Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

Вот в описании обновления написано - Переработка ракет Р-13M, Р-60, Р-3Р, и Р-3С. Можно узнать что там переработано? Внешне, они как были, так и остались.

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, thrustmaster twcs throttle, TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/1ukVWlbUmHOuL4-CbuPMhwP57-svapdWj/view?usp=sharing

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Вот в описании обновления написано - Переработка ракет Р-13M, Р-60, Р-3Р, и Р-3С. Можно узнать что там переработано? Внешне, они как были, так и остались.
Физику переработали ,а не внешнюю модель

Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
27 минут назад, BupnuJI сказал:

Вот в описании обновления написано - Переработка ракет Р-13M, Р-60, Р-3Р, и Р-3С. Можно узнать что там переработано? Внешне, они как были, так и остались.

Скорректирована аэродинамика и параметры двигателей.

  • Like 1
  • Thanks 2

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

По оптимизации - есть у меня 2 компа, один мощный, второй нет - стало интересно как ДКС сейчас работает на железе среднем-и-ниже. Слабый комп с процем AMD A8-9600 (4 "честных" ядра) и картой 1050gtx, SSD, 16гб оперативки - казалось бы нереально, но если заоптимизировать графику (кроме самых низких настроек можно пошаманить "руками" - не буду вдаваться в подробности). В общем не-многопоточная версия даёт фпс ниже чем многопоточная (сетевая игра, сервер 4YA - он "тяжёлый" для производительности), честно многопоточная радует высоким фпс, но вот на ней возникают какие-то адские 10-20 секундные фризы, бывает и 40сек - по всей видимости подгрузка геометрии и текстур ландшафта. На удалении от сосредоточения наземки и зен сервера (взлёт с дальнего филда) фпс стабильно высокий, не замерял, по ощущениям выше 60 (не считая фризов на многопоточной), как только подлетаешь к центру с зенами, и они начинают стрелять фпс уходит "в пол" - слайд-шоу (на слабом компе и любой версии сима).

В общем 2 позиции (если это вообще интересно) нужно "подтянуть" для возможности полётов на слабом железе - адские фризы на многопоточной, и видимо что-то связанное со стрельбой зен.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Кто знает подскажите почему у меня в новой версии 2.9 сглаживание работает только на режиме MSAA 2X 4X и все, не могу активировать TAA, DLAA DLSS и прочее. Может где то и что то надо подключить, но не могу понять чего именно мешает активации более продвинутого сглаживания.

Моя система не самая худшая 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF 3.00 GHz 64GB DDR5 4800Mhz RTX 4090 KFA2 MSI MPG Z690 EDGE WIFI SSD 8TB 

DCS 2023-10-23 16-21-11.png

DCS 2023-10-23 16-21-18.png

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, pavelpilot сказал:

Кто знает подскажите почему у меня в новой версии 2.9 сглаживание работает только на режиме MSAA 2X 4X и все, не могу активировать TAA, DLAA DLSS и прочее. Может где то и что то надо подключить, но не могу понять чего именно мешает активации более продвинутого сглаживания.

 

Нужно запускать Мультитрединговую версию.

  • Like 1

Win11 / i5 13600kf / 64Gb DDR5 / SSD 500Gb / RTX 4090 / VPC MT-50CM3 / VR PICO 4

Z - Zначит Zорро
Антисоветчик - всегда сушкофоб

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Bubi сказал:

Нужно запускать Мультитрединговую версию.

Я догадывался, а как ее запустить теперь? У меня STEAM версия, там в настройках ничего про это нет

 

 

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Bubi сказал:

Нужно запускать Мультитрединговую версию.

Один блохер говорит здесь, что мультипоточная версия для опен беты теперь стоит по умолчанию (и на одном значке). Правда? 

 

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
55 минут назад, pavelpilot сказал:

Я догадывался, а как ее запустить теперь? У меня STEAM версия, там в настройках ничего про это нет

 

 

Коллеги подсказывают, вот так:

null

image.png

  • Like 2

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, zetetic сказал:

Правда? 

Истинная!)) На предыдущий странице человек подробно отвечал на мой похожий вопрос.


Edited by Aero4000
  • Like 3
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

У кого какие запросы.
Ну и конечно возможности.
Я живу в Full HD на GeForce GTX 1660 SUPER и не жужжу.
(Монитор специально 22'', что бы зерно было помельче.)
Все устраивает.
Но конечно же от 4090  и VR не отказался бы.
🙂


Edited by serg_p
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

DLSS, конечно, крутая технология. Немного посравнивал с MSAA 2x и 4х. У 2х лесенкой переливаются тени в кабине, иногда подвешенные бомбы на фоне земли, 4x очень хорош, но заставляет комп нагревать комнату.
У DLSS фпс самый высокий, выглядит как 4х, но имеет разные недостатки пока. Из того, о чем тут сообщали, я вижу немного прыгающие границы облаков на горизонте при быстром перемещении взгляда, сильно удаленный контакт двоится (дребезжит), сообщения на дисплеях исчезают с неохотой, как в старой электронике на холоде.

Дрыгающиеся вперед-назад ЛА, оружие на F6 наблюдается и там и сям.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, zetetic сказал:

Один блохер говорит здесь, что мультипоточная версия для опен беты теперь стоит по умолчанию (и на одном значке). Правда? 

 

 

Зря Вы так.  Один из самых  полезных и интересных каналов.   Вдобавок  автор еще и реальный пилот. 

  • Like 2

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Дёргающиеся ЛА и ракеты в онлайне теперь навсегда с нами? МТ версия, openxr. В целом стало лучше по фпс, бывают фризы на секунду иногда, как и раньше.

