Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

  • ED Team
Posted (edited)

Фри фор ол, Шведен ИИ J-35 Дракен!

Может быть когда-нибудь и в летабы выйдет...

 

** Heatblur is proud to announce the addition of a FREE for all AI J-35 Draken for DCS World!!! **

 

As part of our commitment to fill our products to the brim with content and value that increases your immersion both in Singleplayer and Multiplayer and give you a variety of options for authentic mission creation, the J-35 Draken will be the first major addition by Heatblur for DCS AJS 37 Viggen!

 

The art team has been busy with recreating this classic aircraft to the quality you expect of Heatblur. We’ve approached the creation of this project in the same way as we approach the creation of our full fidelity, flyable modules - and have utilized all of our latest techniques in achieving a perfect reproduction of the Draken’s iconic shape and characteristics.

 

Our draken will include authentic weaponry and will span across various eras and variants of the aircraft. As an AI aircraft, it will be a perfect addition to missions and campaigns, and serve as an immersive escort or authentic opponent for Heatblur and community mission content. Once it is complete, it will be available across all maps and versions of DCS as part of the base DCS World game regardless of whether you own the AJS 37 or not!

 

The Saab 35 Draken ("Dragon") is a single-engine supersonic fighter from the 2nd generation. Its first maiden flight was way back in October 1955, and it has been operated by countries across Europe - including Sweden, Finland, Denmark and Austria.

 

For now, the inclusion of the Draken is limited to an AI aircraft; but we have always considered the Draken to be a prime addition to our high fidelity roadmap, and hope to make it a reality at some point!

 

23331215_798803573640596_7750974846716571830_o.jpg?oh=9c39792a64780719e13ad9edee7809e9&oe=5A9F77D9

 

23415204_798803566973930_6464969578045392537_o.jpg?oh=7515bbd40818c07835c8db8af92f6db9&oe=5A681075

23467302_798803550307265_5233472482158544885_o.jpg?oh=22a1eb1a754ca1286b8324945c4c7522&oe=5AAC5BF6

23334403_798803693640584_8163514831241825174_o.jpg?oh=862980a66f163ad361d1f8436b34ac5a&oe=5AA6BE59

23270377_798803610307259_868087956369381260_o.jpg?oh=7efd5a992845a42eb22bccde89e93e40&oe=5A6273DC

23415244_798803590307261_6814600535220791967_o.jpg?oh=25ba16065b8ecd82519b80948a5a64e2&oe=5A6A67D3

23331067_798803700307250_3452331275314264844_o.jpg?oh=7c712508ff06c14d3a1d37bda3dc7f2f&oe=5AA9D6EF

 

Edited by GORNYAK
Posted

Молодцы Heatblur. Самолет по внешнему виду, как-будто бы сошел с обложки книги по фантастике.

 

saab-35-draken-shvedskiy-5761.jpg

 

Интересно, они вроде собирались когда-то делать карты. В их регионе довольно интересно - ландшафт, реки, озера, море - населенных пунктов совсем немного, а где-то рядом тренируется Уле-Эйнар Бьёрндален.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted

Вот если кто нибудь отдельный модуль продвинутого ИИ, скажем так на основе нейросетей выпустил бы)

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Вот если кто нибудь отдельный модуль продвинутого ИИ, скажем так на основе нейросетей выпустил бы)

Игрокам не нравится когда ИИ слабый, игрокам не нравится когда ИИ сильный.

В любом случае ИИ будет плохой :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Игрокам не нравится когда ИИ слабый, игрокам не нравится когда ИИ сильный.

В любом случае ИИ будет плохой :D

 

Сейчас есть хорошие ИИ именно на вышеупомянутой технологии. Хотя ещё в 80-е это было применено в одной РПГ стратегии.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Сейчас есть хорошие ИИ именно на вышеупомянутой технологии. Хотя ещё в 80-е это было применено в одной РПГ стратегии.

 

Ну вообще эта тема перспективна, особенно во всяких боевых симуляторах.

Это надо разработчикам в Яндекс закинуть удочку, глядишь и что-нибудь назреет, эдакий ИИ управляемый с внешнего сервера.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)

При переходе на DSR-сглаживание анизотропку надо отрубать в драйверах и в игре? Разработчики рекомендовали отказываться от классического, старого сглаживания, то помнится мне были рекомендации и анизотропию в игре не включать.

