC3000 2TB(DCS), HOTAS Warthog + VPC ACE Collection Rudder Pedals, Meta Quest 3

Posted (edited)
23 часа назад, Shupes_Keg сказал:

Допустим на Атлантику забили, потому что эти Спектер и Риппер ушли в другую контору. Тогда скрещиваем пальцы, чтобы теперь их не схантили ЕД или Югра. Потому что тогда не только ещё одна карта "подвиснет", а потому что ещё одни зарекомендовавшие себя разработчики выпустят шляпу. И цикл повторится.

Отбой. Чел просто многостаночник.

(украдено из анг. раздела)

Спойлер

image.png

Edited by Shupes_Keg
  • Like 1
  • Thanks 2
Posted

Как-то незаметно промелькнуло: BIGNEWY пару недель назад обмолвился, что сейчас тестируется правка IFLOLS для F-14.

Цитата

Tomcat IFLOLS fix is in testing currently. 

На мой взгляд, такое действительно стоило бы разместить в новостях, так как Суперавианосец и Томкэт уже давно доступны, а сопряжения с IFLOLS всё нет никак. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. WINWING Orion pedals.

 

Posted

Ну что. 21 мая ждем Фантом? Отвлечемся немного от Колы. В пользу Фанты😀

  • Like 2
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
1 час назад, Aero4000 сказал:

Ну что. 21 мая ждем Фантом? Отвлечемся немного от Колы. В пользу Фанты😀

Почему именно 21-го? Обнова? Откуда инфа?

 

Спойлер

Win11, AMD Ryzen 9 7950X3D 16-Core Processor, RTX-4090 24GB, RAM DDR5-4800 64GB, VIRPIL Set.

 

Posted
14 минут назад, Механик сказал:

Почему именно 21-го? Обнова? Откуда инфа?

 

Posted

Ага. В рамках обновления

 

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted (edited)

Ух ты, модельку Апача довели до стандарта Акулы! ED а модели F-16, F-18 также будут дорабатываться до такого уровня? Апач сильно потяжелел?

Edited by hermes7226
Posted

Видео, так-то, про ожидаемые в узких кругах фичи вертолета. Раскапотирование - бонус.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
42 минуты назад, Aero4000 сказал:

Видео, так-то, про ожидаемые в узких кругах фичи вертолета. Раскапотирование - бонус.

Ну так то да, но фичи ожидаемы, а лючки нет, не особо необходимое конечно, но мне нравится.

Posted (edited)
1 час назад, Aero4000 сказал:

Видео, так-то, про ожидаемые в узких кругах фичи вертолета. Раскапотирование - бонус.

и минус пару FPS

(но чисто психологически,  определенный эффект подобные лючки все таки  дают...   возникает некоторое ощущение пилотируемого аппарата, не просто как  оболочка из текстур, а нечто большее)

Edited by Eponsky_bot
  • Like 3

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)

Кстати, я бы предложил добавить  тряску на окуляр.    (когда еду на машине в очках, по не очень ровной дороге,  обратил внимание что  вижу как оправа немного трясется, а на самом деле даже не оправа, а скорей всего голова )

Возможно  на вертолете все таки какие то вибрации есть.  Было бы  атмосферно. 

Edited by Eponsky_bot
  • Like 2

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
9 минут назад, Eponsky_bot сказал:

Кстати, я бы предложил добавить  тряску на окуляр.    (когда еду на машине в очках, по не очень ровной дороге,  обратил внимание что  вижу как оправа немного трясятся )

Возможно  на вертолете все таки какие то вибрации есть.  Было бы  атмосферно. 

Скоро Фантом, вот там трясется, так трясется.

Posted
47 minutes ago, Eponsky_bot said:

Кстати, я бы предложил добавить  тряску на окуляр.    (когда еду на машине в очках, по не очень ровной дороге,  обратил внимание что  вижу как оправа немного трясется, а на самом деле даже не оправа, а скорей всего голова )

Возможно  на вертолете все таки какие то вибрации есть.  Было бы  атмосферно. 

 

Не надо! У мозга есть встроенная функция стабилизации, но она не работает для трясущегося изображения. Хотите трястись? Купите себе шейкер и ручку с FFB, это я без иронии, сам наверное когда-нибудь обзаведусь этими устройствами.

  • Like 6

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...