11900KF@5GHz/64GbRAM3200/6900XT/2880x1600WMR60Hz

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Eponsky_bot сказал:

 

Зря Вы так.  Один из самых  полезных и интересных каналов.   Вдобавок  автор еще и реальный пилот. 

Согласен, я тоже подписан на него, очень полезная информация по разным аспектам.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, -Slayer- сказал:

По оптимизации - есть у меня 2 компа, один мощный, второй нет - стало интересно как ДКС сейчас работает на железе среднем-и-ниже. Слабый комп с процем AMD A8-9600 (4 "честных" ядра) и картой 1050gtx, SSD, 16гб оперативки - казалось бы нереально, но если заоптимизировать графику (кроме самых низких настроек можно пошаманить "руками" - не буду вдаваться в подробности). В общем не-многопоточная версия даёт фпс ниже чем многопоточная (сетевая игра, сервер 4YA - он "тяжёлый" для производительности), честно многопоточная радует высоким фпс, но вот на ней возникают какие-то адские 10-20 секундные фризы, бывает и 40сек - по всей видимости подгрузка геометрии и текстур ландшафта. На удалении от сосредоточения наземки и зен сервера (взлёт с дальнего филда) фпс стабильно высокий, не замерял, по ощущениям выше 60 (не считая фризов на многопоточной), как только подлетаешь к центру с зенами, и они начинают стрелять фпс уходит "в пол" - слайд-шоу (на слабом компе и любой версии сима).

В общем 2 позиции (если это вообще интересно) нужно "подтянуть" для возможности полётов на слабом железе - адские фризы на многопоточной, и видимо что-то связанное со стрельбой зен.

 

Хотел уточнить по однопоточной версии vs многопоточная на вышеописанном компе. Понаблюдал как обе версии работают с памятью (хотел понять от чего именно продолжительные фризы на многопоточной). Получается что при работе многопоточной по другому ведёт себя сжатие памяти (служба SysMain), вернее как-то именно на этой системе она себя никак не проявляет (файл подкачки включён как положено), в итоге гипертрофированная Нормандия-2 которая не влезает в оперативку 16гб начинает по всей видимости тянуть с SSD разное и вытягивать в файл подкачки всякое), на однопоточной версии память бодро сжимается как положено и фризов особо нет, может подобное поведение не зависит от железа - возможно особенность поведения многопоточной версии, которое нужно проверить/исправить?

По тормозам от зен - скорее всего не в них дело, просто на сервере сильное сосредоточение наземки + игроков понабежало. Всегда замечал что при большом кол-ве игроков проседает фпс - в связи с этим хотелось предложить сократить по максимуму кол-во передаваемой инфы по сети - по сути нужно только положение ЛА, стрельба да шасси, остальное ИМХО для эстетов (разные повороты головы и т.д.), если можно повысить фпс лучше отказаться от лишнего, даже движения упр. плоскостей ИМХО ни к чему..

Предложение 1 - если такое возможно, можно было-бы сделать зависимым от передаваемого траффика кол-во информации, в смысле пока игроков мало - передаётся всё по максимуму, как только становится много (кол-во передаваемого траффика увеличивается), начинает отключаться ненужное (вроде поворотов головы пилота) и по нарастающей, пока не останется 3 основных необходимых "канала" (выше).

Предложение 2 - более простой менее элегантный вариант - просто дать возможность настраивать кол-во принимаемого траффика по необходимым опциям (т.е. отключать ненужное вроде вращения головы), опять же если такое вообще возможно..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Serg66RUS сказал:

Дёргающиеся ЛА и ракеты в онлайне теперь навсегда с нами? МТ версия, openxr. В целом стало лучше по фпс, бывают фризы на секунду иногда, как и раньше.

 

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
14 часов назад, tripod3 сказал:

Подскажите конфигурацию ноутбука которая была бы полностью комфортной для игры

у меня ноут такой:
17.3" Ноутбук MSI Vector GP76 (12UGSO-858XRU)(FHD/IPS/144Hz) I7 12700H/16384/SSD 1Tb/NV RTX3070Ti (8Gb)/DOS/Black

память докупил 32х2, заменил установленную
работает с DCS вполне комфортно (не смотря на 8Гб видеопамяти), если не считать шум вентиляторов при нагрузке. В продаже уже нету, но можно найти что-то подобное по характеристикам.. т.е. думаю можно обойтись и дешевле, чем за.400+ рублей
Если "полностью комфортной для игры" подразумевает в т.ч. и отсутствие шума вентиляторов во время игры, то тогда это не про ноутбук вообще, такого пока в природе не существует)

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Огромное Спасибо разработчикам , проделали большую работу! Всё работает и летает ,да остались мелкие косячки , но это все исправят.
Фпс у меня повысился в шлеме (G2 HP)  правда  сглаживание пока использую MSAA 4 так более четче видимость,но это дело времени.
Даже в простой версии не МТ через стимвиар фпс тоже подрос.👍!
Летаю в основном на поршневых самолетах и видимость контактов стала лучше. 
Так что Спасибо!!!

Link to comment
Share on other sites

После обновления что то непонятное с координатами пытаюсь установить целевой ППМ на F-16. Вбиваю координаты все как обычно. На HSD точка стоит правильно а в действительности километрах в 10 от введенных координат.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Romeo сказал:

После обновления что то непонятное с координатами пытаюсь установить целевой ППМ на F-16. Вбиваю координаты все как обычно. На HSD точка стоит правильно а в действительности километрах в 10 от введенных координат.

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...