Edited by Olsiv
Posted
Вот если кто нибудь отдельный модуль продвинутого ИИ, скажем так на основе нейросетей выпустил бы)

 

Игрокам не нравится когда ИИ слабый, игрокам не нравится когда ИИ сильный.

В любом случае ИИ будет плохой :D

 

Если сделают сильный ИИ ему может стать скучно играть с игроками - он вообще отрубит серверы от игроков и будет играть сам с собой. Или будет посылать игрока на... :D

Posted
Если сделают сильный ИИ ему может стать скучно играть с игроками - он вообще отрубит серверы от игроков и будет играть сам с собой. Или будет посылать игрока на... :D

 

Напоминает сюжет фильма "Стелс" :)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Если сделают сильный ИИ ему может стать скучно играть с игроками - он вообще отрубит серверы от игроков и будет играть сам с собой. Или будет посылать игрока на... :D

У ИИ нет эмоций. ему не бывает "скучно"....

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted (edited)
Фри фор ол, Шведен ИИ J-35 Дракен!

Может быть когда-нибудь и в летабы выйдет...

Пока не понятно, какую версию будут делать. Судя по картинке J-35F или J-35J:

J-35F - последний "Дракен" - вариант перехватчика. Стал дальнейшей модернизацией J-35D. Улучшение коснулись установки двигателя RM6C с форсажной камерой мод.67, КК RS-3S, СУО СААБ S-7B, работающей на встречных курсах, информация на которую подавалась от РЛС Ерикссон PS-01 (PS-01A) и инфракрасного датчика фирмы Хьюз, производимого по лицензии также Ерикссоном. Самолет без датчика под носовой частью именовали J-35F-1, а с датчиком J-35F-2. Также на самолет устанавливался навигационный радар "Филипс" PN-594A и PN-793A. Значительно улучшилась работа автопилота, системы воздушной информации, передачи данных. За счет установки нового фонаря, обзор из кабины значительно улучшился. Емкость топлива во внутренних баках была увеличена до 4.000 литров (1.057 амер.галлонов).

Edited by PermAG-CyMPAK

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted
Если сделают сильный ИИ ему может стать скучно играть с игроками - он вообще отрубит серверы от игроков и будет играть сам с собой. Или будет посылать игрока на... :D

Они еще и на форуме срачи устраивать начнут ))

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Ну вообще эта тема перспективна, особенно во всяких боевых симуляторах.

Это надо разработчикам в Яндекс закинуть удочку, глядишь и что-нибудь назреет, эдакий ИИ управляемый с внешнего сервера.

 

Спасибо, чтобы он ещё и в чате глумился во время игры, и как уже выше сказали, срач на форуме устраивал. Мне одной Алисы хватило. :D:D:D

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Posted

Мне это чем то напоминает Кёльнский собор. Замечательный памятник архитектуры, объект всемирного культурного наследия, но строился 1248-1880 (632 года).

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted (edited)

Не оставляет ощущение некой мультяшности в картинке, той что в ролике.

Но наверно, это современные требования западной цензуры к боевым симуляторам, (та же Арма, она тоже мультяшна, в отличии от предыдущих версий), наверно, что бы "крышу не снесло" у игрока. И он не потерялся в придуманом мире

.

В то же время, Хантер 2017.. на 4к, это по картинке, свету, траве, деревьям и т.д. полный улет в реал..

Edited by Frogen
Posted
Не оставляет ощущение некой мультяшности в картинке, той что в ролике.

Но наверно, это современные требования западной цензуры к боевым симуляторам, (та же Арма, она тоже мультяшна, в отличии от предыдущих версий), наверно, что бы "крышу не снесло" у игрока. И он не потерялся в придуманом мире

.

В то же время, Хантер 2017.. на 4к, это по картинке, свету, траве, деревьям и т.д. полный улет в реал..

 

А по мне так картинка норм, но ждать сколько? Полгода-год? Затем ещё два года на доводку, добавление юнитов, статиков, аэродромов, потом ещё годик на оптимизацию и добавление эффектов. Как то так. Буду рад, если ошибаюсь.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted

Карта красивая, регион удачный. Но вот область. Почему не сделали акцент в сторону Ирана, где можно было бы смоделировать более аутентичные БД?

Posted

Не хило там домиков. Вообще под такую карту прямо просится гражданская авиация с гражданским задачами.

  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...